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2、番外:基诺与弗雷泽的初遇以及小背景介绍 ...

  •   “魔法师协会又扩建了啊”,基诺的祖父感叹。
      再扩建后的魔法师协会又开了一扇门,这扇门正对着基诺家的法师塔,而随着魔法师协会的扩张,魔法师周边产业也越来越繁荣。基诺家前面的街也有了自己的名字——贝尼达街,街名源于已故魔法大师的名字。
      繁华的贝尼达街衬得其中仅有五层的法师塔矮了许多。不过现今王城里已经少有法师塔的存在了,就连魔法师协会也由本来的法师塔扩建成以法师塔为中心的建筑群。现在的王城盛行魔法师家族,他们已然融入成为了贵族家庭,其家族式教育将寒门拒之门外,宫廷高兴的专门为这些寒门兴建魔法学校。这一时期的王城乱象一点都没波及到这座不出名的法师塔。
      这一天祖父离开家去遥远的西方城市绘制传送阵了。虽然这项工作作为国家扶持计划魔法师协会和魔法师本人借此都能收到大笔资金。但一名优秀的能绘画稳定空间传送魔法阵的法师并没有那么好找,他们中的大部分不屑于去做这种'修路'工作,毕竟每个魔法师都为追求真理奋斗终身。而基诺的祖父的课题迟迟不能转化为魔法协会感兴趣的项目或吸引到哪个大世家出手投资,因此坐山吃空,愈发潦倒。最后是早年游历时交到的好友,现在已经是魔法协会会长的木系魔法师艾尔文把这份工作交给了鲍勃尔。
      城市的魔法阵一般都位于当地的魔法师协会以便于维护和使用,而鲍勃尔所去的城市甚至偏僻到没有魔法师协会,还要由总部选调年轻魔法师去建立协会。魔法协会此行在被传送到距离西方城市塞维尔最近的赫特城之后,发现连塞维尔的魔法定位都没有,只能妥协选择坐马车前去。由于塞维尔城资源的稀缺不能供应魔法阵远距离传送,鲍勃尔在绘制魔法阵传送地定位时退而其次只与周边的几个城市链接。即使资源不足鲍勃尔还是会开个后门,在魔法阵中留下自家魔法塔的坐标,这是他在绘制传送阵时的习惯。长年累月下来,基诺家小法师塔的坐标基本留在了全国各地的传送阵里,这一手鲍勃尔做的很隐蔽,即使后来有人查看法阵也仅以为是他的个人绘阵手法。
      转回另一边,基诺真的幸亏芯子里是个成年人才能生活下去。才9岁的他只是一个魔法学徒,无法很好的操纵魔像。只能出门去找隔壁武器店的莉亚大婶家蹭饭,久而和莉亚大婶的儿子利德熟悉起来。基诺最近在吃完饭后总是和小伙伴们在街边玩一局《阵营对战》,这个游戏其实就是复制另一个世界的手游《皇室战争》,不过由于避嫌,改变了名字。鲍勃尔制作时也进行了升级和简化,变得更像是一个简单的卡牌对战游戏。基诺展开魔法卷轴,用晶石催动魔法阵,竞技场从中被释放出来,由于只有三个人基诺准备一会儿再上场,利德与另一个小伙伴杰姆选出了两人珍藏的8张卡牌放在法阵两侧的出战牌组槽里,随着圣水的储存,双方可以拖动卡牌扔到阵中。一切就绪后利德将「巨人」牌扔入场中准备首发,卡牌背面的魔法阵中落下微型的巨人傀儡向前冲锋。杰姆见此选择守城,「炮手」右路准备防御。利德召唤「小兵」向前突进。杰姆此时使用法术牌「剑雨」落在小兵头上。利德此时圣水不足暂歇,而杰姆乘胜追击使用「王子」一举突破了利德的一座女王塔,哦,现在已经改名叫中阶魔法塔了……
      在尽兴的时候基诺注意到街对面的目光,《阵营对战》是基诺最近根据记忆求祖父做出来的,放在街边有招揽顾客的意味。不过这两天被吸引来的魔法师只对其中刻画的魔法阵有兴趣,普通人则无法用魔法驱动游戏。基诺发现一直盯着这里的是一个魔法袍的男孩,这个男孩就是弗雷泽,弗雷泽随着祖父艾尔文来魔法协玩,走走停停遇到了街边酣战的基诺等人。
      基诺邀请弗雷泽加入这场游戏。毕竟一个穿着上等魔法袍,年纪还不大的男孩子简直是这款产品最合适的目标用户。如同利得和杰姆一样弗雷泽很快迷上了这款游戏。但不同于两个天天捣蛋的男孩,这位从小就致力于经商的世家子弟很快就看出了魔法游戏是一块未经开发的宝库。
      弗雷泽在一局游戏结束后,看向明显是卷轴拥有者的基诺,说:“我很喜欢这个游戏,但是我马上要离开了,希望能在家也玩到这个游戏。”
      “这是我祖父做的,他多做了一些准备出售,你可以买一套回家玩”,基诺看到了第一笔订单成交的希望,果然小孩的钱最好赚。
      “那真是太好了!我看一看你的游戏套装吗?”弗雷泽撇撇嘴,这户人竟然打算要卖,那自己拿到这款游戏制作过程并生产的希望就不大了。
      基诺抛下在那里继续玩的利德和杰姆,带着弗雷泽上了自家法师塔二楼。
      这74张卡牌和卷轴步骤繁琐,基诺的祖父也才制作了三套,一套用于自用,另两套就堆在了展示架上。
      弗雷泽看着基诺滔滔不绝的推销这款游戏,扭头发现展示架上只堆着两套游戏套装,巡视四下确定基诺家有将所有产品都摆放到架子上的习惯后。心道,这座法师塔的主人他听祖父提到过是一位大魔导师,在架子上却只有两套成品,那么证明这游戏并不是那么容易制作的。如果拿到制作方法改进一下应该可以批量制作。他问:“你不觉得卖399晶石亏了吗?”
      “哎Σ(°Д°;如果你要是想买那么499晶石卖你也可以了!”基诺觉得的自己遇到了狗大户。
      “不不,我想要整个游戏的制作过程,10000晶石可以吗?”在未来,首富弗雷泽·夏普接受采访时,表示对自己的第一桶金抱遗憾态度。面对敌人老谋深算,自己当年还是过于年轻激进。让对方钻了空子。
      基诺低头沉思“你想一次性买断我的游戏吗?”
      “是的,我想让这款游戏能让更多人玩到”
      “你要把它给你的父母吗?”
      “不,我想自己找人批量生产”弗雷泽希望借此机会摆脱父母对他在魔法造诣方面不切实际的期望,放他去专心与流通晶石打交道。
      “那你有这个能力吗?而且这些游戏上的魔法阵和套装并不是那么好制作的。”其实《阵营对战》的魔法阵并不高深只是步骤繁琐,花费时间较多,还有制作材料家庭小作坊不好收集而已。如果能批量生产的话定能得到更多收益,不过面前的男孩年纪不大,虽然小孩子好忽悠但把游戏交给他实在不能令人放心。
      “我的祖父是艾尔得夏普,而且我已经11岁,可以接触家族事务了!”
      基诺想起这个魔法世界虽然平均年龄在200岁左右,但家族子弟接触事务永远不嫌晚。
      “那好吧,我相信你有这个能力,你可以免不花费一颗晶石拿走整个制作流程。”
      “为什么?"( Д *)?”弗雷泽不相信会有这么好的事情。
      基诺拉着他坐在一旁的椅子上,“我不收晶石把制作过程给你,但你要把每个产品所得的利润给我一部分”
      “你想要分成?”
      “对的,如果你肯给我分成,可以确保这款游戏是你独家享有批量生产的权利。而且这款游戏刚开发不久,如果出现什么问题也可以及时反馈给你,比你花钱买断要更有价值。”基诺心里其实不看好这事儿,不过如果真能成功分成对他最有利;不成则交了个土大款朋友,以后自家二层这点魔法物品也能有个推销渠道。
      弗雷泽思索了一下,觉得能保证独家经营是最重要的,“好吧,但是你要和我签订魔法契约。”
      以后基诺回忆起这段时光来,也是每每感叹自己引狼入室,对这个奸商恨得咬牙切齿。
      经过扯皮后的魔法协议规定好每卖出一件产品基诺分2成,弗雷泽8成,而基诺家所制作的每款游戏,弗雷泽都有优先购买的权利。
      后来,《阵营对战》的确风靡一时,弗雷泽借此机会得到第一桶金,年轻魔法师中流行起了创造自己的魔法游戏的活动,基诺则沉迷于魔法知识的学习自觉抵制游戏诱惑再没有精力为弗雷泽的游戏事业添砖加瓦了。
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      小论文:关于贫穷的空间魔法师如何制作游戏和节省游戏损耗
      《阵营对战》的卡牌正面是可召唤内容,下方有召唤内容的属性数值,在右上角是需要圣水数量,背面是魔法阵。
      卡牌右上角写着需要圣水数量,卡组槽中的卡牌,只有在卡牌槽底部圣水储存量大于或等于卡牌左上角的圣水数量时才能从卡牌槽里拿出。
      卡牌和竞技场上都刻画了空间存储魔法阵和空间传送,卡牌魔法阵中储存着相应的傀儡,扔出卡牌其中傀儡被释放落在对应竞技场位置上,卡牌随之传送回卡牌组槽中。
      为了不消耗傀儡所有攻击都没有物理性伤害,而是由被攻击傀儡身上的法阵传送回攻击傀儡中去。双方傀儡身上装有受攻击数值反馈装置并为傀儡设置伤害阈值,在超出傀儡的阈值后卷轴阵法自启将傀儡传送回卡牌中去。
      by:鲍勃尔伍德
note 作者有话说
第2章 番外:基诺与弗雷泽的初遇以及小背景介绍

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