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1、所谓新手关卡 ...

  •   意识还未完全回笼。
      隐约可以感觉得到这是一个极为狭窄的空间——听觉的感官被放的额外大:吊灯被风吹动,吱嘎作响,伴随着或明或暗的光线的改变。于此同时,可以听到若有若无的滴水声。大概是房间墙壁的另一面,在吊灯吱嘎声的间隙里。
      头后下方颈枕部传来的钝痛以及全身的麻木脱力,彰显很久之前被重物击晕的事实。

      趁这个慢慢回复的时间里,调出系统界面。
      将痛感调至最低。
      打开人物信息。
      【姓名:符米洛(系统初始名,有一次修改机会)】
      【性别:女】
      【职业:(信息未获得)】
      【住址:(信息未获得)】
      …… ……
      往下翻阅是清一色的信息未获得。
      打开物品栏,第一个格子里静静躺着一张皱巴巴的白纸。
      纸的正面写着“诱饵”大概是指的游戏的名字,背面的Formido也证明了这一点——一条毫无价值的信息。
      不得不说,这个游戏带有Formido公司一贯的特色,强直粗暴的开头,不带任何缓冲的剧情切入,以及完全靠玩家摸索的情节设计。

      真不愧是Formido。
      好吧,这是一个双关的玩笑话。

      回到游戏本身。
      关闭系统界面,开始尝试操控这个角色。

      然而接下来的一切发生地太突然了。
      就在名为“符米洛”的女性角色勉强站立,我们暗自沉迷主角的大长腿时,一开始就被放大多次的听觉展现了它的第一个用处。
      远处传来了一阵脚步声。
      那是一种皮鞋与潮湿地面接触时产生的独有的声音——沉闷的,带着轻微的水声。
      那脚步里带着一种不容置疑的意味,向着我们所处的房间而来。
      这个狭窄昏暗的房间仅有一扇门,而门背后则是一条兀长的通道。

      然而,你会知道,从这个门出去是一个多么荒诞愚蠢的决定——你迎面撞上了那个脚步声的主人,在还未看清对方长相的一瞬间,腹部传来的刺痛夺走了几乎全部的注意力。
      在身体向后倒下,并看见系统弹出的【达成第一死亡结局——死在新手关,你惊喜吗】时。
      我们不得不暗自庆幸——
      还好刚刚调低了痛感。

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