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15、第 15 章 ...

  •   事不宜迟,安雅稍作休整便动身前往下一个地窟。

      在经过15次挖掘全部都是泥土后,她来到了今天的第八个地窟。

      这个地窟内是一大片热带雨林,雨林中生活着不少毒箭蛙。这种小怪的皮肤是亮蓝色的,在满是绿色植物的雨林中十分显眼,即使换做是其他玩家也能很容易发现目标。

      问题是这种毒箭蛙的个头可是不小,目测足有三十公分高,体型甚至比一般的小型犬还要大一些。

      而且这些毒箭蛙是群居生物,总会成群结队的出现,一旦遇到敌人就会一拥而上。

      它们不仅能从口中喷出含有剧毒的元素箭矢,甚至还能用长达十余米,布满强力粘液的舌头去捕捉捆绑猎物,毒箭蛙每一次弹出舌头的速度都快的惊人,出其不意间令人防不胜防。

      安雅在毒箭蛙的栖息地附近转了一圈,找到了一棵粗壮的古树,这株古树的树冠繁盛茂密,很适合躲藏隐蔽,同时又是极佳的射击点。

      选定好了攻击位置后,安雅便直接借助风妖精卡牌的力量飞上几十米高的树冠,同时取出风灵弓和星河咏叹·魔法书。

      这本魔法书中承载着一个完全体的法术模型【星河咏叹】,这其实就相当于是另一种形式的魔法技能具现化。横向类比的话,有点像是被点化成精,可以自动运行的器物。

      被具现化的法术模型实物只要有源源不断的魔法值供给,就能永不停歇的释放技能,甚至不需要像玩家那样考虑技能CD冷却时间的问题。

      所以当安雅举起风灵弓对准下方的毒箭蛙族群不断射出元素箭矢时,悬浮在她身侧的魔法书同样华光大作,紧接着一个由无数魔文符号组成的,三层递增叠加的圆形魔法阵随即展开。

      伴随着元素能量的不断汇集,地窟的天穹开始出现一道道瞬间划过的流星,这些流星伴随着元素箭矢一齐射向毒箭蛙的栖息地。

      与此同时,风妖精操纵着二十多颗投掷水果接连引爆,原本看似平静和谐的热带雨林瞬间变成了血肉横飞的战场。

      不过十多分钟的时间,这场近乎一边倒,甚至可以说是单方面的屠杀就结束了。

      整个过程中,安雅都没有出现一丝一毫的不适反应。

      她继承自原身的记忆和身体经验(在正式激活玩家身份以前,所有人都必须要经过大量的模拟实战训练,以确保他们不会在真正的战场上掉链子),加上自己前世几十年的阅历,成就了她在战场上非同一般的冷静自持。

      安雅在打扫战场时,着重查看了魔法书召唤的流星攻击留下的痕迹。这些速度极快、威力极大的流星炸弹几乎将整个毒箭蛙的栖息地夷为平地。

      当然,安雅付出的代价也不小。虽然因为身处热带雨林这种植物密集的场所,可以随时汲取木系生命体的能量转化成魔法值,但她的蓝条还是被这个完全体的魔法技能抽干了不止一次。

      频繁的魔法值清空,让她整个人都虚脱到近乎瘫痪的地步,最后还是喝了一整瓶治愈药剂才消除了透支魔力对身体造成的负面影响。

      *

      这些毒箭蛙的等级普遍在lv5~lv10之间,最高的也不超过lv16。但因为数量巨大,且个体等级普遍偏高,所以一共为安雅带来了4770枚铜币、552枚银币、33枚金币,和23850点经验值。

      这是她自进入地窟游戏以来收获的最大一笔经验值,现在安雅的经验值进度条已经来到了lv5(40158/21000),点击升级之后就变成了lv6(19158/28000)。

      与此同时,这些毒箭蛙还破天荒的掉落了一本杀伤力极强的技能书【腐蚀之雾】。这是一项大范围的无差别群攻技能,玩家在学习该技能后可以释放出大片的绿色毒雾,任何接触到这种毒物的生灵都会被腐蚀躯体。

      如果他们不能及时逃脱的话,到最后就会被毒物侵蚀成飞灰。这种杀伤力极强且自带毁尸灭迹功能的技能简直比化尸水还好用。

      唯一比较麻烦的是,如果她选择学习这项技能的话,就必须拥有配套的收集和储存毒液的容器。也就是说腐蚀之雾的毒雾不是凭空产生的,它需要玩家自己学习制毒配方,并进行调制才可以。

      所以尽管这本技能书自带了一本制毒配方,安雅还是高兴不起来。她考虑了一会儿,暂时收起技能书,准备出去之后再做决定。

      第二件掉落物是一本科普类图鉴书籍《蛙类博物馆》,里面介绍了大量不同品种的蛙类奇幻生物,包括地球原生物种演化而成的新物种、以及游戏地图内的野怪和兽宠。

      在游戏世界里,一般情况下默认野怪和兽宠是两个完全不同的物种。

      而野怪和兽宠最大的区别其实就是对于玩家有无好感度进度条,因为只有存在好感度进度条的兽宠才有机会被收服。

      要知道绝大多数的野怪都处于不可捕获、驯服的状态,这不仅是为了避免有人投机取巧,故意钻系统bug。更是为了保护游戏生态的平衡,杜绝大量野怪在被驯化后成为交易商品,进而造成游戏地图资源的不合理流失。

      别以为这是在小题大做,只要其中有利可图,就绝不会乏人愿意铤而走险。

      第三件掉落物是【毒箭蛙雕像摆件】,和之前的食人鱼雕像摆件一样,装饰后自动获得10%的蛙类小怪攻击加成。

      最后是蓝蛙毒囊*79、未知品种蛙卵*452、水袋*228。

      前两种掉落还好说,唯独最后一种让人有点儿摸不着头脑。因为毒箭蛙体内其实是有可以储水的水囊,所以打怪时才会掉落。

      虽然安雅也觉得有点儿奇怪,毕竟毒箭蛙都是生活在热带雨林中的,那地方常年高温多雨,一般来讲应该是不会缺水的。

      不过她随即想到眼前的毒箭蛙是生活在森罗地窟中,而这种地窟类游戏地图最大的特点就是变幻莫测,前一秒还是汪洋大海,下一瞬就能变成赤地千里。

      想来这些毒箭蛙应该是为了应对可能出现的缺水危机,才会自我选择进化出可以储水的水囊吧。

      整理好所有掉落后,安雅又在热带雨林地窟中挖出6棵香蕉树、2棵芒果树、1棵番木瓜树、5棵牛油果树、2棵嘉宝果树和1棵牛奶果树。

      前面几种果树都是热带雨林的特色植物,并不很稀奇,唯独最后一株牛奶果树却是在元素能量作用下蜕变演化成的魔法植物。

      这种牛奶果树可以结出奶白色的牛奶果,牛奶果的外壳脆脆的,可以直接吃,带着一股奶香味。最主要的是果壳里装着满满的天然奶汁,喝上去就像是自带植物气息的天然乳饮,没有半点奶腥味儿。

      安雅在导航提示下尝试着喝了牛奶果的果汁,又把果壳吃了个干净。

      心中却开始琢磨着,按照导航提示的说法,这种牛奶果是天然的奶汁,那它是不是还可以后天加工制作成其他乳制品?

      按捺不住好奇心的安雅决定找机会试一试,如果这个想法可行的话,未来她说不定还能多出一条挣钱的路子。
      *

      看过了系统掉落,接着是升级礼包:【系统:恭喜玩家获得亡灵乐章(手持物)、感知药剂(中)*1、个人家园厨房修复图纸、风灵晶*5、铜币*600】

      首先是【亡灵乐章】,这件道具取出来之后,安雅才发现它竟然是半透明的,就仿佛是幽魂一般飘飘忽忽悬在半空中。然而翻开之后,里面却是一片空白。

      怎么系统是已经破产了?居然发给她这种残次品道具?!

      安雅拿着这东西百思不得其解,不过她很快便察觉到这本透明书壳上散发出的能量波动有些熟悉,显然是她曾经接触过的。

      安雅随即把家园仓库翻了个底朝天,成功找到之前开漂流瓶时获得的四份亡灵序曲钢琴谱。

      不想这琴谱刚被取出,就从安雅手中挣脱,纷纷飞入亡灵乐章之中。原本实体化的纸张逐渐被同化成透明状,幽蓝底色的透明纸张上是一串串跳动着的银色音符,那看上去梦幻极了!

      安雅很快意识到这不是一件普通的游戏道具,因为它不仅没有品级,甚至没有耐久值,也就是说这件道具并不受游戏规则的约束,更不容易损坏。

      要知道玩家的实力等级是会在漫长的游戏生涯中不断提升的,而在这个过程中,很多装备道具都会逐渐淘汰。

      有一些是已经跟不上玩家的需求,有一些则是耐久值归零后,又无法修复,进而被迫淘汰掉。

      不过不论是主动还是被动,更换装备道具对大多数玩家来讲都是一笔不小的支出。

      因此,可成长的游戏道具或不具备耐久值的装备才显得尤为珍贵。

      目前安雅手里,除了系统发放的初始礼包中的铁镐不具备耐久值,其他的装备道具同样都是有耐久期限的,如果未来她不打算换掉这些装备,那光是维修费用就是好大一笔支出。

      只是现在提这些似乎还有点儿早,转过头来再说这件特殊道具。

      【亡灵乐章】在融入亡灵序曲钢琴谱后被成功激活,它的能力就是召唤亡灵。

      你要说这是一件攻击武器倒也勉强过得去,不过它只有在面对幽灵系小怪时才能派上用场,而且还不能确保随机召唤来的亡灵战斗力如何。

      所以安雅觉得这件道具更偏向于辅助系功能,例如为一件死物‘注灵’。

      联想到她的主职业是卡牌师,安雅很快意识到如果她能将召唤来的亡灵融入到卡牌这一躯壳中去,那不就是再造生灵吗?!

      因为误打误撞进入森罗地窟游戏地图后,系统自动发放了个人家园。

      有了个人家园空间,玩家们就等于是有了自己的初始领地,之后只需要修复好个人家园就可以就职领主了。然而经营建设一片领地需要的不仅仅是领主,更是大量的领地居民,否则光是领主玩家一个人根本玩不转。

      亡灵乐章的出现,让安雅看到了创造领地居民的希望,相比起从外面引入,忠诚度堪忧的居民,当然还是自己人更靠谱些。
note 作者有话说
第15章 第 15 章

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