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40、铁索之争 ...

  •   同为刺客,夏彭在游戏中也被骑士坑过不少次,所以他深知不能让云开近队友的身,否则授衣想要顶着骑士的保护去刺杀法师,简直就是地狱级难度。

      夏彭的刷新地点更远一些,他堪堪赶到时,就看见云开已经要先授衣一步迈上铁索,他脑袋一热就往上冲,连自己此时用的是战士而非刺客这件事情都忘记了。

      刺客的突进技能是瞬移和天仞闪,这两者皆是直接出现在落点,没有中间过程,所以夏彭提着刀冲在半途中的时候还有点没反应过来,直至停在云开面前时,他才想起自己此时似乎是一名战士。

      好在夏彭反应足够快,本来想去按绞杀技能的手指生生转了个弯,朝云开打出了战士的控制技能。

      有了夏彭的阻拦,授衣成功踏上铁索,以潜行状态朝对面的法师妹子摸去,而妹子还没有察觉危险的降临,安静地站在另一侧等待云开接应。

      除了最后坑了授衣一把,夏彭的这套技能确实用得果决漂亮,原本观众们都将注意力集中在两名职业选手身上,谁也没想到半路杀出个程咬金,甫一介入便改变了战局,令授衣占了先机。

      不过夏彭此举虽然成功拖缓了云开的脚步,但战斗还远没有结束,云开确实失了先机,却并不意味着胜负已定。

      战士虽然不如骑士血厚防高,但在灭世众多职业中也算得上是皮糙肉厚,尤其是残血时长达十秒的回血被动更是OP到令人发指的地步,云开想在授衣解决法师前杀掉夏彭,完全是天方夜谭。

      战士魔抗偏低,比起用骑士,法师的伤害明显更奏效,云开深谙其中道理,所以根本不与夏彭纠缠,尽快到达队友身边才是他的当务之急。

      弹开夏彭的长刀,云开并不恋战,他脚步不停,想从夏彭身边闯过去,但他没想到夏彭反应也极快,只见战士侧步一滑,将他的去路挡了个严严实实。

      云开微微皱眉,他身形急速移动,甚至做了几个假动作,希望以此甩开夏彭的围堵,却都没有成功,甚至身上还挨了几刀。

      直至此时,云开才开始重新审视面前的战士,全明星赛上这种互动竞技,说白了还是主要看职业选手发挥,随机点上来的观众大多是打个酱油。

      之前参加的职业选手也抽到过积分2000左右的高玩,但这些高玩在职业选手面前依旧不堪一击,他们或许能挡云开一次两次,但不可能像面前这个战士一样一直拦在自己面前。

      而且战士明显并不熟练,很多连招都不连贯,甚至出了不少莫名其妙的错误,经常单手持长刀做出类似直刺的动作,说不准之前是个玩刺客的。

      如果对面的少年战士熟练度再高一点,打个2100分不成问题,若是再经过系统的训练,或许能成为一名出色的职业选手。

      云开在心里下过结论,当下不敢再轻敌,他持盾后撤半步,怒吼一声,朝夏彭撞去,这动作,分明就是骑士的强制位移技能——圣盾冲击。

      在灭世中,不同职业体型,重量级判定各有不同,像刺客或是牧师这种脆皮,重量级判定很轻,被圣盾冲击一撞,妥妥倒飞出去,摔个七荤八素。

      骑士或战士是重甲职业,重量级判定极高,中了强制位移技能,大多也只是倒退几步,不会受到太大威胁,所以老玩家大多不会把击退技能释放在重甲职业身上,用了也是浪费。

      两名赛场解说看到这一幕都有些奇怪,按理说云开不会犯这么低级的错误,把宝贵的强制位移技能用在战士身上,并不能解了他眼下的困境。

      解说刚想开口,向场下的观众们解释云开的失误,却不想此时夏彭看到骑士的技能前摇,就宛若惊弓之鸟,急忙开启免控技能,迅速朝旁边闪开,这手速比他刚刚拦截云开时还要快上几分。

      夏彭躲到一旁后才后知后觉地想起来,他此时用的是战士职业,并不畏惧骑士的击退,他一面懊恼,一面想冲回去继续拦截云开。

      圣盾冲击不但前摇长,而且施展完后还有一个短暂的僵直,夏彭稳住身形,双眼微眯,看着云开距铁索还有半米,心下做出判断——来得及!

      可是结局并没有如同夏彭所料,云开前冲的脚步一直没有停下来,更遑论僵直,直至云开踏上铁索,追在他身后的夏彭这才反应过来,他被云开耍了!

      云开根本没有用圣盾冲击,而是做了一个类似的动作,又用角色自带的怒吼声效造了一个假象出来,让夏彭误以为他在施展强制位移技能,刺客刻在骨子里的恐惧驱使着夏彭躲避,云开就这样顺利地闯了过去。

      云开这招不但骗了夏彭,也骗了解说和现场绝大多数观众,甚至包括舞台上观战的职业选手们。
      解说庆幸自己嘴没那么快,他赶紧把嘴边的话咽回去,赞叹道:“不愧是云队,这招佯攻用得实在是巧妙。”

      他的搭档附和道:“是啊,这个战士其实玩得也不错,只可惜碰上了老谋深算的云队,着了道。”

      舞台一侧,观战的月明朝青戈打趣道:“云开这个糟老头子坏得很,就知道欺负人家小朋友。”

      青戈把嘉平环在自己脖子上的爪子扒拉下来,转头跟月明说话:“这小朋友路子很野,我本来还想看看他接下来还有什么招数,结果被云开甩在铁索下面了。”

      “可惜近战在铁索上不好发挥,如果换成雪神……”月明的视线落在试图重新扒回青戈脖子的青年身上,调笑道,“只怕云队早就已经被轰成渣渣了。”

      嘉平听到自己被点名,下巴软趴趴搭在青戈肩头,笑嘻嘻地眨了眨眼睛:“那可不一定哦~”

      现场大多数观众与月明的看法一致,云开上了铁索,夏彭就再也没有办法了。

      普通玩家与职业选手之间的差距,可不仅仅体现在那几百分的竞技积分上,同是两千一百分,普通玩家很难在赛场上战胜职业选手,究其原因,便是因为职业选手的基本功不知比普通玩家扎实多少倍。

      普通人玩游戏就图一乐,不会有人花费大量的时间在枯燥乏味的训练上,像铁索这种复杂地形,大多数玩家一看就放弃了,大不了下一局,这局的分数不要了。

      但职业选手不同,既然这张地图有可能出现在比赛场上,那么哪怕只有千分之一的可能,他们也必须花费大量的时间和精力去熟悉,因为很有可能就是这千分之一的小概率,会使得他们的队伍与奖杯擦肩而过。

      在灭世联赛历史上就出现过类似状况,第二届世界总决赛半决赛时,5V5团战随机到地势险要的死亡石林,选手们如同行走在梅花桩上,每一步都必须万分小心,稍有不慎就有可能跌入万丈深渊。

      北美赛区的种子战队原本是夺冠热门,因为其牧师不熟悉地形,在高强度的战斗下踏错石柱,跌落而亡,战局被直接逆转,这支夺冠热门最终惜败韩国队,无缘决赛。

      有了血泪教训,灭世的职业选手们更加重视基本功的训练,尽量避免在比赛中因不熟悉地形而出现无法挽回的失误。

      夏彭只是授衣随手点上来的一个小观众,又面生得很,根本没人把他往职业选手方向联想,所以包括解说和职业选手在内的绝大多数观众都认为,夏彭绝对不可能在铁索上欲云开开战,即使开战也只有死路一条。

      解说正在朝观众们分析着这一点,却见夏彭脚下步伐不停,紧跟着云开的步伐踏上了手臂粗的铁索,他的行进速补并不比云开慢,似乎根本不受复杂地形的影响。

      解说的声音一顿,继而赞叹道:“勇气可嘉,只是有点太莽撞……”

      解说话音未落,就见屏幕上的战士做出更加莽撞的动作,他脚下用力,突然加速,直冲向身前的云开。

      战士的短距离突进技能——直撞,无视单位体积碰撞。

      眼见着夏彭与云开的距离越来越近,就在两人身形即将交叠时,夏彭突然发难,长刀挥出,直劈向骑士后颈。

      云开也没料到夏彭会在铁索上与自己开战,瞬间的怔愣让他失去了阻击的最好时机,不过云开毕竟是身经百战的老将,他意识决断在整个电竞圈都是一流的存在,他看着战士挥来的长刀,果断回击。

      既然不能阻拦,那么就让他冲过去!

      “当”,刀兵相撞的声音响彻整个赛场,铁索上的骑士与战士互相角力,武器撞在一处。

      云开本就是两脚着地,这一交手,他只身微微后退半步,继而便稳稳立于铁索之上;反观夏彭,因为战士在突进途中,双脚离地,没有合适的着力点,一撞之下,战士庞大的身躯偏离原本的落点,冲到了铁索之外。

      场下的观众不少都惊呼出声,他们几乎可以预见到战士跌落深渊的场景,云开不愧老谋深算,他见无法阻止夏彭,便借用武器相撞的作用力,生生将夏彭推出铁索范围。

      就在所有人都以为夏彭游戏体验卡即将结束时,只见夏彭手中长刀一转,狠狠砸在铁索上,而战士的身躯借力向上一跃,在空中接了一个漂亮的二段跳,再次稳稳站回铁索上。

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