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18、无需交流 ...

  •   银袍牧师执杖而立,雪白的衣袍上纤尘不染,显得与周围的断壁残垣格格不入。

      嘉平转动视角,快速打量自己身处的环境,一排排破败的房屋林立,墙壁上斑驳着战争的痕迹——娜维之城,2V2中为数不多的巷战地图。

      灭世团体赛的地图都是随机抽取,与5V5不同,2V2地图大多简单空旷,一眼就能望到底,最大程度上避免双方兜三分钟圈子还见不到对手的尴尬。

      不过事无绝对,娜维之城就是个例外,这张图之所以能被列入2V2比赛地图,得益于城中央占地的二分之一的广场,但广场之外则皆是错综复杂的街巷。

      如果是积分1500以下的鱼塘局,双方大概率会直奔中央广场,来一场正大光明的对决,输赢全靠莽;一旦积分达到1500以上,大部分玩家都不会选择直接莽了,而是在街巷中隐匿,寻找机会。

      巷战地图对潜行在黑暗中伺机而动的刺客非常有利,每一扇门后都可能隐藏着一个准备取你狗命的刺客,对于脆皮牧师封雪来说,这绝对不是个好消息。

      嘉平环顾四周,心中已有决断——他必须尽快与流火汇合,至少要在授衣找到自己之前。

      灭世游戏中,双方玩家的刷新点是随机的,地图的任何一处地方都有可能,同组队友未必会刷新在同一地点。

      早年灭世未做优化,常常出现刷新在树上被活活挂死,或是掉在熔岩中被生生烧死的玩家,当时赌自己刷新点也成为玩家们的一大乐趣。

      后来,因为职业联赛上出现了两次选手刷新即死、落地成盒的场景,这才引起官方重视,灭世优化算法,尽最大可能避免类似情形出现。

      虽然不会再出现落地成盒的BUG,但刷新地点依旧是个十分看脸的事情,如果脆皮布衣刚刚好刷新在对面近战职业脸上,不死也要退层皮。

      有玩家提出抗议,灭世给出的答复却有理有据,令人无法辩驳——运气也是实力的一部分。

      电子竞技,能走多远看的是实力,但能站多高,运气则更加重要。

      自电竞起源以来,不知出过多少实力强悍的无冕之王,可惜他们就是差那么一点点运气,一直不能登顶王座。

      这场2V2,嘉平的运气不算太好,他与流火的刷新点相隔甚远,几乎横跨了整个地图。

      嘉平的视线在小地图上停留两秒,确定了流火的位置,迅速做出判断,动身朝殉情点奔去。

      灭世最初以MMORPG起家,有着庞大而完善的背景故事,后来竞技场的地图,多能从游戏中窥见原身,比如娜维之城。

      在游戏中,娜维之城是第一次神魔之战的主战场,原本繁荣喧闹的第二大城邦,在战争的蹂丨躏下顷刻化为废墟,破败至今。

      所谓殉情点,是一对神魔情侣殉情的地方,因为立场不同,相爱之人不得不刀兵相向,神女的圣剑穿过爱人胸膛,魔族青年含笑倒在神女怀中,神女悲痛欲绝,饮剑自戕。

      殉情点地势较高,视野开阔、易守难攻,是娜维之城中比较适合抢夺的几个点之一。

      因为分为两组对抗,所以直播间内只能看到授衣和青戈的位置,楚炀犹疑片刻,最终决定起身站到嘉平身后,以封雪一组的视角观看比赛。

      楚炀发现,从比赛开始,到封雪动身前往殉情点,这期间嘉平与流火没有任何交流,甚至一个信号都没有打。

      虽然小地图上会显示队友位置,但大多数玩家还是会选择主动报点,并且与队友商量集合位置,就像对面的授衣和青戈,两人已经开始讨论本场的战术了。

      没有交流就贸然行动,很容易导致与队友南辕北辙,一旦两人不能迅速汇合,之后的局面对落单的两人都不会友好。

      他们为什么不交流?

      这个疑惑在楚炀心中挥之不去,会不会真如外界流言一般,流火封雪不和,毕竟当日友谊赛赛前采访,流火踩封雪捧寒烟,或许两人之间已有矛盾,所以此时才沉默以对。

      不知为何,想到这一层,楚炀心跳竟然微微加速,面上都有些泛红,仿佛在期待着什么,只是这股情绪太过莫名,就连楚炀自己都说不清楚。

      可惜下一刻,楚炀的期待就被现实无情打破,小地图中,流火也开始快速移动,他的目标同样是殉情点!

      火雪之间不是不愿交流,而是根本没有必要,他们了解对方,甚至胜过了解自己,他们不需要互相报点、不需要讨论战术,是因为他们早在比赛伊始就已经猜到了对方心中所想,分毫无差。

      楚炀只觉得心中热度慢慢消退,他十指收紧,一股冷意咬上指尖。

      楚炀以为自己与嘉平已经足够默契,甚至可以达到顶尖搭档的水平,如今看来,确实只是他自以为而已。

      封雪与流火之间的默契,是他拼尽全力也难以企及的。

      嘉平没能注意到楚炀情绪的起伏,此时他所有精力都投入到比赛之中,汇合的路途注定不会平顺,断壁残垣后处处隐藏着危机。

      脑后破空声响起,嘉平甚至连思考的时间都没有,身体遵循着记忆,急停转身,继而一个瞬发技能从法杖中射出,直奔声音来处而去。

      一青一白两道光芒在半空中擦肩而过,各自朝目标飞去,嘉平来不及躲闪,那青色光芒直直没入银袍牧师胸口,封雪的血条登时跌落一截。

      于此同时,嘉平身后一处残破屋顶上方,青色光芒的主人快速侧身,封雪的技能擦着他的浅青色祭袍飞过。

      虽然与苍炎的友谊赛中,青戈以偏辅助形象登场,但在大多数时候,他的祭师都是一个强力输出角色。

      在灭世游戏中,祭师还有一个别称——炮台,仅凭这个称号,就可以猜出纯输出配装、全输出技能的祭师伤害能力有多变态了。

      战旗尚在时,青戈常常以“炮台”形象出现在2V2和5V5团战中,其输出不属于以高爆发、高伤害闻名的法师烈风。

      不过被称为“炮台”,可见祭师的短板也非常明显,腿短几乎是每个祭师玩家心中永远的痛,PVE中祭师表现优秀,一旦到了灵活的PVP,劣势就会被展现地淋漓尽致,其中以场地广阔的追逐战为最。

      封雪被青戈一个技能打得很痛,他顾不得心疼自己掉落的血条,而是迅速寻找可以依靠的掩体,后背紧贴墙壁,在卡青戈视野的同时,防止授衣突然冒出来从背后偷袭自己。

      几秒后,嘉平悄悄松了口气,自己没有被刺客攻击,说明此时的授衣并不在附近,青戈扔这个技能也只是试探而已。

      青戈占据高点,贸然与他交手基本不可能占到便宜,自己位置暴露,说不准授衣已经在往这里赶了,嘉平权衡利弊,不再恋战,快速撤出青戈的攻击范围,遥遥朝房顶上的青戈比了个“耶”的手势,转身就跑。

      只是这片刻停留和血条波动,那边的流火就已经做出判断,说了比赛开场后的第一句话:“祭师?”

      嘉平唇角微微扬起,他与秦煜之间不需要过多解释,只是这样一个细节,就足够他们判断彼此的处境了,这样的默契,让嘉平恍然以为自己又回到了战旗一般。

      真是令人怀恋的感觉。

      可惜也只剩下怀恋了。

      因为偶遇青戈,嘉平与流火同时决定更换汇合点,青戈毕竟腿短,嘉平在错综复杂的街巷中三绕两绕,很快将小短腿甩掉,直奔新汇合点而去。

      眼见小地图上代表两人的蓝点越来越近,正当嘉平想要放松下紧绷的神经时,一股凉意忽然从他的后颈窜起,那是人类意识到危险即将到来时,第六感所发出的预警。

      嘉平只来得及给自己套上一个护盾,一双附着这灼灼烈焰的匕首就已经从背后咬上他的脖颈,护盾顷刻间碎裂。

      世界顶尖刺客授衣,他的动作要比二货夏彭快得多,嘉平甚至来不及施展位移技能,那双匕首就已经在他颈间绞紧,大量失血的状态使牧师陷入眩晕。

      刺客技能——绞杀!

      如果此时授衣坐在嘉平身边,嘉平一定会揪住他的耳朵大吼“不要再开场绞杀了,我们家小朋友都被你带坏了啊啊啊”。

      与此同时,夏彭开得声音巨大的直播画面里,传出授衣兴(bian)奋(tai)的笑声:“嘿嘿,看我捡到了什么?一只落单的小雪雪!”

  • 作者有话要说:  让小可爱们久等了~

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