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54、波塞冬之怒 ...

  •   54.波塞冬之怒
      水战,对于每一个职业选手来说都不会陌生。对于百花队员们来说那就更不陌生了,前不久他们还在第十区刷人玩,阿不,是陪叶修的新战队磨合技术顺便练兵呢,后来不就开始研究草原湖畔地图嘛。
      要说荣耀联赛中的各类比赛视频,陆上战斗居多,水陆两栖的也有,纯水战的堪堪可数。
      而今天,百花对上法国的Q.A战队,百花选图——波塞冬之怒。
      这几天的友谊赛下来,百花给了欧盟四支战队一种错觉,百花似乎尤其擅长带剧情和NPC的地图,至少在这两种地图的比赛上,百花表现尤其强势。
      当大屏幕上投放出波塞冬之怒时,其他战队的成员也就喔唷了一下,果然啊,又是剧情类地图。不过,这幅图貌似是法国队他们上交的吧,百花这么快就吃透了?
      双方的角色在赛场上刷新,两艘船作为移动型出生点以及水上交战地点各自起航。
      波塞冬之怒讲的是一个祭品的故事。
      塔塔卡拉这个小渔村全村人信仰海神波塞冬,并且每年举办祭祀大典给海神送去祭品。这一年,神官发布了新的神谕——今年的祭品不需要其他贡品,只要一个女人。而这个女人,则是五年前才在塔塔卡拉定居下来的外地人,马修的妻子,伊卡。
      马修和妻子十分恩爱,但是神官说了,如果不献上伊卡,海神的怒火将会淹没整个渔村。
      一个人的力量终究有限,马修费尽心思藏起他的妻子,但是伊卡终究还是被村里人带走,并送上了祭品台。
      祭祀大典开始,神官念着祭祀的祭文,海洋深处涌现一个巨大的漩涡。漩涡慢慢地向祭品台靠近,同时,一艘小船也在驶向祭品台。
      自从妻子被带走后,马修抛弃了信仰,并在心底憎恨一切神明。祭祀大典前夜,马修和魔族做了交易,只要魔族能救下他的妻子,他任由魔族驱使,哪怕背叛人类。
      魔族说,他们已经派出勇士,并赋予马修诅咒的能力。
      进入地图的双方都会接到马修的请求,只要有任何一方救下伊卡,马修的任务完成。马修会给顺利完成任务的团队增添一个十分钟的增益buff,buff效果:不惧大海啸。
      完成马修任务势必得罪了海神,祭祀被破坏后,海神发怒,滔天的巨浪淹没一切得罪神明之人。
      当然,这个剧情还有其他走向,祭祀成功,马修失去妻子。海面恢复平静,但是马修会对失败者降下诅咒,全员会出现各种属性削弱的减益buff,且该减益效果不能被牧师技能驱散。
      总体来说,这张地图设计的很有意思,要么得罪海神,只要能撑得上十分钟,大家一起玩完。要么得罪马修,带上各种减益buff跟敌人死磕到底。
      无论选择哪项其实都有很大的风险,而百花为什么还要选择这样一张地图呢?
      下午的告白事件,张佳乐称之为“即将破坏两国外交局势以及保卫小爷贞操事件”,在程曦留下“狠狠地打”的留言后,张佳乐和叶修先是推翻了原先定下的选图,然后翻遍了所有比赛地图,最终选择了波塞冬之怒。
      除去剧情选择外,这张地图也设下了很多隐藏考验。
      第一:限时性。祭祀和救援都有一个时限,无论哪个先完成,都会触发不同的剧情走向。而本次的比赛除了作战指挥,张佳乐和叶修不会干预队员们的剧情选择,也就是说,这是由百花其他队员们做出的比赛方案,而目的,也是为了检验每个队员的大局观。
      “老板欣赏综合型人才,用这张地图来检验之前练兵带来的额外效果。”张佳乐如是说。
      第二:适应性。祭祀成功的剧情走向,双方都因为带上减益buff会出现不同的适应期,不同的减益效果也会影响技能的选择以及队伍的配合。
      怎样对得起“狠狠地打”这四个字?张佳乐说,绝境逢生,绝杀逆袭。在不利因素条件下取胜,比之选用自带优势的主场地图更让人觉得刺激,而比赛也更加精彩。
      “输了的话,从下半赛季开始全部翻倍写报告!”
      在座的百花队员们纷纷对视,死都不要有这种双倍体验!朱效平感觉尤甚。
      第三,延时性。在一场团队赛中打拉锯战通常是防守型慢节奏的队伍对上快节奏进攻型队伍的战术方案。而这张地图的其中一个剧情却给比赛双方做出选择。如何在祭祀失败后的大海啸攻击下挺住,并拖延时间引导双方同归于尽,这对两支战队来说都是一场考验。
      马修的buff只有十分钟不惧大海啸,一旦对方真的撑得住,十分钟后,哪怕取得同归于尽结局,但是对拥有马修buff的一方来说,比赛判输。
      “在有利条件下不能击杀全部敌人,你不low谁low!”
      第四,技术性。从出海开始,船只就处于无人驾驶状态,也就是说,必须要有选手去驾驶船只才能完成相应剧情,跟对方战队进行作战。
      所以,亲,你会开船吗?不会的话自觉认输哦。在听到这个隐藏属性后,所有人眨了眨眼,然后慢慢的地,慢慢地,把视线向某人集中。
      “效平啊……”张佳乐拍了拍朱效平的肩膀,“百花大航海的任务就交给你了!”
      朱效平喜欢船只模型,在百花日常表演中也曾演示过自己组建的船模。
      站在前边的张佳乐继续宣布,“我们的目标是——”
      “星辰大海!”
      接下重任的朱效平深感亚历山大,那可是一失手就成战队罪人了啊!
      晚上,比赛开始后,观众席的氛围比赛场上还热闹。
      “好莱坞大片既视感。”
      这个评价让附近一圈人纷纷点头赞同。
      大屏幕上波浪滔天,显然,马修任务成功,海神降价神罚。
      “中国队,深不可测啊。”
      英国队队长深深感慨,周围的人重重的点头。
      顺利救下伊卡的是法国队,就在法国队队长点击马修准备领取增益buff时,马修被百花缭乱炸死了。
      是的,炸死了。
      在登陆地图后,邹远突然想起来之前讨论的时候一直忘记说的是什么——这幅地图,NPC是可以被攻击的。
      当他把想法告诉叶修和张佳乐后,两位大神笑了笑,“见机行事。”
      所以,在法国队明显取得领先进度后,百花缭乱已经做好下一步准备了。
      成功解救伊卡,波塞冬发怒,而百花缭乱杀了马修后也触发NPC的诅咒——除伊卡外地图上所有人接受罪恶的惩罚吧。
      滔天巨浪和减益buff,船只在暴风雨中摇摇晃晃。
      最终,法国队的船只最先解体。
      Glory,荣耀。
      一场惊心动魄地比赛。
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      比赛结束后,所有队员围住了本场比赛最大的功臣——朱效平,各种赞美之词不吝啬的送上。
      “开船技术,联盟里我只服效平。”
      赞同声一片,掌声也是哗啦啦响起。
      朱效平总觉得这句话听起来怪怪的,但又想不出具体哪里奇怪,只好表情怪异地收下称赞。
      “在那么危急的关头,你是怎么想到驾驶船只逃离漩涡的?”
      “那个啊……”朱效平稍稍回忆了下,“前不久的月文化素养考核,有一道题目是求船只被卷入漩涡后如何调节浮力和密度以及船只行驶角度脱离漩涡,我记得那道题目还是队长答出来的。”
      “老师不是说那道题目只是研究假设吗,真实情况还要考虑其他条件啊?”
      “当时情况紧急,死马当活马医了,谁能想到还真冲出漩涡了。”
      现场沉默几秒,然后有人提问,“那么……我们的技能多次命中对方船只,打掉其耐久度,这些施法角度也是你算好的?”
      朱效平:“……”
      “我真要那么牛叉,上次的月底考核就不是倒数前三名了!”
      现场再一次沉默几秒。
      最后,张佳乐一句话总结——
      “好好学习,是胜利的资本。”

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