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9、战场 ...

  •   当初决定用游戏来赚钱养活大家的时候,沐柯对网游玩家的印象还停留在地球网游时代(的偏见)。
      ——“打副本的挥金如土人傻钱多,出个装备抬上天都有人买;玩PVP的人头狗都穷得叮当响,没钱修装备了才去做日常”。
      所以她果断选择了开金团打副本的致富路线,并且得到了群众的一致支持。

      靠游戏谋生,和玩游戏消遣相比,自然不是一件容易的事。沐柯花了差不多半个月的时间研究《噬神》的主流副本机制,总结规律技巧,针对性地搭配职业——毕竟人手不多,要先确定需要什么,再去练什么。确定职业之后,每人都被分配了1-2个角色的升级任务,大家组着队没日没夜地跑图刷怪,总算在一周内凑齐了一个主流副本团的基础配置。

      沐柯自己也练了两个号,其中的法师是那个版本的远程输出之最,她自然而然地把这个当成了主玩的大号。

      然后是进本实战,一边攒基础装备,一边研究打法,练习配合。《噬神》的副本更新速度不能算太快,而攻略更新得更慢,官网攻略几乎是一个资料篇更新一次,参考价值随时间推移逐渐归零;最初的几个BOSS,几乎都是她们穿着蓝装一点点磨死的。
      至于玩家的民间攻略……压根就没有什么民间攻略。

      《噬神》的纯PVE玩家大约只占总玩家数量的30%;并且,比起探索高效率的花式通关方法来,他们对“隐藏洞窟”“隐藏成就”这种虚无缥缈的话题更津津乐道。
      沐柯发现到这一点的时候已经晚了,手动总结出整整3个G的通关攻略的自己,可能已经是(听起来很厉害但是没啥用的)行走的攻略本。

      好在《噬神》只有一个服务器分区,玩家基数大,所以这个占总玩家比例30%的客户群也相当可观。“东南森林”白手起家,勤劳致富,成功实现了靠着玩游戏“吃好喝好,告别罐头”的目标。
      然后,会长说要打PVP了。

      安静了半个月的公会语音频道,又开始响起哀嚎和叫嚷——不过听起来似乎很开心的样子。
      就好了。

      “治疗呢?又去厕所了?”气急败坏的女声。
      “在复活点……她说等我们全死完了她再出来战复……这样战绩刷得快。”弱弱的男声。
      “过分了吧,我压血线你抢人头?”中气十足的男声。
      “抢人头只看时机,又不看DPS~”虽然很得意但是似乎有些心虚的女声。
      “别SOLO了都来三岔路口打团!再玩下去,积分要被隔壁团超过了!”感觉自己是幼儿园带班老师的团长。

      沐柯的本意是大家集体上线,浩浩荡荡地排他一个“黑风平原”之类的20人大地图,要输一起输,要躺一起躺,不连累路人。然而小叶检查完每人的装备之后,强行否决了她的意见。
      “20个副本装一起进战场,割草大礼包吗?”

      所以“东南森林”被拆解成两组小分队,各自为战,互拼积分。像过去研究副本一样,沐柯分析了当前所有战场地图,在各种10人,15人,20人的地图中,选择了“朝雾丘陵”。
      10 VS 10的小地图,地形简单,但地势多变,视野狭窄,适合单人遭遇战,以及小团体游击战——也非常适合没进过战场的新手熟悉机制。

      更重要的是,基于以上原因,在这张地图上会匹配到的,几乎全是和己方一样,没有装备,没有技术的新手小号。
      简单来讲,这是一张菜鸡互啄专用图。“东南森林”的全身副本装在这里根本不算是劣势,反而因为穿着上版本的副本毕业套,在治疗量和输出方面远远碾压对手,赢得轻松愉快。

      战场间隙,公会频道里最常听到的对话是——“哇这个还是绿装……这样欺负人有意思吗?”“当然有意思了!”
      沐柯也在一周后拿到了“千人斩”的成就,但她不是太高兴。
      这不是她想象中的战场对局,靠装备碾压取胜,根本达不到练习手法的目的。

      “我们现在还不算实战吗?”公会里年纪最小的姑娘问了一句;17岁,盗贼,ID是【在冰箱里乘凉】。
      “当然不算实战了,”沐柯说,“你看看对面那些一身白板没镶嵌没精炼的,这不叫对手,叫陪练;这也不叫战场,叫殴打小朋友。”
      虽然有点吹牛夸大的成分,但沐柯觉得自己的评价基本还是正确的。

      希望可以遇到一些像样的对手,她想,也许是时候考虑换张地图了。
      她的祈祷大概被GM听见了。

      ——又一次进入“朝雾丘陵”之后,对面的团队十人全身毕业阵营装,精炼满镶嵌满,打满金色附魔,无论哪个,看起来手上都握着百八十万条人命。
      不知道撤回之前的愿望还来不来得及。

      “这样的能叫对手了吗?可以开始实战了吧?”冰箱在队伍语音频道里问。
      “不,”沐柯说,“这还是不要脸地殴打小朋友……我们是小朋友。”
      居然还有两个橙武,也太不要脸了。

      法师,咒术师,猎人,盗贼,武僧,骑士,战士,战士,舞娘,吟游诗人——这是目前我方的全部战力。
      对面配置十分类似,但装备和经验完全不是一个等级。
      沐柯仿佛听见对面指挥的大笑声。

      “……要不,我们投降吧?别浪费这个时间,直接排下一场。”李佳佳说。
      沐柯也是这么考虑的,然而她还没说话,地图频道刷出信息了。

      【地图】【一心向武】:偶尔来菜鸡地图放松一下也行,就当大赛前揍沙包发泄减压了
      【地图】【紫色咪咪草】:哈哈哈哈你们看对面的血量,全团没一个超过2万的啊
      【地图】【小柠檬】:你们别这样,地图频道对面看得见
      【地图】【笑着伤害你】:对啊,你们这么直接,把沙包吓跑了怎么办
      【地图】【美味肉肉】:对面的小沙包们你们好!我们来揍你们了!

      ——“投降个屁!”沐柯对着麦克风说,“都给我听指挥,听指挥,听指挥!不许光顾着抢人头!治疗不许不救DPS!DPS不许不救治疗!”
      “就算我们互相拯救了,多半也……”
      “那可不一定,反正必须坚持到底,”沐柯说,“万一对面掉线了呢。”

      开战前有30秒的准备时间,战场中不能使用道具,但可以切换天赋,可以更换装备。沐柯考虑了一下,把全团10个人拆成3个小队。苏苏的吟游诗人【维纳苏】能群疗,就把她和两个防御相对较高的战士,还有团里唯一能隐身的冰箱的盗贼,四人编到一个小队;咒术师【墨唧唧】和自己一个小队,远程攻击范围灵活,负责补位。

      “小银切T,穿输出装。”
      ID【漫银】的武僧应了声好。
      他和李佳佳的舞娘被编到一个小队,剩下的两人一个是同样切T穿输出装的骑士,一个是DPS全团第三的猎人。

      朝雾丘陵有两种胜利判定机制,一种是靠斩杀敌人,让积分达到100——一个人头一个积分;另一种是斩杀对方营地内的NPC大将——大将一倒,直接满分。
      但因为营地还有众多NPC守卫,攻高血厚,大将受到攻击的时候,全团还会收到系统提醒,马上就能回防。所以除非是一边倒的碾压战局,不然要打倒大将,完全不是一件容易的事。

      作为(自称)数据分析型指挥,沐柯在看到朝雾丘陵的地图和胜负机制的第一时间,就想出了最快获胜法,只是一直没机会实践演练。
      ……当然,面对这个等级的对手,可能赢得也没这么快。

      “一定要听指挥,”沐柯又强调了一次,“不听指挥的,吃一星期罐头。”
      “能赢吗?”
      “听指挥就能赢!”
note 作者有话说
第9章 战场

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