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1、不务正业的游戏通关感想——记《零之轨迹》和《碧之轨迹》 ...

  •   因为对空轨的观感没有达到预期,所以隔了好几年才开始玩零碧轨,没想到给了我一个大大的惊喜,继卡卡布三部曲以后,我终于找到一部优良的剧作。
      我是法老控的资深玩家,卡卡布、伊苏、双星都留下了美好的回忆,但是当年被人推荐玩空轨时,初时有些失望。画面很不错,但是无脑女主角和沉稳美少年的搭档了无新意,艾斯蒂尔脑袋空空到了一个境界,我不禁吐槽一个星期一次的教会学校她都记不下来半点内容,脑容量还能用来装啥。偏偏她有个万能老爹,一路处处有他的强大影子,遇到的路人,NPC,主要配角,乃至反派,没有不和剑圣大人不搭边的。遇到危险,爹爹大人也会从天而降,救回爱女和准女婿(连女婿都提前帮女儿找好,好个童养“婿”)。
      怎么说呢,实在有点官二代感觉。虽然小艾挺可爱的,玩久了也有感情,而且离开了约修亚,艾斯蒂尔渐渐也会自己做决定,独立起来。但是艾约之间的感情我始终没萌起来,除了约修亚的性格比较平面(动不动就说自己是人偶,小鬼你撒什么娇),他第一次出走我就给他打上了叉叉。本质上,这是个心智不成熟有严重心理缺陷的小男孩,所以艾约之间的感情是畸形的,那种羁绊带有病态的意味。因为小艾百分之百的心理健康,才能勉强拼合约修亚脆弱的心智,使得他们之间的问题保持隐性,也因此,这段感情一点也不萌。
      说到这里,我也很好奇艾斯蒂尔健康的心理,这点不得不佩服剑圣的心胸,当年艾的母亲会死,就是年幼的艾斯蒂尔乱跑到钟楼上玩,她母亲为了保护她而死。以小艾父母的感情深厚,就算不恨女儿,心底深处也应该有疙瘩,可是剑圣没怪到女儿头上,艾斯蒂尔健康地长大了,没有自责没有愤世。
      不仅仅是艾斯蒂尔,整个利贝尔都有不可思议的一面,不知道是游戏组的疏忽还是小日本的潜在心理——对强者的敬畏膜拜?离帝国侵略利贝尔仅仅十年,多少妻离子散家人死于战争,可是艾斯蒂尔本人和她的小队,连同妹妹命丧炮火的阿加特,都没有对帝国人的奥利维尔表现出丝毫敌意,就那么毫无芥蒂地接纳了他,顶多偶尔觉得有点可疑而已,这是怎样的心胸?至少换成现实中的中国人和日本人,我觉得大部分人做不到,当然有例外,但不会所有人都没有仇恨,更何况是在仇恨还没降温的区区十年里。
      所以在这方面,包括有些脸谱化的人设,空轨的背景没有打动我,作为幻想史诗,它的厚度和用心程度也远远比不上卡卡布三部曲。可能这样比较不公平,但正因为同样是幻想风的游戏,展开一个大陆的系列,和卡卡布有许多的交集点,也就有了更多可供比较的因素。我对空轨的评价是及不上卡卡布,作为独立的剧集,不错,有亮点,但称不上可圈可点。
      当然空轨有优点,FC小品式的节奏安排合理,SC高.潮扣人心弦(主角的爱情没有萌到我就不说了),但是强拉成两篇的水分满满(卡卡布全部是单独的剧情,可以合起来看,分开来也是完整的故事,空轨123你拆开看看),SC前几章水得不行,就算比起同样要重复走地图的四代也差远了,到了高.潮才好起来,收尾很圆满。哦,我对SC的评价还是比FC高,因为很长时间看不到约修亚,感觉世界一下子清净了(我对他毫无好感),艾斯蒂尔和别扭的红毛阿加特(我控妹控)走天下,还有可爱的葱头神父不时冒出来勾搭小艾(N次惋惜小艾没甩了幼毛弟弟投奔神父怀抱),所以很水的前几章我快乐地划水下来,然后冒着怨念的泡泡看着艾约重逢小约加入队伍,不得不忍受到结局。
      这里要说到3rd,作为游戏,空轨3的剧情有些单薄,赎罪剧情很出色,挖掘有力度,但是撑起一部游戏还是不够(就算主角是我喜欢的凯文,我也公允的评价),加上各个门的回忆分割了剧情的连贯感,这都是缺点,但是相比空轨前两部,设置很有新意,战斗系统很赞,结尾韵味悠长,这是3rd的优缺点。
      接下来就要说到有爱的零碧轨了。
      踹飞网上说零碧是罗爷后宫的言论,不论其他优点,零碧本质是基友和百合的游戏好不!哪来的后宫!
      说是罗爷后宫的那些妹子,明明全是百合,最有爱的丽霞和伊利亚是妥妥的恋人(最喜欢的女性就是伊利亚了),主要队员诺埃尔和妹妹芙兰姐妹情深(妹妹都表白了),连男主官配的艾莉,都可以和缇欧妹子搭档冷笑话吐槽双人组,因为男主属于兰迪了,基友不能拆,就像百合也不能拆。
      至于另一对基友是瓦吉和他副官阿巴斯,虽然瓦吉也可以和罗伊德配,但我走的是兰罗线,而且矢志不移。
      咳咳,总之,感情方面,零碧让我更有共鸣,怎么说呢,零碧的人物更加写实,虽然不可避免带有商业化气息(服装、言谈等等),但是平淡中见功力,不像空轨看似鲜明的脸谱化(小艾的开朗,小约的女装,公主的大和女性,雪拉的性感……越是能归类越是脸谱化,就像网上用烂的霸道总裁),单单一个艾莉,阳台上的一席话就让这个人物顷刻间立体起来,罗伊德一句“艾莉,你还是那么追求完美”,艾莉在我心目中就栩栩如生,是那个优秀、平和、骨子里有一丝凛然,交际手段出色,任何时候都游刃有余,不高傲却真正高贵的名门小姐。
      即使艾莉后面没有什么出彩的华段,我还是可以从很多细节去体会这个人物,呼应之前的印象。
      父母的离异造成她心底的空缺,这是艾莉在人生和职场的选择中若有若无追求“完美”的真正原因,罗伊德的评价一针见血,也不需要更多的言语,这样的艾莉就足够清晰。我喜欢这个女孩,因为她会迷惘会犹豫,却从没有逃避,而是独自摸索人生,探寻家乡未来的道路,即使经历了好友、尊敬的叔叔、从小看着她长大的秘书都背叛的打击(说到这,零碧都是坚强的孩子,空轨主角群也有一些病态的人格,比如约修亚)
      缇欧是很可爱的女孩子,我萌她不是因为她“猫萝”的形象,虽然她面无表情的冷吐槽确实很有爱,最喜欢她那句“兰迪前辈,你是想自己沉默,还是我让你沉默?”(其实兰迪若不和罗伊德配,和缇欧妹子真的很有发展空间,虽然和米雷优也不错,但米姐太正直认真还是小萝莉更有潜在女王范儿,管得住兰迪)
      人物真正让人喜爱,萌点只是锦上添花或浮面的爱,性格才是关键,艾莉和缇欧都是这样。我喜欢缇欧不是出于她让男玩家喜爱的萝莉身、猫耳这些商业化因素,而是她外冷内热的性格,真挚的情感,清冷聪明又不通人情世故的性情(对主任的态度可见一斑),让人一点一滴地喜欢上她。
      缇欧的人物形象丰满除了和罗伊德说起大哥的那段,最关键的是扮演咪西的一个支线,就像所有小时候相信圣诞老人的孩子一样,缇欧的咪西梦还寄托了罗伊德大哥给予她的恩情和鼓励,咪西不仅是可爱的象征物,更是故人的回忆。可是原来,咪西玩偶服下面是个中年大叔,那句“人,都是这样长大的啊”,真是给人无限惆怅和共鸣。
      四人组里最有爱的兰迪和罗伊德,这里我不多谈他们的性格,因为游戏刻画得很完全,主要通过兰迪,谈一下关于“黑暗人物”的塑造。
      所谓黑暗人物,就是有黑暗背景的人物。这样塑造的人物强大、深沉,有故事,是一种非常好用的塑造人物的方式,我在写作时也运用过,空轨中这种角色一堆,但是零碧明显有了进步,就是跳出了黑暗人物的套路。
      空轨也有刻画完全的人物,比如剑帝,比如凯文,但是这两个人很大程度上就是靠着黑暗的过去来充实形象,我不是说他们塑造得不好,我就很喜欢凯文,有一整部3rd深化,各种宗教和图腾的象征意味、回忆的闪回和现实的映照、虚伪的外在表现和内在的矛盾痛苦,加上空轨2的铺垫,这个人物的复杂程度已经很深了。只是,心理上,凯文和剑帝都是黑暗过去直接塑造出的人格,属于“艺术人格”。
      零碧在这方面不同,比如兰迪,兰迪就是传统的,背负黑暗过去的人,按照俗套的发展,他可以变成个需要赎罪、需要挽救、需要伙伴温暖(在言情文就是需要女主爱情)的人,然后各种煽情,但法老控没有这样设定。
      就像兰迪说的,他不否定从前杀人如麻的生活,也不讨厌染满血腥的自己,他从战场上逃跑,只是在一个触动下,发现活得没意义,所谓斗神的外号是个空洞的目标,他迷惘的是找不到真实的自我,想要追寻更有意义的人生。他悲伤朋友的死,但误杀绝对没让他觉得痛不欲生。
      这里隐约显露出来人性的丑恶,兰迪猎兵的出生造就了他那样的性格,他是热爱战斗的,也有漠视人命的一面,但反而凸显了更加璀璨的人性光辉点,兰迪确实深刻自责,扎扎实实地背负那个伤口,不惜背离从前的人生,积极踏上另一条道路,又发现自己无法改变,在迷茫中痛苦徘徊。
      整个人物的刻画,既有艺术冲突的火花,也有现实的丑陋无奈交织,真赞。
      所以兰迪说,“那是鲜血与灵魂都会沸腾,都会冻结的世界,一切生命的光辉……都与粪便一样的污泥混杂在一起的地方”,既怀念,也痛恨。所以罗伊德说,“兰迪的过去与罪恶感都是属于兰迪自己的东西。我想,那是需要兰迪在心里自己解决的问题,而解决的结果也许是永远不能原谅自己……不过,就算别人无法原谅兰迪,就算连兰迪自己都无法原谅自己,我们也会原谅兰迪的。”这是成人的选择,成人的默契,成人的包容,不是空轨艾约之间那种病态的支撑,是同伴之间成熟而体谅的情感。
      他们的出生,他们成长的环境决定了他们最本质的东西,可能是童年阴影,可能是心理缺陷,可能是嗜杀的性格,可能是追求的梦想,但人类不仅仅是出生的产物,还有自己的挣扎,自己的想望,有不经意的小事带来的触动,有带来改变的邂逅,也有不会变化的经历,像兰迪在警备队混日子的时候(很现实啊)。
      这个人物最鲜明的华彩是零轨的赛跑和碧轨的这段对话,最后斩断业障,和叔叔的对决,对白反而不够给力,这是后面要谈的零碧最大的弱点,这里先略过,反正兰迪的人物形象够完美了,如同切割完工的宝石,有着多彩坚硬的棱角,这就是下笔的力度,不同于传统的“黑暗人物”。
      另一个这样的人物是丽霞(银),也是几个小段子勾勒清楚,予人丰富鲜明的想象,不需要大段累赘的叙述和过去的展现,简简单单,通过和罗伊德的浅谈,和伊利亚的互动,透露出来的杀手面具背后的,丽霞真实的自我。我只能说,伊利亚受伤那段,丽霞的反应直击人心,张力十足。伊利亚太出色了,这位女性把大部分男性和女性都踩在了脚下,无需任何强大的力量和背景,她耀眼的光彩来自本心和人生态度,让人钦佩喜爱。
      我最喜欢零碧的一点,就是人物塑造,偏现实又不乏艺术感,不是黑暗过去带来的俗套感动,通过客观的陈述和细节的渲染让人物更立体。
      不过,前提是对人物的体会来自游戏主线和支线,不是恶俗地走“羁绊路线”,那种纯粹扭曲人物形象和感情的后宫系统(扣除艾莉线和兰迪线),味同嚼蜡,一句老话,强扭的瓜不甜。
      吐槽一句,黑罗伊德的男玩家多半是抱着收后宫的心理,把人物玩崩了,然后代入不了罗伊德正直的性格、优秀的头脑、清秀可爱的形象,就羡慕嫉妒恨的各种招黑,diao丝心理一览无遗。
      法老控设计出羁绊系统,本来就是为迎合市场口味,自己找恶心被剧情恶心到活该,这不损及游戏本身的质量。
      然后要正式说缺点了,虽说爱之深责之切,但我对零碧主要是爱的包容,要不是网上把它黑得厉害,不会出言辩解。
      说是辩解,先从肯定作品的薄弱处说起。我始终觉得零碧的剧本很赞,只可惜,话本不是特别给力,如果对白有英雄传说四代朱红之泪的水平,那妥妥也是经典以上。网上之所以被黑出翔来,和有些空洞的台词有关(主要是最后对命运的抉择,正反方的言辞交锋。不过在情感上,人物之间的对白还是很感人的,剧本似乎更擅长这方面)。
      琪雅,人造人,前身是女神赐予人类的幻之至宝,后来被人类塑造成零之至宝,无数血淋淋的孩童凝聚成的后天生命,支援科收养的“女儿”。
      矛盾的焦点,也是一切黑的基点。
      网上这个小女孩被大黑特黑(尤其是女性玩家),我个人不讨厌她,什么玛丽苏是扯谈,她悲剧的出生简直让她里外不是人。身为能够改变因果、现实、记忆和一切的至宝,因为不能接受原本的时间线罗伊德四人为了她而死的事实,改变时间进程,让罗伊德他们重生。
      貌似因此丧失记忆的琪雅,重复了被支援科四人组收养、宠爱的幸福人生,却被DG教团和迪塔总裁的家族相继发现,要捧为至宝,不这样做,克洛斯贝尔就要被帝国和共和国踩扁,罗伊德他们当然也会再次GAME OVER。不能接受女儿莫名其妙的出走,和被政治经济人士利用,罗伊德他们开始了追寻真相和抢回女儿的路途。
      好,问题来了,抨击也来了。
      最后,因为不能理解迪塔总裁的高义,执意带回琪雅,间接造成克洛斯贝尔沦陷,罗伊德他们背了个大大的黑锅。
      什么身为既得利益者,罗伊德没有资格否定迪塔利用琪雅的力量啦;什么嘴炮啦,什么洗白啦,这些先一一不去说,我回忆一下故事,整理矛盾的关键。
      克洛斯贝尔处于帝国和共和国的夹缝之间,经济繁荣却背负重税,人民物质丰富精神麻木,依赖民间保卫者游击士而不是上层腐败的警力,这就是克洛斯贝尔(Crossbell),一个到处林立“障壁”,充满现实无奈和丑恶的地方。
      因此琪雅,这个超现实的存在,可以一劳永逸地解决困难,将克洛斯贝尔变成天国那样平静美好的地方,还能将和平推行到其他国家、整个大陆,这是迪塔依仗的武器,也是许多玩家可以完胜罗伊德的论点,因为超人的力量太方便了,人类微薄的力量处处是槽点,君不见因为罗伊德他们“自私”的选择,后果就是克洛斯贝尔沦陷,在帝国的铁蹄下苦苦挣扎了两年,不知多少人命葬送,这是不可否认的事实。
      这里再赞一声零碧的现实,换成空轨,那个童话般的小王国,危机估计几个主角和主角她爹就解决了,加上一个与众不同的王子,理想化的和平议程,直接回避了利贝尔不亚于克洛斯贝尔的脆弱地基,仿佛它能永远幸福快乐下去。而碧之轨迹的结局虽然只放出几个画面,悲剧气息已扑面而来,不祥的预测:罗伊德他们在战争中死亡的概率很高,虽然琪雅会不会再用至宝的力量不好说。
      但现实如果可以简单用结果论证,人类就可以不用吃后悔药,不用烧死预言坏事的占卜师,也不用辛苦发展了。因为人类就是不吃苦头不明白,往往吃了苦头还不明白的蠢物啊。
      妄想使用女神的力量?利贝尔方舟的例子摆在那里,古代人沉溺辉之环构造的精神世界,放弃现实体验,变得麻木不仁,不思进取,一切依赖机械和至宝,多亏少数有识之士才避免全灭。
      人类的精神远远没有成熟到能够驾驭超人的力量,这几千年来,人类在知识的累积上进步,但道德和智慧上几乎毫无变化,连目前的科技发展都造成了种种难以解决的社会病,游戏里,一群人居然妄想染指神明的力量,一口吞天,白日梦不要做得太大。
      就算不说哲学,从现实意义,女神的力量,不,至宝的力量是画饼充饥,就像外祖母悖论一样,没有真正解决现实的难题。
      首先,我能够理解罗伊德的选择,像大哥说的那样,让他复活,加入支援科,开始新的人生,看似美好,可是等于抹消了原本世界的自己、他人、一切、整条时间线——无论那个平行世界的自己多么快乐,没有缺憾,和原本世界的自己都没有关系了,等于一个空洞的美梦。对于已经经历过“死亡”的罗伊德来说,是最不会选择的选择。他已经体验过那种痛苦和身不由己,不仅仅是尊严,还有生存之上的一切,依附于自我的最重要的事物——记忆。试想如果你被篡改了记忆,哪怕新的记忆多么美,比如左拥右抱开后宫,也改变不了你就是个可悲的diao丝的事实,再生后,那个人生赢家并不是你本身。
      因为人性的弱点和理直气壮的自私,有些玩家支持风剑,认为那才是“人性”的选择,风剑为了挽救老婆女儿,毅然帮助阴谋策划的律师和迪塔家族,连好朋友,罗伊德的大哥的死都没能唤醒他,而罗伊德不像人,虚伪云云。他们没有考虑到:一,罗伊德是重生者,切实体验过这种被受到操纵的命运,最有资格否定琪雅的做法;二,罗伊德是个有着敏锐思维的搜查官,看透这种命运重置的虚伪,他并不是否定至宝力量的现实意义,比如琪雅的力量治好了小滴,守护了克洛斯贝尔,只是因果重置,那是不同意义的篡改,又不是简单的人死复生,是完全重来,说得确切点,原本的罗伊德、兰迪、缇欧、艾莉,都已经死了,连同整个时间线都不存在了,虐得出血,版本黑暗不忍直视。
      所以说,罗伊德如果强调这点的话,能够被更多玩家理解,但零碧的主题是“打破壁障”,话本也过于强调这一点,而不是一针见血地指出因果的局限,就显得有些不伦不类,让人觉得罗伊德太“光伟正”,他的性格的确颇为内敛,本性固执,有一股热血劲,表现出来的却往往是搜查官的冷静和自控(连见到亲大哥都没怎么失控),作为人物形象的刻画没有错。可是这种时候,如果台词不够给力,就不能共鸣。尤其是一些玩羁绊系统,把罗伊德看成资本主义弟弟,暗暗咬牙切齿的男玩家们,估计还会认为这位大爷“虚伪”,可是把别人玩成虚伪的又是谁,分明是想开后宫又代入不了罗伊德的性格吧。
      回归正题,“打破障壁”是罗伊德等人一直在做的事情,他们兢兢业业完成的工作,整个克洛斯贝尔无形的约束,扭曲的形势等等,在漫长的两部剧情中,玩家就已经有所体会了(除非是只冲着后宫玩的玩家)。在高.潮,也就是迪塔的政变时达到了顶峰,这时本来是冲突的最好时机,对于障壁——到底是打破共和国和帝国施加给克洛斯贝尔的枷锁,像迪塔那样,看似守卫了克洛斯贝尔,其实是造就新的障壁——也就是借助超人力量的独.裁,比现实意义的独.裁更加可怕的真正暴.政,因为再没有人可以约束迪塔。尽管迪塔确实为克洛斯贝尔着想,也不是很坏(相比很多政治家),但是人类一旦掌握绝对的力量,会滑向可怕的深渊,丧失自控力,迪塔这样自信又聪明的人格外危险,绝对无法成为他口中的人,所以,这种壁障必须打破。
      罗伊德他们本可以点出这一点,但是没有,话本没有做到。在人物情感的表达上,零碧的话本始终很出色,像罗伊德四人的迷茫——站在他们的立场和感情,他们必须救回琪雅,搞清楚一切,同时他们也无法否认自己的行为会将克洛斯贝尔带向前途未卜的道路,罗伊德并不讳言这一点,他无法反驳诺埃尔和市长的质疑,这些都刻画得很赞,他和迪塔的对话也有亮点,就是关于“正义”的看法,正因为迪塔当初的一席话触动了支援科四人的心,指出了他们努力的方向,所以格外不能接受迪塔的作为,从这个角度,我能够理解罗伊德的心情和质问,但罗伊德没能表达出对克洛斯贝尔前景的观感,以及和迪塔最大的冲突焦点,深度不够,就有了网上普遍的吐槽,说到底,还是话本不够给力。
      迪塔的事件,是克洛斯贝尔的障壁。本质上,是克洛斯贝尔人心中都有的障壁,对于自身和自治州命运的恐惧和疑虑。这本来可以由琪雅的存在推到顶点,也就是当“命运”具象化时,人们该如何选择,是选择虚幻的美好,还是艰难的现实。
      这是零碧最经典的核心,剧本最出色的地方。
      可惜……
      话本太不给力了!还出现了偏差!
      克洛斯贝尔的“障壁”,和琪雅所背负的“障壁”,是两回事。到后面,罗伊德反复强调的还是打破障壁(绝对是剧本编写偷懒,可恶),没有阐述清楚,造成了台词的空洞。琪雅的“障壁”是延续自前代至宝的悲剧宿命,包括她本身存在的真伪,她缔造出的命运的虚实。再者,就是周围人无形中施加其身的枷锁和期待,和她自身意愿之间的矛盾。无论大道理说得怎样漂亮,是否应该牺牲少数人挽救多数人,她都没有义务为此献身,何况还是在受到唆使、本人心智年龄幼小的情况下,这是罗伊德他们无论如何要带回这孩子的动因,其实这就够了,无需多说“障壁”什么。如果要说障壁,就应该点出琪雅受到的误导,哪怕当场质问贝尔。
      在律师的问题上,法老控的对白倒没错,理性方面的深度是个缺,但人物的情感都没有错,罗伊德对律师的质问是建立在推论上,而不是原谅,网上恶意说洗白,实在有些夸张,说穿了,就是律师没有坏到贝尔的程度,他行为上的恶性不亚于贝尔,但人的心理不是这样简单,用大小姐的话说,不是所有人都能像贝尔那样,完全忠于自己的欲望,没有迷惘,没有痛苦,没有后悔。为了家人含冤而死报仇的人,本质又能坏到哪去,再不择手段,在内心深处都摆脱不了自责——夺走生命,制造重复的悲剧,和自己当年的处境有什么区别?律师和风剑都回不了头,但这不代表他们见到受害者盖伊的弟弟——罗伊德没有触动,若非如此,他们早可以杀了罗伊德。
      这是罗伊德洞悉的事实,他是个搜查官,从头到尾,刻画无误。
      琪雅的“障壁”,就是琪雅编写的命运。有趣的是,法老控在设置“障壁”的同时反讽了这种障壁,迪塔试图打破克洛斯贝尔的原有障壁(共和国和帝国的压迫),却制造了自己野心和绝对力量打造的新“障壁”;琪雅试图打破罗伊德他们死亡的命运,却设置了逃不出去的命运迷宫,这是人本身的命运奈落,零碧最出色的争议核心。
      因果重置是否可为?答案是否定的。当人类没有可供“立足”的基础,就意味着人格和一切判断标准的坍塌,只追求平行世界的圆满,就是放弃现实,“更好”的发展抵消了“不好”的发展,这是因果重置的本质。试问这样的重生算是重生吗?
      人都想活着,谁也不例外。就算潜意识可能怀疑自己存在的真实性,罗伊德也没有苛责琪雅,只是说了一句“你这样做是作弊”,因为琪雅的力量已经被用在大规模的屠杀上面,不是挽回人命这样的小事,还不是基于她本身的判断力,身为监护人,不让孩子明白怎么行。
      还有一点,就算罗伊德他们不带回琪雅,克洛斯贝尔迟早也会遭殃,其一,迪塔制造的局势加速了克洛斯贝尔和周边国家的矛盾,使得琪雅不得不站出来帮助他,逼人就范还高唱正义,这是罗伊德最有力的质疑;其二,琪雅本身人格的崩溃,前代至宝已经无法负荷人类庞大的愿望,琪雅只是小女孩的人格,她能支撑多久?其三,罗伊德他们不会放弃反抗,迪塔的野心继续膨胀下去,迟早会拿他们开刀,别把他的人品估太高,谁掌握了那种力量,都没法保持理性多久。没看到罗伊德他们潜入市里的时候,迪塔就不惜把危险的机器人放到大街上阻拦,之前也为了制造借口,雇佣猎兵占领村庄,屠杀警备队,还有彩虹剧团的悲剧,旧城区的火烧。他女儿贝尔就可以控制琪雅的意志,为了完全掌控这个好用的工具,为什么要留着不安定因素呢?
      如果进逼的力量再强一些,这父女俩绝对不会吝啬对帝国和共和国那种程度的打击(歼灭),人民全灭不会,关乎国家的成立,但是本质上的精神奴役会全盘建立,因为没有人能够反抗至宝。
      对外界,琪雅的力量不是绝对,迟早有别的强者站出来,至宝可是有七个,还有一群无聊强者云集的“结社”,隐藏的势力等等,所以迪塔梦想的理想国,本来就立足不稳,是他一厢情愿。
      罗伊德他们的选择可能错误,事实上,没有人肯定选择正确,因为没有人能预测未来,这也是凡人的可贵之处。
      从头到尾,支援科四人最让我感动的地方,就是他们没有超出凡人的局限,他们不是达到理之境界的达人,没有剑圣爸爸和结社弟弟,充其量是一群小警察和前佣兵,能力有限,头脑也有限,他们有迷惘会犯错,可是在不得已的情况下,他们还是尽可能做出了“抉择”,比起不敢做选择,或者放弃做选择,是天差地别的一步。
      至于选择的后果,每个人都只承担自身下场的一部分,就算皇帝昏庸导致亡国,皇帝也不负全责,贪官逆臣包括百姓都有一份。不管克洛斯贝尔的结局如何,他们都没有责任,也没有义务承担,因为克洛斯贝尔的未来属于生活在这片土地上的每个人,应该由每个人参与,凭什么,他们只是带回女儿,天经地义的需求,就要背负陷全体百姓于不幸的大罪?别开玩笑了。
      无论他们是不是会死,会不会有其他人死掉,这是人类的重担,也是人类应当正视的问题。
      因此,罗伊德他们有充分的理由反驳迪塔,人性道理上也可以把他贬得一文不值,偏偏游戏选择了最薄弱的表达,也就是市民的态度。事实上,仅仅依赖市民对迪塔的不满是最薄弱的。站在市民的力场,迪塔确实守卫了国家,打得两个帝国溃不成军,目前只是对百姓造成了一点不便,根本构不成大罪的理由,大多数市民也没有理由反抗他(除了作为牺牲品的警备队员和玛茵兹村民)。
      矛盾的焦点在于更深层次的问题,国家未来的选择,人类未来的选择,是依赖神明(超自然的力量),还是自身的选择。至少,罗伊德他们推翻迪塔的行为保留了人类的选择权,而迪塔的行为本质是剥夺了人类的选择权,不管他是否给人类带来好的结局。
      别忘了琪雅自身的选择权,最糟糕的,这可怜的小家伙怎么选都是错,连她本身的存在都是错。
      她为了救回罗伊德他们改变因果,被罗伊德指责(也不能怪罗伊德),她无意识影响了周围人的心神,被贝尔嘲笑,指出了她本身存在的虚伪,造成了虚神体质的暴走,想到这里,我就忍不住感叹人真的可以有悲剧的宿命,真是个不幸的小女孩。
      我真心同情琪雅,让网上玛丽苏的言论见鬼去,那种体质好受么,知道一切的因果,也就意味着无法分辨一切虚实,包括她本身。没有现实对于她是绝对的“真实”,她只能抓住罗伊德他们伸来的手,这个名为家的地方,这份不掺杂私心的爱是多么可贵,也许她散发出来的影响力,也折射出这个深层心理。何况她还是用许多孩子的生命拼合出来的人造人,连缇欧的悲剧也有她的一份,虽然不是她的责任,却是原罪。
      这种情况下,她还能不玩弄世界,专注于一份平凡的情感,充盈成一个世界,琪雅有着相当可贵的灵魂。
      另外,关于琪雅,我觉得罗伊德他们对她的感情很自然,因为有了琪雅,支援科真正组成了一个“家”。
      很巧合的,这四个人都属于家庭破裂的人,罗伊德失去了所有的亲人,虽然塞西尔像姐姐,但到底只是准大嫂,有自己的家;艾莉父母离异,外公忙于事业;缇欧后天得到了心灵感应能力,被家人排斥;兰迪就更糟糕了,他要斩断的业障就是他的狂人叔叔、神经病妹妹和死鬼老爹,过去琪雅还没来时,他们就缔结了同事、朋友、伙伴的关系,但琪雅的存在才真正成立了家庭。科长早出晚归,想想他们四人忙了一天回来,迎接他们的是琪雅灿烂的笑容和热腾腾的饭菜,还有亮起灯的大楼,那种感觉绝对不一样,所以罗伊德他们才那么快代入了父亲母亲的角色,那么重视琪雅,我觉得这种“羁绊”绝对不仅仅只能用琪雅的能力来涵盖。
      其实人类都希望别人爱自己,善待自己,并作出努力,琪雅的心声并没有错,贝尔却把这作为一种“错误”和“罪孽”来指出,是不对的,无论她有没有特别的力量。正是因为有这些大人,罗伊德他们才无论如何要拉回琪雅,让她认识自己,爱自己,真正学会以普通人的眼光看待世界,而不是一颗童心背负莫名其妙的责任和“大人的世界”。
      我不赞成网上一些说零碧人物平淡的说法,空轨也是不错的作品,但是相比空轨,零碧的人物更加写实,不脸谱化,那些迷惘、坚持、成长、承担、痛苦、决心都如此鲜活,让人心生共鸣。
      其实英雄传说系列的精神,始终是相信凡人自己的力量,我欣慰地发现就算空轨和零碧都有商业化倾向,还是继承了前代的精神,卡卡布三部曲传承下来的主旨。不管阐述得如何,游戏质量如何,却没有向世俗化低头。(空轨稍微有些偏,官二代、王子公主都出马了,但好歹没有到达内裤外穿的牛逼程度)
      就像四代告别神明的时代,五代一群平凡的音乐家拯救了世界,三代白发魔女牺牲自己保全人类,他们都是平凡人,只是凭借着不懈的努力走到最后,没有因事迹而伟大,英雄还是平平常常的常人,会归隐,会衰老。
      米契尔一句“开拓希望”,道尽悠长余味,回音阵阵。就像西方神话亚当和夏娃离开伊甸园,不管天国多美好,无知和依赖神明都没有实质意义,进化的道路再血迹斑斑,却让人类因此成为“人”,不是神,或其他生物,只是人,可以向上发展,也可以向下堕落,充满无限可能性的生物。
      剥夺这种可能性,人不再是有基本生存尊严的生物。从这个角度,罗伊德说的太对了。虽然在剧本中,因为缺少烘托,显得有些苍白。
      最后还是叹息一声,四代那深沉悲壮的史诗感,很大程度就是出色的剧本,不啰嗦,却古朴厚重,据说DOS版的台词更出色,可惜,零碧没有这样出色的话本。但个人感觉零碧相较卡卡布是另一个高峰,我个人对空轨气场不是很合,颇有微词,零碧是我心目中一个新的里程碑,尽管它白璧微瑕,我还是很高兴,很喜欢它,尤其是支援科的四位。
      他们就像不可分割的整体,温暖地组成了家的印象。虽然我走的是兰罗线,罗伊德和艾莉处于好感以上没有告白的状态,罗伊德也没有被有些萝莉控玩家操控勾搭缇欧(本来就没有暧昧),罗伊德和兰迪也只是搭档情(真的),但这样一来,反而切合了最初始的印象,介于一切恋爱和友情之间,最纯粹美好的“羁绊”。
      是同事,朋友,伙伴,更是家人。

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