晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

16、◆评文订单006 ...

  •   作者菌你好,这里是因果工作室评员薯片。这篇文的水准非常不错,许多地方都有可圈可点之处,但也有几个小问题需要提一下:

      一,节奏。作者菌的文风温吞,阅读体验也不错,但是缺乏冲突感和悬念。举个例子,女主出嫁前的几章,只有开头擦鞋这样一个剧情点是较富有张力的。可惜那也只是昙花一现,很快就到女主母亲去世,中间还夹杂了一点宅斗。好,那么问题就来了:读者会记得多少剧情恐怕只有标志性剧情点吧。这几章实际上是空白的,因为你并没有让几个人物一同擦出火花,显得不咸不淡。说白了,就是没有与女主对立的角色发生冲突,从而推动剧情。傅风音等人的角色本来很有挖掘的潜力,但在文中就像走过场,既没有让人恨得心痒痒,也没有同情之处。她们的对话总像在压抑着什么,感觉很平淡。建议作者菌砍掉不必要的闲笔,将冲突凸显出来。不要顾忌太多,没有冲突就没有张力,有时候就需要将激烈的剧情展现给读者。

      还有一点是悬念。在看到男主突然成一个活死人时,我的第一反应是“前文有暗示吗?”,然后稍稍吃惊了一下。可以看出作者菌想要做个转折,然而很可惜,这一段并没有给人预料之外的感觉。很简单,读者压根不会想到这件事会发生,阅读体验只有“惊”没有“喜”。可见,这样的悬念是不成功的,没有铺垫和伏笔,读者就没有代入感,于是你营造出来的气氛基本不会有。古言很容易走入白开水风格,冗长无味,想要摆脱最好的办法就是抛出一个个悬念吸引读者。如何制造悬念首先你大纲需要完善,其次在悬念揭晓前几章布下铺垫,让读者朦朦胧胧知道方向,一看见谜底揭开又有一种恍然大悟的感觉。换句话说,你要让读者看文时一直在好奇接下来会发生什么,而不是被动的跟进剧情。

      二,剧情。作者菌的剧情单独拉出来看没有太大问题,但是整个看下来不难发现,存在避重就轻这个现象。什么意思,就是你着重写的是过渡情节或者可有可无的地方,而真正的爽点很少。举个例子,女主一个人撑起男主家业那一段,原本是一个很好的塑造良机,能展现很多女主的闪光点。但是几句话就过去了。还有一处,在写傅家忘恩负义,本来以后会着重渲染的,结果两句话就过去了,读者连他们干了什么都很懵懂,紧接着又是女主心理上的转变……这样的例子还有不少,我只想问一句,读者会有代入感吗?会感同身受吗?好,这个问题先不予回答,接着看看作者菌着重写的地方。女主的心理活动是不少,可惜由于铺垫不够,以及总是由对话引出(表达方式单一),看着总有种出戏的感觉。然后是一些配角,还有主线剧情。看完后,留在我脑中的印象很少,甚至于不想回头看。

      出现上述问题的原因,很大程度上在于剧情线不明确。剧情丰富度不够,可挖掘的地方也少,于是出现了不知该着重写什么的情况。建议作者菌重新整理大纲,仔细想一下什么剧情能让读者有共鸣,不要流水线串下来。而且,也需要一个庞大的世界框架,一个高远的视野,可挖掘的东西也会变多。至于涉及爽点的剧情,结合之前说的第一点冲突与悬念即可。

      三,人物。文案上,有这么一句话:“不成为任何人的附庸,不成为家族的棋子”。好,我们可以将这个视为女主的目标。可是作者菌有没有感觉这个目标太空了呢?说实话,这个目标给我的感觉就一个字:空。女主的目的性并不强,原因很大程度上在于作者设立了一个高大的目标,然后就一直让女主朝这个方向努力。这样做,恐怕很难看出女主的成长与和目标接近了多少。作者菌应该看过不少升级流的文吧,主角的大目标分成一个个小目标,通过战胜一个个敌人,逐渐向最终目标前进。古言中也是,很多打脸剧情就是从打炮灰一步步升级,在宅斗宫斗中很吃香。话说回来,女主给我最大的感觉就是迷茫,她就像被人推着走一样,只是应对压力而做出的反应,而没有主动出击。

      还有一点,就在于性格塑造。女主的性格有些单一,最突出的就是类似她母亲那种性格。给人的感觉有些脸谱化和符号化。这个时候,隐藏性格就显得很重要。女主性格不一定全是优点嘛,完美会显得有点假,可以考虑设置一个有意思的缺点,增加趣味性。再说说配角,基本没什么印象。就像傅府的那些人,他们性格中都有小人的部分,但其中又是有区别的。你需要让读者看出角色的差异感,突出他们不同的特色。

      一家之言,如有不当,请多海涵。祝作者菌越写越好,本本金榜哟~
note 作者有话说
第16章 ◆评文订单006

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>