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16、卷一《后记》 ...


  •   《后记》

      月颜牌,这个以扑克开始的一部短篇小说,起始于2015年6月18号的一个中午,因为一段生活给的灵感。就在这天的前一天,当时的自己那份当时的情感便再也抑制不住。最后6.18号这天中午,脑海中的一个想法便突然蹦出,于是便有了这里的一个异度空间。
      月颜牌,黑桃A与红心2的故事。
      其实在很小很小的时候,便对纸牌有一种特殊的情感,不仅仅在于能玩,还在于纸牌本身背后的故事。我记得大约还是在上初中的时候,自己曾在一本杂志上看到过一部关于纸牌的短篇小说。印象中小说的名字好像叫《魔牌》,讲述的是一群人通过一个偶然的机会,用纸牌玩的一个游戏,但这个游戏却是真人参与其中,游戏中的死会对应到现实生活中的死,每个人抽一个点牌,然后按点消失,或者可被称之为出局,几个玩的人中只要有一人顺利通关,则所有玩的人就可得救,否则便会永远困死在纸牌的游戏中。从这一点上讲有点类似于柯南的贝克街亡灵那一剧场。整部小说中大小王均有出场,最后的结局实在一个教堂,话说是被称作最为纯洁的地方,然后有个时间点,时间一到只要还活着便算成功,最后来执行这最后一击的人,在那位作者的笔下,就是黑桃A这张牌。
      其实后来我有去找这篇文章,可找遍了各大网络都不见其踪影,虽然很想在温顾一下,也知道小时候觉得美好可能只是那一时期的记忆,现在再看可能便没有那种感觉。但还是努力的去找过,在最终搜索不到而又对纸牌带有隐隐冲动的我,就在那一个中午,自己辗转反侧不能入睡,然后借由实验室的打牌风气,再加上她给我的一份启悟,脑海里突然便有了一种想法,为什么我自己不写一篇关于纸牌的小说?明明自己看了这么多了解了这么多,而最关键的是你已经具备了自己融入于纸牌的鲜明人物。对,那就是黑桃A与红心2。
      在一开始构思整部小说时,便给它定好的类型,它应该是一部有关纸牌的,在一个异界大陆存在的奇异世界,那就是一个异度空间,在那里可以发生任何可以发生的事,只要结局复归于54张牌。当时正好我们的那个小圈子里做了一副用我们相片自己制作的纪念扑克,而里面的我和她便正好是黑桃A与红心2两张牌。于是小说主要的人物就有了,于是小说可以动笔了。
      之后月颜牌便陆陆续续的写着,当时还一直纠结该给这部小说起个什么名字,其实写到后期,发现跟自己预想的还是有很大出入。我曾经甚至是以一种短篇小说,或者更为确切的说是一个电影剧本,来构思整个小说的。因为实在说写这部小说时,我无法很好的将之前的语言文字搬移过来。因为在月颜牌产生在脑海时,我还在写着我的另一部长篇小说,也是我至今投入时间精力与情感最重的一部小说,《断剑情雪》。断是一部纯正的中国风式的古风古言类的小说,这部小说的文字风格和月颜牌实在是大相径庭,不管从语言上还是从小说类型上,两部小说的区别实在是太远,所以在写月颜牌时不得不暂时停止了对断的构思与写作。幸好月颜牌只是一部短篇,还允许我短时期的两线作战,要不自己肯定消受不起。
      至于为什么中途改弦由断改到月,那我也只能说想占据一个先机。在写断时,从08年的构思到13年的动笔,再到15年晋江试水,一部小说的跨越期实在太长,长其实还无所谓毕竟我是因为兴趣而写,可是当看见明明是自己构思的一些很是新颖的点子,后来却被一些其他的小说啊,电影啊用了个正着,那时的我是既悲又喜,喜是因为一些大制作大作者的想法竟然和我一样,自己当然还是颇为自豪的,而悲的就是这样一来,那等几年我的小说出版后,那这些点子岂不成了我模仿别人的,这不是啊,我不甘心啊,而面对月颜牌这么新颖的一种构思,我真的是不敢再等了。
      在此之前我也搜过有关纸牌的一些现有小说,可我搜到的要么是玩游戏玩纸牌的异类小说,要么是按纸牌杀人的恐怖小说,还真没找到实打实的针对纸牌为人的这种拟人的写法,而对于单独拿出黑桃A和红心2这一对来作文章的就更没有了,毕竟是自己构思的嘛,目前还不会被别人抢掉。
      月颜牌构思到一定程度后,自己基本就开始动手写了,其实写了一段还是发现挺不顺的。这其中既包括临时换笔带来的生涩感,也有重新开辟一种新的类型而带来的一种生疏感。当然,期间还包括笔者本人对现实生活中红心2这一角色的追逐等。好在最后小说还是构思完了,现实中的红心2也是我很不错的一位朋友,至少目前还是。
      至于月颜牌这部小说,其实在一开始构思时,笔者还是以一种短篇小说的形式来构思的。这其中既因为《断》的缘故,也因为我本身也是想让月颜牌变成一部短篇,甚至是一个剧本。实话说,自己在构思写作时,脑海中的每一幕,每一处打斗、施法、对话等,脑海中全部都有一个紧紧相随的幕景,那就是电影的一幕镜头。我甚至想过等月颜牌真有机会改编电影了,我一定要亲自转接,将小说中的故事转变为银屏上的一幕剪影。甚至一黑一红两张宣传海报,充满诡异,异度空间神秘感十足的电影特效。
      也是在写作途中,我其实发现自己还能扩充许多,但作为一种综合的考虑,也限于月颜牌短篇小说的篇幅,最终笔者都将这些化作了一个个的伏笔,包括十二古堡的十二骑士,他们之前和紫月界域的纠葛以及和黑桃A大军的恶战;灰月殿下的怪病、先前时期的灰月殿下;紫月女王与幽月大祭司的王权与神权的争夺等等,这些都做为隐秘点藏匿在小说的写作中。这样既保留足够的神秘感又为以后万一扩写做好准备。如果真的扩写,就按先前定的,长篇可能恢复原名为心月牌,一共开个三卷,卷一黑桃A,卷二红心2,卷三额外篇。

      就如同小时候对纸牌的兴趣,在构思这篇小说时笔者也查阅了很多的故事版本,也吸取了国内国外有关纸牌的象征意义、不同玩法以及各自的新颖点,最后再由笔者整合素材削减不太相关的部分,最后便成为了小说中的构想。
      比如西方对于桥牌四种花色的象征意义,也是整部小说中影响笔者最深的一种风格,毕竟纸牌本身依恋的很浓重的风格就是西方的桥牌。四类牌色中,黑桃象征着死亡、剑、还有希望。对应于小说中黑A剑士的尊典剑士,也只有黑桃A能担负起剑的最大象征,而整部小说中黑A的逃离便是一种带有典型黑色肃穆的一种格调,包括黑桃A后期的死亡以及最后由红心2换心救活,从而带来新的希望,这些都将与黑桃这一花色本身的意义相符合。
      其余其它类的牌,比如红心,它最大的象征便是爱,于是才有了红心2的救命红心保命红心,红心10的睿智与胆大心细,可以在最危急关头唤醒依旧沉睡的剑与希望。梅花有一种幸福的寓意,于是在黑桃A战过3A剑士后,与红心2一同来到梅花楼堡,在那里度过了一个短暂而平和的时期,也是黑桃A与红心2开始承认彼此依恋的一个时期,这些便发生在以梅花象征的幸福古堡中。方片的浓厚象征意义是金钱,也是小说中不太受待见的一类,整个伊月上至王K,女Q伯爵,下至界域盗贼、骑手,都充斥着一种金钱的追逐,也是小说中刻画笔墨较少的一个花色。
      整个界域中涉及到的身份有很多,他们也都是由界域中的各个牌士扮演的。包括剑士、祭师、骑士、医士、卫士等等,这其中的四A剑士,王K(分居四方),Q后(陪于王侧),J骑士(界域骑兵),2-10点的各类牌士(分散各处,管制界域),分别取源于对国内外各种牌法的提炼与融合。
      首先从最基本的打要进(方言,音译)开始,3类花色牌KQJ便始终占据王、后、骑士这类高等爵位的牌,当然在某些西方世界里他们还有更为准确的人物与之对应,但由于小说的构思需要,以及一开始就认定以牌点认人,而不重新起名字这一起点,笔者还是舍弃了有关牌士背后身份的借鉴,只留取了他们各自身份的保留。
      至于红心2拥有两颗致命红心这一想法来源,便是更直接对应于笔者构思这部小说时所正在处于的一种玩法,也就是流行于国内江南大部地区的掼蛋。首先红心2拥有两颗心,而在掼蛋的第一局,总是先从红心2开始打,即红心2是一张万能牌,可以任意变化,这也就构成了最一开始设计成救命红心的本源,即红心2的一颗心可以使死者复生病者痊愈。至于月亮之女那便是因为月颜牌本身便是借月亮而幻想出来的一个异度空间,也在此构思了最后让月亮女神出现使女王痛改这一片段。
      有关大小王的安排便有一定程度上借鉴了西方的经典剧爱丽丝漫游仙境和爱丽丝幻游奇境两部作品,它们是我创作紫月女王和灰月殿下的感源,当然一定的改动以及完全不同的象征意义是必须要有的,紫月女王的改变,众位牌士的改变,羡慕别人其实却被人羡慕的改变等是这部小说着重想要表明的一点。

      紫月界域,王座架下,存在王权VS神权两种政权,它们分别以紫月女王和神谕祭师的身份前来预指,当然小说大部分还是以王权为主的背景下进行,有关神权至上的幽月祭司的统治,以及小说中没有出现的索琪祭师即将掌管界域大权,而有可能带来的神权至上的背景笔者并未写出。玄幻小说的一个限制便是有玄有幻却能不乱玄不瞎幻,这一点也在神谕祭师身上的法力上得以体现,神谕祭师拥有强大的医治以及防御能力,但她们却丝毫没有攻击能力,这一点也是借鉴了一种有关祭师的游戏,而这种神权也正好符合紫月祭师的能力范围。

      关于牌点。
      首先,小说中对于几个2牌的刻画,是特别针对那些在平凡小人物的平凡感情中所显示出来的最不平凡。也是整个界域中活得最无忧无虑最平凡幸福的一类牌士。他们在故事发展中充当缓冲者,又在红心2最后失忆后充当她的唯一朋友者,这些与其2牌的特有品性是分不开的。不管界域中四大牌色如何争斗不论其它牌士如何图谋异端,他们几个的想法却能出奇的一致,没有太高理想没有太大奢求,只在自己小小的位子上,做着自己的努力,同时保持着一颗爱做梦爱幻想的天真的心。
      至于3牌这个既在界域中小牌却又不是小牌的一种牌,因为它看似点小但却往往象征着大力量。如同他们敢于正视女王陛下换心的错误,也敢于在危难的关头依照内心的法度做事,而不是去一味的选择盲从。在3牌的刻画上,其实没有下太多笔墨,毕竟短篇小说便不可能将每一点都给刻画出来,不过在黑桃3拒不从命的态度去看,其实3牌才是和A剑士性格最为接近的一种牌色,当然仅限在个别时候。因为在很多种不同玩法中,3牌这个花色浮动很大,有时是整副牌中除了王牌最大的主牌,有时却又是在整副牌中花色最小的副牌,这一切都要看纸牌的玩法,也就是3牌在行使不同的职权时,所展示的面也不太一样,这些也便构成了小说中3牌的多重性格,若后期有机会扩展长篇为心月牌时,笔者会再考虑给3牌加大笔墨。
      其实在小说中涉及4牌的地方主要是在梅花古堡。先前的方片4做为信使,只因在打要进那种玩法中4牌是最先出的牌,所以便以信使来刻画了。正如先前所说,十万三叶草,唯有四一株,具有四叶草含蕴的梅花4代表着幸福,在黑桃A受伤时他不顾黑A已被通缉的身份,勇敢的进行施救,在梅Q祭师前来搜查时还冒死掩藏。其实在梅花古堡中黑桃A与红心2是真正心安的,他们的逃亡终于有了一段极为珍贵的平和时期,然后得以慢慢享受这会儿来之不易的幸福。之所以定位梅花一个花色中4牌和Q牌,也是想以此来表明在整个界域中,即使同一花色的种族之间,其内部也存有矛盾。整个界域中牌色、各域之间的斗争已不再是单纯的某一方或某一域的斗争,它势必将席卷整个四域,并由此给紫月界域带来最复杂最强烈的政治冲击。
      为了增加文章的色彩性,十二骑士的十二点命名其实也是相对于紫月牌士而言,同样是固定的两类事物,分别有各自的特定数目,他们展示出来的情感却很不相同。十二点的刻画更多的是一种缓和氛围,同时也标明了区别于紫月牌士之外的人的一中生活。他们活得更像是一种自由自在的流浪,他们喜钱却也重义,他们说到做到却也趁火打劫,他们懂得享受生活,知道用一支歌曲解闷用一支调子表达,他们也憧憬未来,想象着能有一天立于高处的感觉。
      对于点牌中唯一有资格留在塔都的10牌,他们基本便是女王陛下临时会议的主要干员了。平常便是他们负责打点界域的上下一切,同时也是最能左右界域朝局的人。譬如小说中对黑桃A的劝说,以及对红心K的暗示,便都是这个暗地里的10牌做到的,他敢于出示自己的牌卡,敢于在混沌界域中翻弄起第一股浪潮,这份勇气唯爱能承,若不是承载着对界域的大爱,他便不可能拥有起此番动力与相应的睿智。其实在推动故事发展上,红心10的出现也一次次改变着小说轨迹,从最一开始的临行嘱托,到后来的劝诫黑桃A,一直到最后故事结束红心10再问黑桃A,这一切的剧情发展都与红心10本身是密不可分的。尤其在最开始的阶段,女王陛下决定再次换心,红心2被抓入神月底牢,此时的界域可谓风雨来临的前夕,一切都在晦暗不明中。此时,黑桃A已经对红心2产生了一种朦胧的关心朦胧的爱意,只是他不愿承认不敢承认。而此时象征着爱的红心10牌,便站出来担当直面正心的角色,让黑桃A得以正视并珍惜对红心2的爱。
      另外关于牌士的职位、性别等也都是根据剧情发展随机分配,没有统一而论。比如对于Q牌,幽魄新晤索琪三大界域里都是祭师一职,而在伊月方片Q便是一个女伯爵。而对于2牌,唯有红心2被刻画成女牌士,而其余三位2牌则统一为男牌士。
      有关紫月界域一开始的七个白昼穿插在无尽黑夜,则是在光魔咒的施法下,给一个异界大陆产生一种神秘奇异之感的设计,直到最后月亮女神的出现,才使得界域回归最开始的昼夜交替制,也是我们普遍接受的一种机制。以此来回归现实,拉近小说真实感的距离。当然,不能改变的终究是不该改变,就如同历史小说争锋逐鹿最终却不会改变历史,所以小说的最后54张牌不能多也不能少,不能变也不能改。唯有在不变中蕴涵着的新颖一变,才可堪真正的定局小说。

      至于最后红心2失去记忆,与黑桃A重归陌路这种设计便象征了我们大多数人所共同的经历。一个人,从陌生到熟悉,再从熟悉到陌生,这期间走过了多少又收获了多少,多少年过去依旧陪在你身边的又还剩多少。不过不管那些人还存不存在,那时的记忆却已永远定格,在那个我们曾经相遇的日子里。这也是我构思整部小说的一个初衷。时间过去,岁月变迁。有些事,有些人,可能早已尘封在那样的某一个曾经。但是有些事有些人有些记忆,有些人会忘记,但有些人,却终生不忘。
      红心2痛失记忆,黑桃A转身泪滴。在失去了一切记忆后,黑桃A选择不再去揭开伤痛而是让这份情感留存心底,放下红心2同时也放空自己。正如笔者在写这篇文章时的初衷,当一切故事结局,待一切繁华落尽,该过去的事就过去吧,该放下的人也该放下了,世间所有的一切终将归于那空净至简了。***,***,**,在那样一所学校中,在那样一个岁月里,我曾这样走过,只是有些人,从不去在乎。
      黑桃A与红心2不再相识,黑桃A与红心2却永远相知。

      高贵、神秘、典雅、新颖、虚拟国度、异度空间。
      所有的标签都是针对整部小说的行文风格,包括那两句题记式的配语,“你知道吗,其实在一副牌中,黑桃A是喜欢红心2的”,以及“黑桃A与红心2的故事”也都是为了整部小说的格调而生。
      纸牌,幻想空间,是月颜牌在XX连载时给的定义,他们也将一同规定这部小说的边框。
      2015.6.18-2016.2.8,此时执笔,落笔后记。匆匆夏秋半个冷冬,这段时间经历了太多,我从她们中间三人最后落到其中一人,我从得罪她们三人到最后慢慢重新被她们陌生,这段时期,是成长的时期是改过的时期,你所收获的,值得用一生前去铭记。
      小说最后,黑桃A重归尊位,带领四J骑士重新踏上新的征程。正如笔者所想的这样,不论过去的生活如何,也不管过去曾经犯下过什么错误,只要人在,只要改的心在,那就好比换了一颗救命红心,你从过去那里获得了新的生命,你将在全新的世界里活出新的自我。所以,笔者将以这部小说,祭奠那年所犯下的一个错误,将用这样一个故事,去记录那时生命里所遇到了人,以及和她们所一同经历的那段生活。
      最后,该想的人还是会想,该念的人还是会念。黑桃A与红心2的故事,将在这张纸页上暂告一段落,而现实中黑A与红2的故事,也终于有了一个结束。就如同她所说的那样,这一生中有好多人,即使不能相守,即使只能遇到,都是好的。既然各自都有了选择,那剩下的便是挥手告别,过去的美好,过去的惋惜。待重新上路,一切便都是希望,微浅。就让笔者以自身为笔,以魂灵为墨,在生活这张大大的白纸上书写下走过的每一个清晨,与每一个黄昏。
      水灵月,冰水月,短路月。
      圣心月,炼灵月。
      月颜牌。
      黑桃A与红心2的故事。
note 作者有话说
第16章 卷一《后记》

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