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8、番外 ...
(一)特殊物品:水琉璃银镜,解锁系统剧情之——《无辜的死者》
在遗迹的中心,机关、妖兽的层层守护之中,藏有一面水琉璃银镜,而我的魂魄便附在这水琉璃银镜上。
这算不上宝物的宝物本是被随手挂在遗迹入口不远某处湖边树木上,似乎是大能升仙之前整理衣冠时用的。
我作为探险者中的一员,第一个手快的将它收入了囊中。当时还有人笑话我,“遗迹深处什么宝物没有,竟如此着急抢一个破镜子,真是没见过世面。”我当时就羞红了脸,但已经收起来的镜子,是舍不得再丢弃的。
后来我们走的越来越深入,杀的怪越来越多,被怪物和机关杀死的人也越来越多。
大家也越来越被这里的东西迷了眼,放弃了最初非极品不看的矜持高冷态度,务实的收集一切有用的东西,有的人在收集仙草、灵果、甚至五花石,有的人在收集妖兽的皮、骨、晶石、甚至五花肉。
这里资源丰富、仙气浓郁,但这里有太多不合常理的诡异。
据说这里是某位升仙大能的遗府,可为何空有断壁残垣处处机关,却不见大能留下的至宝仙器神丹灵石?
有人说,许是这位大能是个散修,飞升前穷苦了些,好在这地方不错,且当做秘境来探也不是无所获。
然而那些是追求力量和物质的俗人想法。还有多少修士是因为修炼遇到瓶颈,渴望在这里面感受到一点点飞升前辈的经验,好能以此顿悟。也有人是修炼的更为走投无路,想要通过碰运气,找到能够突破境界的药物、抵挡雷劫的法宝、遗失的秘法。
这些人无疑是失望透了的。
但总有人不死心的想往更深处探索。
我和我师兄当时非常“走运”的发现了一个,两人合力突破了遗迹中我们遇到过的最危险的机关,终于打开了一个金碧辉煌的屋子,雕梁画柱,层层书架,满地宝箱。
然而,那屋子,是空的。
架子上是空的。
宝箱也是空的。
我拿的这镜子就成了这屋子里唯一一样可能与飞升大能有关的线索。
师兄偷袭了我,而我也没让他好过。
我气息奄奄的,看着后来进来房间的人,在我师兄的尸身上摸索他的储物袋,又来摸我的,然后补了我一刀,结束了我的苟延残喘。
他不是第一个从死人身上搜储物袋的修士,也不是最后一个。
还有更多收集了妖兽、仙草等物,带着满满的储物袋来这里送死的修士,他们都很强大,可惜,最终许多死在别人手中的,也有死在机关下的。
后来有个人捡的储物袋多到收不过来,就顺手放在宝箱里,然后打算抬着宝箱走。结果一出门就被人杀了,宝箱又被抬了进来。
大家都是自以为沿着宝藏可能存在的路线走的,沿着灵气走,难免不遇到。
那几个杀人抢宝箱的家伙以为这屋里的宝箱装的都是满满的无主的储物袋,哪里知道只有自己后抬进来的那个里面有东西,大失所望后,几个人又是因为分赃不均而相互杀害。
我的魂魄一直附在这水琉璃银镜上,看着别人傻乎乎的进来,兴高采烈的捡宝,小心翼翼的躲避机关妖兽,阴险毒辣的残杀,却很少有人活着出去。
这金碧辉煌的屋子里堆得越来越多珍宝,越来越多的尸骨。
我这才明白,这屋子的确是真正的聚宝屋,不过它不是用来装大能的遗宝,而是用来收集宝物和人命的陷阱。
(二)《悠云山典藏:碑林遗迹纪实录》
根据首席弟子楚云跃与师姐带回的遗迹地图与钥匙,悠云山领导层找到了碑林遗迹所在位置,并组织一批优秀长老进行遗迹初次勘探工作。
遗迹入口刚一打开,长老们便迫不及待的跑进去,然而,卑劣的怪物躲在入口处,埋伏着。
或者说是张着嘴等着……
这哪里是进入试炼的通道,明明是动物园投食口,“后面的兄弟们不要挤,掉下去的可是会被当做妖兽干粮载入史册!”
不是说厉害的妖兽都该在密林深处,而小怪才在入口吗?这等级不对啊!
不是说妖兽智力低下吗?这些个成了精的,根本把修士当成会自己走进嘴里的移动全家桶了吧?
长老折损大半。
瑚琏真人在闭关。
暂时管事儿的燕岱真人心塞塞。
“蔺晗不愧是魔头妖人,故意放出碑林遗迹的消息,故意死了,故意把遗迹地图和钥匙落在我们手里,整个一出苦肉计,害我这么多长老死于非命。好狠啊!”
一方面碍于面子,另一方面确实是战略决策,燕岱真人决定隐瞒碑林遗迹的首次探索,并将地图和钥匙共享给其他修仙大派,约定数月后一起进行探索。
坑一坑别人,别只倒霉自己一家,心里好受一些。
别的修仙大派吃了亏之后,有的说不敢独享如此宝地,有的说碍于外界压力我们最好不要垄断遗迹……总之统一口径,允许所有修士、包括小门派以及散修,进入碑林遗迹寻找机缘。
再后来,碑林遗迹简直是漏勺一样随便进出,却很少有修士敢深入其中进行探险了,只有些小门派的人在遗迹边缘处打怪练练级。
(三)《遗迹建设工作日志——项目代号“碑林”》节选
工作第8天,工作进度7%。
已经对秘境进行全面勘测,今天开始在此基础上做遗迹设计图,并抽空给第3个炼制法器的炉子里填了些灵柴。有几只秘境里的大妖兽被我吵醒,没有发生冲突,但是它们似乎太饿了,我便喂了它们些食物。
工作第9天,工作进度7%。
食物耗尽,出门采购。
工作第13天,工作进度7%。
灵石花光,为石头输入灵气耗费数天。
工作第14天,工作进度7%。
继续出门采购食物。
工作第16天,工作进度8%。
根据预测,这次炼制的法器有点过于强大,所以我努力弄炸炉了,出炉的残次品上带有符合预想的残缺,不至于一出世就引得争抢生灵涂炭,不过完成制造的时候仍然引起了天地异变。
工作第24天,工作进度10%。
基本完成遗迹设计图。
工作第32天,工作进度10%。
和秘境里的妖兽们玩的太开心了,忘了工作,放假数天。
……
工作第155天,工作进度53%。
在几块空白区域内补充种植的极品仙草全部成活,催熟的灵树也成功结果,在周围区域放进之前捕获的凶兽进行守护,原有的当地妖兽与后引入的小家伙们相处融洽。
工作第182天,工作进度69%。
各种遗迹应有的断壁残垣已经建造并做旧,各路线机关基本完成,已经努力训练妖兽不去触动机关,手欠猴兽不幸被箭戳中屁股,照料数日,康复后放归。
工作第200天,工作进度70%
进行第1路线试玩。
工作第210天,工作进度67%
已设计第1路线改进方案,具体内容有:跳崖下树木应换为树冠多而树枝无刺的品种,崖下水潭需要做净化换水处理,出山谷的水底通道边加放显眼的彩色石头进行标示以降低寻找难度。总体进度降低3%。
工作第250天,工作进度70%
第14号路线改进完成,试玩第31号路线。乘坐远古石头过山车的感觉非常不错,这是一个冒险游乐园!不过我也担心,那些修士会不会以为那是陷阱,根本不愿随着车颠簸掉落,早就御剑而行了,白费了我如此趣味的设计。
工作第277天,工作进度75%。
在第73号路线三分之一处,藏入残破的地图碎片。本来只是高级难度的遗迹探索,有此地图后就是可以走捷径的初级难度。将遗迹中心房间布置完毕,书架与宝箱都已备齐。“遗迹遗宝”已经制作好预计数目的二分之三,灵感爆发做的有点太多,暂时囤积在门口的储物山洞,等待进行挑拣,并做旧处理。
……
工作第321天,工作进度89%
已将藏有“天道真相”、各种功法、各种血脉技能的传承玉简录制剪辑完成,暂时囤积在门口的储物山洞,等待进行挑拣,并做模糊处理。
工作第336天,工作进度80%。
与妖兽们闲聊中透露了工作进度,导致已完成的机关遭到破坏,它们似乎不想让我离开…
最后的任务:与妖兽们打游击般斗智斗勇的进行机关修复最后一次遗迹探索预演 放置好所有宝物。
这一年以来,秘境里的妖兽们不肯继续沉睡,反而到处蹦跶,实在是很费食物,然而要它们睡过最后这些相处的日子又有点舍不得,不知道我走了以后它们是不是又要饿得选择长期冬眠,直到被修士吵醒……
也不知那些修士们会不会那么倒霉哈哈。
工作第337天,倒数第200天,工作进度83%。
人命关天,我该在走前布置下几个可触发式的结界,以在关键时刻保护修士。
预计距离秘境自然开启时间还有200天,之后秘境的自然开启与关闭将失效,由遗迹钥匙直接控制遗迹出入口的开启与关闭。
提醒:工作进度达到98%时不要忘了设置结界!不要忘了投喂妖兽!否则进入遗迹的修士就惨了。
预计主线再有一点儿就要完结了,请允许我水一章……另外,明天有事,下一章更新拖延到后天。
作者有话说
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第8章 番外
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