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134、暴露问题 ...


  •   三天后,线下赛第二轮开打,按照赛程,兴欣的对手将是十步一杀。

      整场比赛打得四平八稳,虽然十步一杀突然改变他们惯常的排兵布阵,把平时只在擂台赛出场的三位强手一股脑派到了个人赛,让兴欣这边小小地意外了一下,但意外归意外,胜利的天平依旧无可阻挡地倒向了兴欣这边。

      除了被叶修有意派上场练手的罗辑输掉一场个人赛以外,兴欣就再也没有丢过分,9比1顺利拿下比赛。

      从叶修派罗辑出场的举动上,纪丞也大致领悟到了他打算缺席团队赛的用意——在小组赛出线压力不大的情况下,尽可能给他们这些没打过职业赛的新人锻炼的机会,或者说,给他们暴露问题的机会。

      哪怕因此丢分也没关系。

      因为小组赛初期略输几局,落下的积分还可以通过后面的比赛赚回来,在比赛中暴露出来的问题,也还有时间去想办法解决,而如果这些问题没能被及早发现,又在之后关乎生死的淘汰赛里爆发,那一切才是真的无可挽回了。

      就像上赛季挑战赛决赛的无极战队,前期的顺风顺水让他们忽略了己队在团队磨合上的诸多不足,直到决赛被对手的针对性战术打得节节败退才意识到问题,然而为时已晚。

      再看兴欣,这一路走来,也同样十分顺利,远超普通网游玩家的实力让他们在挑战赛海选期间难逢敌手,除了和无极对上的那次稍有波折以外,其余的比赛几乎都是以碾压的形势拿下的。

      这种比赛能让兴欣暴露出什么问题吗?

      能,但太有限了。

      有限到当叶修问出“你觉得兴欣现在的弱点在哪里?”的问题时,纪丞竟然无言以对的程度。

      如果挑战赛全程都只有网游高玩级别的对手也就罢了,可偏偏挑战赛里还藏着嘉世这样的真•职业级豪门强队……

      想要打败终极大BOSS嘉世,确实应该采取一些非常手段来打磨队伍才行。

      带着这样的思考,纪丞迎来了线下赛的第三轮,兴欣vs操盘手。

      叶修的“团队赛不上场计划”,就将从这场比赛开始。

      操盘手战队在前两轮的战绩相当不错,第一轮8比2大胜十步一杀,第二轮10比0再胜云轩阁,算是B组网游玩家队里实力最强的。

      但通过之前的比赛也能看出,他们的实力比之职业选手仍有不小的差距,打职业圈出局队玄奇都够呛的那种,拿他们当练手对象可以说非常合适,风险不会太大,又不至于毫无挑战。

      在队内战术讨论会上,叶修宣布接下来比赛的出阵安排的时候,兴欣几乎所有人都是这样想的,震惊于叶修不上场的决定,但并不十分紧张。

      这种心态在和操盘手的团队赛开始之后,却渐渐发生了松动。

      团队赛兴欣首发阵容:战斗法师寒烟柔、散人去死、鬼剑士一寸灰、牧师小手冰凉、流氓包子入侵,第六人:召唤师昧光。

      操盘手首发阵容:术士王牌期货、气功师金边债券、骑士无敌牛股、牧师多头持仓、盗贼每坑必中,第六人:拳法家稳健基金。

      开场三分钟,兴欣五人利用地形对操盘手绕背偷袭成功,随即,双方展开了激烈的交火。

      兴欣作为偷袭成功的一方,起初的确在团战中占了上风,可惜好景不长,包子入侵突发奇想搞出的几个“脱线操作”,竟然适得其反地搅乱了兴欣自己的团队配合,导致他们的攻势出现了空档。

      而操盘手一方也不愧是杀进线下赛的强力玩家队,果断抓住这次机会来了一波反打,气功师金边债券直接祭出大招捉云手,将尚且处于脱线之后懵懂状态的包子入侵捉到了己方阵中,术士王牌期货的控制技能紧随其后,接着便是全队的集火攻击……

      兴欣众人的反应也不慢,立刻开始了对包子入侵的救援,不断用各种带有控制或击退效果的技能干扰着操盘手的攻势,试图给包子制造脱逃的机会。

      可惜敌方也不是吃素的,骑士无敌牛股就在此时不慌不忙地站了出来,坚定而娴熟地挡下了所有可能干扰到他们集火攻势的技能,显然是对这种战局下的团队配合做过专门的练习。

      见此情形,兴欣这边也倍感无奈,只能忍痛改变战术,退而求其次,加快了己方的输出节奏,准备趁着操盘手集火包子入侵的时候,尽可能压低他们全队的血线,强行跟他们做一次交换。

      身处敌阵、惨遭围攻的包子入侵这会儿倒是准确领会了己方的战术意图,开始了不惜一切以血换血的打法,这一波“里应外合”的猛攻可谓相当成功,一时间操盘手众人也感到有点吃不消,但他们同样清楚,此时再去改变战术才是下下策,只能硬着头皮将集火进行到底。

      开场五分钟,兴欣这边率先发生减员,包子入侵被击杀下场,第六人昧光在换人区刷新入替。

      顶着兴欣猛攻将近两分钟的操盘手五人,此时血线也并不饱满,击杀包子入侵后,他们几乎没有犹豫,当即开始调整站位,试图摆出防御阵形苟一波,为牧师争取回复全队血量的时间。

      兴欣当然不会给他们喘息的机会,没等他们变阵完毕,寒烟柔已经挥舞着战矛,一马当先冲了上去,去死则发挥散人可远攻可近战的多面手特质居中策应,一边辅助寒烟柔冲阵,一边保护位于后方的一寸灰和小手冰凉,确保他们施放鬼阵或治疗的读条过程不被打断。

      唐柔向来是不惧挑战、越挫越勇的,开场先丢一人头的劣势不但没有令她慌乱失措,反而加倍激发了她的斗志,此时带头冲锋冲得那叫一个锐不可当,加之有去死的多职业远程技能和一寸灰的鬼阵辅助,很快便撕开了操盘手的防御阵形,逼得对方的骑士无敌牛股不得不出来抵挡。

      无敌牛股先前在其他队友集火包子入侵的时候,替他们扛下了兴欣的大部分攻击,此时血量是他们全队最低的,本想躲在阵中让牧师帮忙回点血,兴欣的冲阵却断绝了他的念想,毕竟除他之外的队友全是布甲脆皮职业,更需要他这种骑士的保护。

      见到无敌牛股挺身而出,唐柔默默在心里比对了一下敌方的剩余血量和己方的攻击力,大致估出了击杀所需的时间。

      可以打!这是她经过计算得出的结论。

      此时兴欣如果不计技能消耗地集火猛攻,约莫30秒后可以杀掉无敌牛股,而30秒后,因为包子入侵死亡而入替的昧光就将抵达战场,用饱满的状态支援队友,弥补他们因技能消耗过大而导致的后继无力,还可以利用操盘手第六人暂未到场的空隙,制造出五打四的优势局面。

      于是在前拼杀的她,果断用更加猛烈的攻击向队友们传达了自己的决定——集火强杀骑士无敌牛股!

      配合寒烟柔的攻势,各色技能开始往无敌牛股头上“重点关照”,在进行集火的同时,兴欣几人也在防备着操盘手其余四人的举动。

      他们会如何应对呢?
      加强防守,又或是,也像刚才那样来一次强硬交换?

      是交换!
      在兴欣开始集火之后没几秒,操盘手就利落地作出了应对,强攻!
      锁定目标,散人去死!

      操盘手的强攻决定让双方再次陷入多线交火的混战之中,不过这次的情况又和包子入侵被围攻那会儿有所不同,因为去死是近乎满血的,而无敌牛股则已经残血。

      在这种血量差距下,兴欣完全可以让去死进行短暂的一拖四,等其他人击杀了无敌牛股再转过头来帮忙分担压力!

      队伍频道内陆续跳出两条消息。

      【寒烟柔】?

      【去死】1

      ——能撑得住吗?
      ——能!

      于是,前方寒烟柔攻势继续!
      后方一寸灰鬼阵铺设继续!

      甚至小手冰凉也把主要精力放在了攻击端,时不时就要往无敌牛股那边丢个神圣之火、圣诫之光什么的,偶尔才会照顾一下去死的血条。

      这样的交换,去死撑住了吗?撑住了。
      残血的无敌牛股能撑住了吗?没撑住。

      30秒后,无敌牛股阵亡!

      与此同时,交战地点的西侧,出现了昧光和他的召唤兽们的模糊身影。

      形势似乎一片大好,可一拖四成功的纪丞却隐隐觉得有哪里不对。

      可惜没等她想明白,敌方就已经开始了行动。原本在集火去死的操盘手四人,突然齐齐将攻击砸向了一寸灰!而且这次的攻势,比刚才他们集火去死的时候,要猛烈得多!

      ——他们竟然故意留了技能!为的就是在兴欣技能消耗殆尽的这一刻转火一寸灰!

      前方的寒烟柔赶忙想用战斗法师的几个中距离技能进行援助,却发现她早在不知不觉中被无敌牛股带离了核心战圈,此时,一寸灰已经完全处在她的援助范围之外了。

      意识到这一点的寒烟柔马上往回疾跑,却不料没走两步就“啪”地踩中了一个陷阱,紧接着术士的六星光牢便从半空落下,将她彻底禁锢在了原地。

      一寸灰危险了!

      阵鬼这职业本就不擅长近战,还因为集火无敌牛股用掉了大部分技能,此时正面对上准备充分的操盘手四人,能有多少抵抗之力?

      散人去死的近战能力倒是不错,可他刚刚进行了半分钟的一拖四,血量仅剩32%,再勉强和操盘手对战的话,把自己搭进去都有可能。

      至于小手冰凉,反应偏慢一直是他最大的缺点,这种近距离快节奏的战斗恰恰是他最不擅长的东西,他能稳得住节奏吗?

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