最理想的未来,就是由合适的人守在合适的地方,让他们坚持做下去。
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另外有关“交互式剧情”,再补充解释一下。并不是每次更新的章节都有第二种剧情发展,比方说这一章,我觉得也没有什么可分出其他剧情发展的价值,又或者有些章节无论对于哪种剧情发展都是必要的,我就不会同步再在afd平台上发一遍了。仅在有必要出现第二种发展的时候我会提前说,并将第二种发展的内容放上平台,有可能比本站的要早,也可能是同步。
原本游戏也是如此,一些主干剧情还是得玩的,触发式剧情只能算锦上添花,最多有些特别能肝的制作公司会将触发式剧情关联到大结局,BE或HE又或者触发新的开放式结局。
关于本篇可能的结局,我倒是已经有比较明确的想法啦,就看我能不能肝到将两种情形都脉络清楚地写下来了。
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本章很无聊(I know),下一章明天发布,第二剧情的内容已发布在afd,可提前取用。