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129、第十二章诸神游戏一 ...

  •   娱乐的本质或许就是跟风,在后面的大半年甚至一年的时间里,林默开发的玩法以及类似的节目刷屏了大半个夸父星系的综艺节目,其中每个月的综艺热门榜单更是百占三四十,可以说是形成了一股风潮。
      只是,虽然貌似林默主宰了大半年的综艺节目,但其实真正版权归属于他的并没有那么多,好在节目都足够热门,为了赶风潮,一个个娱乐公司付钱也是爽快,因此林默也算是大赚了一笔。
      他把钱给了一部分给母亲,弟弟因为烦倦了来回折腾,就还留着目前的学校,不过还是瞒着父亲,因为就他这般慷他人之慨的性格没改过来前,也省一些事,反正目前的他既有事情干着,也不受累不饿着。
      话归正传,林默看似转身投入了综艺大海中,其实他真正花费在综艺节目创意上也不过是刚刚回家的那一小段时间,等到陆陆续续的收回了各项版权费,他的新游戏的开发已经再次起步。
      不像是前一个游戏,穷困潦倒的他,全部都由自己来,新游戏没有急着开自己的公司以及扩展工作室,还是个人为主。
      不过这次除了核心框架其他全部外包出去,比如游戏的故事内容部分他就直接交给了五个文本工作室进行,先是每个工作室三个故事大纲以及偏向和要求,然后一个旬日后看看他们拿出来的是什么质量的文本,是否符合他对于文本内容的要求。
      最终选定了三个工作室,星河、寓言和秋葵,不知道是不是小型工作室对于他这样的工作更加上心,原本选定的是个工作室里其他几个中型的工作室文本内容不说敷衍,但是极为青稚,应该是被扔给新人来写了。
      不过也正常,谁让他给的钱不够丰厚,又是小单子,不重视也正常,只是这个事也让他提高了警觉,尽量接触一些业界口碑好的小微型工作室。
      比如建筑,城池乡镇这些就交给了往复工作室,服装则是交给锦绣工作室,第一批的成品都令林默很是满意。
      就这样将游戏的各个部分拆分后交给各个工作室,然后林默定时交流跟进,及时调整各方的设计。
      这样一转眼便是大半年,且不说金钱如水流,短短几个月上千万星元就这么扔了出去,对于林默来说疲倦感却半点不输于之前研发《恶意》的时候。
      各方的协调,以及随时交流校准改正,各种琐事简直令他忙得昏天黑地,稍有空一点还得整合整个计划,直到距离上一个游戏完成整整一个太阳年,新游戏才有了大概样子。
      “你知道么?其实天宫不在我们的头上,地狱也不在我们的脚下,我们只是生活在诸神捕猎场里面的游鱼,所有的诱惑与诅咒都是诸神抛下的鱼饵。”林默和终于忙完告一段落的罗磊神神叨叨的说道。
      “简单一点,能说一点人话么?”罗磊捂脸(*/ω\*)说道。
      “这是我这个游戏的背景以及核心!背景!核心!懂么?”林默恨铁不成钢的说道。
      “别给我整这些有的没的,实在一点。”罗磊撇嘴,这个世界各种游戏多了去了,宣传语一个比一个邪乎,最后的质量却是一个不如一个,游戏毕竟是游戏,本质还是有没有可玩性。
      罗磊的确说到了重点,但是虽然林默义无反顾的全部压上去了,但是他心里也没有底,毕竟他这个游戏和市面上大多数的游戏都不同。
      这个游戏的核心其实和上一个游戏《恶意》有着相似性,都是偏解密、恐怖类型的。
      林默安排了数百上千个有关联或没关联的文本内置在游戏里,一开始进入游戏玩家有数十种选择,男的女的老的少的,可以自由选择,每个人的背景身份不同和他遇到的事件也有着区别,初级或者说简单版本的则是警探。
      探查城市里发生的诡异事件,一步步抽丝剥茧的找出诡秘的核心关键点,然后解决它。
      游戏初始警探可以自由选择三种诡异物件,每一种物件都对应着不同的功能,有些是身体类的,比如短时间内力大无穷什么的,有些则是精神类的,比如范围侦查,甚至还有直接请诡异帮助的。
      另外这些诡异物件也可以在碰到的案件中找到,但这和游戏的掉率有差别,虽然每一种诡异都有核心关键点,解决后诡异能量集中的地方有很大程度是一个,但是解决的方式,完成度,以及中间各种可能的意外,都能导致最终到手的诡异物件不同。
      另外在这个世界可没有免费的午餐,每一次使用诡异物件,都会异化沉沦,这个异化沉沦有利有弊,异化沉沦后,根据被异化的情况有不同的结果,比如有些长角,有些皮肤鳞化、有些则是腐化等等,利的话每异化一次个体就会越发的强大。
      但是每一次异化都有可能沉沦判定,就是进入一个空间,根据不同的异化进行不同的考验,通过了就回到游戏,失败了游戏结束。
      其实回到前面林默和罗磊说的那句话,就好理解了,所有的异化物都是魔神抛下的诱饵,吃了就有一定概率被钓上去,吃得越多被鱼钩钩的越厉害,越难以挣脱。
      如果摆脱不了,那么玩家便被魔神钓上岸,成为盘中餐,但相反,挣脱后就更加强大。
      这个游戏无论中间怎么变化,玩家选择的是哪个人物,选择完成什么任务,使用什么诡异物件,最后都会只有两个结果,成为诸神的盘中餐或者异化到足够强大,自己跳上岸成为神。
      这次的游戏由于林默吉利的拓展,最终游戏的规模可以判定为中小型解密类游戏,相比于之前的微型游戏可以说是天差地别。
      游戏可玩性和一局结束的时间也被大大拉长,更重要的是此游戏可以供给最多3-5个人携手解谜,更能够增加趣味性。

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