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7、第七章 ...

  •   【云顶之弈】是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

      云顶之弈的整个游戏场地是一个很大的九宫格:九宫格的中间那个格子是一个很大的圆盘,所有玩家都能站在上面,而上下左右的八个格子则分别是八个玩家各自的棋盘。

      游戏开始的时候,每个玩家以Q版小英雄(也就是类似于企鹅鼹鼠之类的玩偶形象)出现在九宫格中间的圆盘上,圆盘中心则有一圈身上带着小件装备的棋子英雄。
      因为小件装备的出现都是随机刷新的,所以玩家必须立刻动身去抢自己第一个想要的小装备,先到先得,看谁手快。
      在所有人手中都拿到装备之后,玩家们从圆盘上自动转移到各自的棋盘上,开始正式游戏。

      玩家站在各自棋盘上时,界面都是一致的:

      棋盘中间是供棋子作战的战场,战场分了很多个格子,每个格子可以摆放一个棋子(参考西洋棋)
      棋盘下方则是一条板凳席,如果有暂时用不到的棋子都放在上面,最多可以放九个闲置棋子在上面。
      棋盘左侧是装备栏:用于放置玩家抢到或者爆出来的所有装备。

      整个棋盘下面则是商店,商店一次能够刷出五张随机的棋子卡片,玩家可以花费手里的金币购买这些棋子。

      那么怎么玩呢?

      大概的流程就是:所有玩家都在商店里买棋子卡片,紧接着对应的棋子就会出现在板凳席上,挪动鼠标,把板凳席上的棋子摆放到战场上的格子里。
      等到对战开始的时候,战场里会像西洋棋一样在两侧分布着两个玩家的棋子,这些棋子不用玩家指挥就会自动和对方的棋子进行对战,把对方的棋子全都杀掉自己就赢了。

      ——这个对战会重复无数个回合,你的敌人也不是完全固定的某个人,而是八个人轮流对战。

      同时,八个玩家身上有一个总血条,一开始的时候每个人血量都是100,如果输了一局对战,就根据输赢统计相应地扣掉一些血量,赢了则不加血,没有变化。
      这就意味着,在无数个回合的对战之中,总有玩家输得比较多,输得越多,扣的血也就越多,等到玩家的血条空了,那么他也就被淘汰去世了。

      总之,活到最后的人就赢了,剩下的玩家根据淘汰的次序划分第二名到第八名。

      那么,想要活到最后,拿到第一名,就必须尽可能地用自己的棋子打赢对方的棋子,这就涉及到了棋子、阵容和装备的问题了。

      棋子:根据购买价格的不同,一般而言将云顶之弈中的诸多棋子分为了一费、二费、三费、四费、五费等五个层次,所谓一费,就是购买这个棋子只需要一块钱,二费就是两块钱,以此类推。(也有七费棋子这个就不细说了)
      而每种棋子都有自己独特的技能。
      总体而言,一分钱一分货,贵的棋子一般都比便宜的棋子的技能要强大一些。

      而同一个棋子也是可以升级的,正如文中所说,一星棋子、二星棋子和三星棋子这三个星级表现出来的战斗力是完全不一样的,三星棋子的血量厚、攻击力高,所有后期所有人都在致力于合出三星棋子。
      一星棋子一张卡,合成二星棋子需要三张卡,合成三星棋子则需要九张卡。

      说到这里大家可能会有点迷糊,举个例子就很好明白了:
      我手底下需要的核心棋子是A,每一张A牌需要四块钱来买,因为A是四费卡。
      当我拿到第一张A,并把A放在棋盘上时,它是一星的棋子,我就必须再从商店里面刷出两张A,这样三张A卡就合成了一个二星的A。
      如果这样还不满足,就继续从商店里面刷A卡,再刷出六张A卡,这样就能合出一个三星的A。

      总之,整个游戏对局间隙,玩家就是要不断地从商店里刷出自己想要的卡,合出高星级的棋子,提升棋子质量,这样才能打赢其他人。

      而关于文中所说的卡牌,是这个样子的:
      所有玩家的商店里提供的这些卡,它的整个卡池其实是共享的,这也就是说,玩家能够购买的棋子是有限额的:
      同一张四费卡在卡池里只有12张,同一张五费卡在卡池里只有10张。

      那么假如尤朵拉想玩的核心棋子是四费卡A,A在卡池里面只有12张,合成一个三星的A棋子需要九张,企鹅人卡一张A,黑面具卡一张A,紫人卡一张A,那么卡池里就只剩下另外的九张A了,如果企鹅人这个时候再多卡一张A在自己的板凳席里面,尤朵拉就合不成三星了——这种阻碍别的玩家下棋的小策略就叫做卡牌。

      这个时候,被卡牌的人气也没用,情绪会非常暴躁。

      关于阵容:不同的棋子彼此之间的羁绊是不一样的,比如说A和B可以构成一个什么羁绊,激活攻击速度翻倍的效果啦,再比如B和C和D共同构成一个什么羁绊,可以激活斩杀效果啦,这些都是不一样的,玩家可以根据这些棋子之间的羁绊选择合理的阵容来打其他人。
      当然,棋子阵容和阵容之间也是有克制的:比如说这个玩家玩了一个刺客阵容,那个玩家玩了一个射手阵容,那么刺客阵容肯定就是射手阵容的亲爹没跑了。
      这种情况也是看运气的一种,鬼知道别人会玩什么阵容呢?鬼知道系统会在下一局给你分配哪个玩家当做对手呢?

      ——毒藤女那么生气杀手鳄,骂他的时候说“她玩什么杀手鳄就玩什么天克她的阵容”,就是这个意思了,遇见了是真的烦,甚至会觉得对方有猫饼,在故意针对。

      关于装备:装备分为小件装备和成品装备,两件小件装备能合成一件成品装备,不同的小件装备会合成不同的成品装备,这些装备是用来放在棋子的身上,增加单个棋子输出能力的。
      和阴阳师里面的御魂一样,一场游戏里面装备的好坏,很大程度就决定了整个棋子阵容的强力与否。

      除了每个阶段能在圆盘中抢到装备之外,其余的装备都是通过打怪爆出来的,通过打怪的话,爆出什么样的装备,是否能够爆出装备……全部都是随机的(说白了就是看脸)有像尤朵拉一样打怪随便就爆出成品装的,也有打怪一个装备都不掉的。

      说白了,云顶之弈这个游戏在选择好了阵容之后,能不能刷出想要的英雄,看脸;能不能爆出想要的装备,看脸;自己的阵容能不能克制对方,还是看脸。
      当然,跟斗地主一样,终极非酋如果是属于非常会摆放棋子站位、非常会运营经济,非常善于根据场上其他人的阵容来变换自己阵容的那种神级玩家,也是能够恰鸡的。

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