补充一下《口袋妖怪》游戏中关于生蛋遗传的相关常识,大家看过之后就知道为什么小盛会担心自己以后会不会幸运E了。
毕竟经过六次判定后成为闪光小精灵,遗传了母亲的隐藏特性,并且同时继承了母系技能魔叶斩以及父系的龙卷风还有镜面反射,个体值是高特攻和高速度,性格又是非常适合走特功路线的加特攻减防御的稳重,怎么想这种概率都比中□□高不了多少。
形态
无壳海牛、结草儿与勇士鲈鱼等拥有多种形态的精灵的蛋,会继承母方的形态。如果是雄性的精灵与百变怪生蛋,则不继承形态,而是以其在游戏数据内的首个形态决定。
无壳海牛的首个形态是西海,结草儿的首个形态是植物蓑衣,勇士鲈鱼的首个形态是红纹之姿。
技能
到第五世代为止,如果父方掌握的技能存在于子代的遗传技能表、技能机器表或秘传机器表时,子代精灵在蛋中即掌握该技能。
从第六世代开始,如果父方或母方掌握的技能存在于子代的遗传技能表均可遗传,但不再能够遗传技能机器。
携带电珠的皮卡丘或雷丘生出的皮丘在蛋中即掌握高压电击。
按先父后母的顺序判断双亲的可遗传技能并生成子代的出生技能列表,如果多于4个,以最后的技能优先,靠前的技能将被忽略。(也就是说藤皇蛇先从自己的父系那里遗传到了机器技能魔叶斩,然后又通过概率将这个技能遗传给了君王。)
从X·Y开始,遗传技能在忘记后可以被回忆。
个体值
第二世代
子代精灵可以继承亲方的防御与特殊个体值。双亲有一方是百变怪时,个体值从百变怪继承;公母两只精灵生蛋时,根据子代的性别,个体值从异性的亲方继承。
防御个体值直接继承。
特殊个体值有50%几率直接继承,50%几率使特殊个体值=(特殊个体值+8)Mod 16。
红宝石·蓝宝石·火红·叶绿
子代精灵随机继承双亲一至三项个体值。
从HP、攻击、防御、速度、特攻、特防中随机选择一项,随机选择父方或母方,遗传给子代。
该判定重复三次,有可能选中重复的项目,最终产生一至三项个体继承,未继承的个体随机决定。
绿宝石·钻石·珍珠
子代精灵随机继承双亲一至三项个体值。
与前作一样进行三次遗传项目判定,但由于程序上的Bug,第二次判定不会选中HP,第三次判定不会选中HP与防御,导致这两项的遗传几率变低,而其它项个体依然可能出现重复。
心金·魂银
从心金·魂银开始,彻底修复遗传的Bug,子代必定遗传三项个体值,每项个体值在双亲之间随机选择。此外,如果父方或母方携带以下道具,则第一次遗传判定不进行随机,而是采用道具所对应的个体值,最终结果依然是只遗传三项个体。如果双亲同时携带训练道具,只随机选择一方进行遗传,另一方被忽略。
X·Y
如果双亲任意一方携带红线,子代必定继承的个体值项数从3项增加到5项,每项个体值在双亲之间随机选择。
性格
从绿宝石开始,母方或百变怪携带不变石生蛋有几率将自己的性格遗传给下一代。如果是雌性精灵与百变怪生蛋,只判定百变怪的道具,雌性精灵携带不变石无效。
从钻石·珍珠开始,如果双亲的国籍不同,会进行多次闪光精灵的判定,此时产生的性格值会跳过不变石的判定,导致携带不变石也无法遗传性格。该Bug在口袋妖怪 黑·白起被修复。
从心金·魂银开始,父方携带不变石也能遗传性格。如果双亲同时携带不变石,随机选择其中一方,再进行不变石判定。
在黑2·白2中,携带不变石遗传性格的几率提高到100%。
特性
在黑2·白2之前,普通特性并不遗传,从黑2·白2开始,如果两只相同种类的精灵生蛋,子代有50%的几率继承母方的普通特性。
从黑·白开始,如果母方拥有隐藏特性,且另一方不是百变怪时,子代有60%的几率继承母方的隐藏特性(也就是君王的母亲藤皇蛇也是性情乖僻这个特性)。
从X·Y开始,如果精灵拥有隐藏特性,且另一方是百变怪,也有几率遗传隐藏特性。
闪光
双亲的闪光与否并不会遗传给子代,但从钻石·珍珠开始,如果双亲的国籍不同,子代有更高的几率出现闪光精灵。
在第四世代中,如果父母双方的国籍不同,生出的蛋进行四次闪光判定,闪光几率提高。
在第五世代中,判定次数提高至六次。