一点无聊的游戏设定。
GW也不是完全没有副本,但它的副本跟传统网游不太一样,大多是各种趣味活动,比如说赌场啦丶竞赛场啦丶音乐厅啦丶表演场啦丶游乐园啦,反正跟练功升级的关系都不大。
副本的容量人数也多,像是音乐厅,玩家可以到各城市的NPC买票,只要表演时间内还没坐满就都能进入。
游戏公司还会请各种知名艺人来GW里开演唱会,吸引不少新人加入。
没有练功打宝副本这设置也有玩家抗议过。
於是GW又推出了新设计,就是限制公会打某些难度中等的BOSS或或掉重要装备的BOSS的次数。
举例来说GW有个会掉增强补师治愈力的法杖的BOSS,十分热门,这只BOSS因为太热门了於是每天都会POP一次,但凡是打过他的公会,都要休息十五天才能再打第二次。
否则就算将BOSS推倒了,该全公会的成员都没办法拾取物品,而掉落的物品就会成为自由拾取,什麽路人都有机会捡。
当然也不是没有公会让会员提早退会,可是这只BOSS实在太受欢迎了,每次一POP什麽三教九流都会来凑热闹,实在很难保证最後包裹会落入谁的口袋。
而且游戏公司也不是笨蛋,退会没有超过七天的玩家一样没有拾取权。
再说GW怪很多,大公会也都放弃吃下全游戏BOSS的野望,把重心都放在龙谷或呼啸庄园这种超高等级怪物丛生的地方,甚至还排定好击杀时间表,而普通BOSS就放任其他普通玩家自由发展了。