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6、第5章(抓虫) ...
纪晓彦想到了现实的无奈,也没有了刚开始发现系统时的兴奋了,匆匆的退出了储物空间,完成任务班的点开了最后的一个面板—其他。
这个名叫“其他”的面板非常的简单,没有刚刚那几个面板的丰富,不管是在内容上还是在外表装饰上——让人感觉整个面板干净的过分。
“其他”这个面板,虽然只是黑字透明白底,乍看之下只有平凡二字可以形容,但如果仔细观察,你会发现那看似平凡的面板——有一些华丽优雅的银色水波纹在游动着。银色的水波纹在那透明的面板上并不显眼,甚至可以说是很隐秘。但是纪晓彦却注意到了这很诡异的一点,单凭着这些在面板上游动着的银色水波纹,凭着自己那敏锐惊人的直觉,他可以很肯定地下定论:这个系统很不平凡,不,甚至可以说是很珍贵。而现实也一直在证明着纪晓彦那非同一般的直觉的准确性,这次也不例外。
【系统说明:本系统为培养系统,为E38星系所造的培养系统系列—糖果甜点师系统,即本系统将会把宿主培养成为专业的,出挑的,强悍的,伟大的……糖果甜点师。
系统设置最高等级为100级,每升一级所需的点数为上一级点数的数倍,宿主升级经验需通过贩卖自己的产品来产生,没卖出一百个产品+1点经验值。为避免宿主欺骗系统经验,造假大量商品被销售的假象,升级要声望值达到硬性条件。
商城系统连着多个位面,商城越高级能链接的位面则越多,除智慧生物外,任何商品都可在商城上购买。达到特定级数,宿主也可以在商城上销售物品,但须缴纳一定的费用。
本系统使用货币为系统兑换值,为方便宿主查阅兑换值,系统兑换值换算如下:一百万兑换值=一个星星,一千万兑换值=一个月亮,一亿个兑换值=一个太阳。一万亿个兑换值=一朵菊花。当然这只是选择的一种,如果宿主喜欢数字也可以选择不换算。
本系统设置最高等级为100级,当宿主满100级后,系统将会自动解除绑定,继续寻找下一位宿主,但会给原宿主留下商城系统的升级版即位面交易系统。
若宿主在有生之年未完成系统终极任务即将本系统升到100级,系统将会抹杀宿主的一切存在痕迹。
系统存在各种功能和可变性,请宿主自行发行,祝宿主好运】
果然,这个系统不是一个简单的东西,这是看完系统说明后的纪晓彦唯二的感想,为什么是唯二呢?因为纪晓彦还有另一个感想,那就是:果然天下是没有白吃的午餐。
纪晓彦凝视着《系统说明》上的短短几百个字,不断的细读,读的越是仔细,也越加的心惊。暗道:如果真的想系统所说的,那也就意味着这个系统根本就没有漏洞可钻。
系统升级所需的经验太多了,单单是重0级升到1级这最简单的都要100经验值而系统设置最高等级为100级,每升一级所需的点数为上一级点数的数倍,这样累加起来的不是几亿,几十亿,而是几千万亿甚至是更多的经验值,这不是一个小数目,没有一定的手段还真是只能等着系统抹杀自己的存在痕迹。
如果仅仅是卖出去的还好,假如自己有钱的话,完全可以找托儿,自产自销只要有足够的钱也能够完成任务,但“为避免宿主欺骗系统经验,造假大量商品被销售的假象,升级要声望值达到硬性条件”这句话也把这种方法掐死在摇篮中。
不成功便成仁吗?成功后不仅名利双收,而且最后还能获得一个类似于位面系统的商城,可失败后就只能被抹杀存在的痕迹,到时世界上将没有人记得自己,甚至连自己的灵魂都会消失。如果人有灵魂的话。
这样的系统对于如果还在21世纪地球的纪晓彦来说绝对是灾难,毕竟21世纪的地球不缺顶级的甜点师和糖果师,缺的是生命的长度而已。
如果纪晓彦想要完成终极任务也就是说要在有生之年完全垄断世界上的甜品业,这也就意味着需要打败所有的甜点师,这不现实也不可能。
但是这不是在地球而是在未来,在这里根本没有所谓的甜点师的存在,有的也只是极少的甜品种类,而且价格居高不下。
更何况在这里人类的平均寿命有200岁,只要有配方手艺和能够把价钱平民化,那完成终极任务只是时间的问题而已。
想到这里纪晓彦终于放下一颗被提到半空的心,关闭了系统面板,放下了刚刚一直抱在手中的菲尔。平复自己几度起伏的心情。
求评!!求评,捂脸~~~打滚~~~,留下一个你曾经来过的痕迹。
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第6章 第5章(抓虫)
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