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25、帮会联赛第一场 ...


  •   游戏的背景时代取之明朝末年,而帮会联赛就是在这样一个妖魔鬼怪兴风作浪,内忧外患情景下,由江湖上的有识之士推动产生的,理由自然很正当的,为了将来某场不可避免的正邪之战做准备,操练下各帮会的成员,以达到护苍生的责任,甚至帮会的产生也是因为这个。(←这些背景内容出自开发组)

      正邪之争?护苍生?这些是神马!以上这些对玩家们来说都是虚的,帮会联赛之于他们仅仅代表了激情,经验,金钱以及帮会所该给予的荣耀。

      每一个星期五、六两日晚上的二十点整开始,都是玩家最期待的时候,只因为帮会联赛,对许多屌-丝玩家来说,这两天绝对是他们的逆袭日,而对于天天拿杀人跟吃饭一样简单的大神们来说,每一次联赛最恐怖最有鸭梨的不是面对敌对的大神,而是前仆后继的玩家。

      会造成这样的原因,只因为联赛场地的关系,在玩家很多的时候,那却是一张很小的地图,就三条路,其余都被群山所挡,只要联赛一个开始,对战的双方就会被分到上下两个阵营,一方叫将军威,一方叫玄霄怒,这也是双方的炮台名称。

      双方都要做的就是挖矿、推塔、拦路,然后推炮台,这些总结起来很简单,但真正去做的话,实力很重要,还有个就是联赛必须有战场指挥。

      没有指挥的帮会,若是参加联赛那是苦B的,即便已方都是大神,也是好比肉包子打狗,有去无回。

      对于这些盛世帮会自然是不用愁,因为他们有副帮,所以即使是帮主一刀倾城,都不存在担忧的情绪,他们要做的就是上YY,听他们的副帮指示就行。

      在经过告白事件,八卦分享后,哪怕一些人并不知道联赛是怎么个回事,经过叶司凡这一帮人的广告,都纷纷拿出当初他们高考时的精神头,在官网里找了起来。可惜他们终究失望了,这个世界的官网很多资料其实根本不完善,翻遍整个官网后,大多的人只找到一些介绍。

      比如说背景,比如说比赛双方,比如说判断输赢的依据,就没了,连个联赛场景的地图都不曾给出,这就是说KFZ的意思是让玩家自己去摸索敌方的炮台,包括路线,不过这些玩家都已经习惯,因为这八天来一直都是这样,好比69的突破,是在叶司凡他们过了后,官网才给出了一丁点内容,知道怪是什么,就没了,有什么特点,需要注意什么统统都没讲。

      后来还是在失败了N多次后,有RMB玩家拿银两出来,请几个已经过了突破的盛世玩家帮他们一起过了后,才渐渐被越来越多的人知道,当然盛世的那些人在经过叶司凡TJ后,就跟人精似的,都很低调的小赚了一笔。

      满头雾水是这些玩家在看完规则后的表现,不过这些跟叶司凡他们无关,他也没义务去跟这些人解说,时间还是按着它依旧不变的步伐慢慢的走到了晚上十九点三十,也就是说,各帮会的对战名单,以及帮战所属级别都可以知道了。

      做为全区第一个达到三级的帮会,人数上130(二级帮会,人数110人),盛世无可争议的进入了甲级帮会行列,而跟盛世一起进入甲级的有五大公会,外加先同居后恋爱和颠趴家族等这八个帮会

      比赛采取单场淘汰制,星期五两场,星期六总决赛,甲级前五名可参与破军争夺战,七、八名就会掉入乙级,而乙级的一、二名会进入甲级,代替原来的七、八名

      盛世VS先同居后恋爱,逆战VS颠趴家族,辉煌VS荣誉,傲世VS极限,这就是甲级的第一场对战名单。

      相比起其他帮会的纷乱嘈杂,盛世的YY早早就被叶司凡做了按键发言,而比起底下默默翻滚的激动和好奇,叶司凡又绝对是最淡定的那一位,他只是打开酷狗音乐选了一些他熟悉的歌曲做为指挥时用的战歌。

      有些东西哪怕做为指挥不需要,但在帮会开战时这类却又是必须的,那就是战歌,自然不是为指挥放,会放这个是为了调动玩家最快的进入PK状态。

      “没队伍的在帮会频道扣一,队伍没满的把扣一的组起,还没进联赛场地的速度进”。

      随着叶司凡依然温和的声音话落,一堆1就以流星般的速度划过频道。其中还夹杂着一些玩家的议论,他们的副帮封的只是YY的麦,可没有连频道都禁言了。

      【帮会】[空城梦旧人]队伍缺个奶妈!来个能复活和救人的奶妈++++++++
      【帮会】[预言帝]挖矿的来~~随便来~~
      【帮会】[黑白]111111111组我一个,专业甲鱼!
      【帮会】[农夫三拳]1
      【帮会】[抽不死你我自杀]暴力奶!组我一个。
      【帮会】[依然潇洒]挖矿的组我一个~~不组我,你们会后悔的|||||
      【帮会】[杯莫婷]1+1+1+1+1+1+1
      【帮会】[忘川不穿]1111
      【帮会】[执子之手]有没有需要魅者的队伍,+++++我
      【帮会】[白头偕老]副帮这个怎么怎么玩啊
      【帮会】[将子拖走]执手,我蓝不够了,给我点蓝,快开始了,没时间出去买,快快快快快!!!!!!

      自然这些组队的事,叶司凡是不可能一个个的去点个人资料查的,他只是滑动了下鼠标,在右上角一个自动寻路图标上点一下,刷新下,队伍有多少个,满了没有皆一目了然,甚至连对面的对手现在组了几个队伍,都能看到。

      自动寻路功能很强大,同一张地图上,有多少个队伍只要一点,一刷新也就跟被脱了衣服一样,清晰明了,当然要是队伍里具体有哪些人就不清楚了,不过这些信息对叶司凡也足够了。

      YY上一声指令,盛世的玩家就发挥了高素质,在线的108+的人都相当自觉的组好了队伍,不过队伍都组好后,就这样时间都已经过去了20分钟。

      一个优秀的指挥,都会有其独特的风格,叶司凡自然也不会例外,听他指挥,哪怕战歌节奏感很强,但只要一开口,就始终给人一种冷静淡定的感觉,却又不会盖过音乐给予的激情。

      私底下盛世的许多玩家简直爱死了这种感觉,什么叫气度!什么是风华!在见识过自家副帮后,过去在其他游戏里见过的指挥简直都成了渣渣啊,太妖孽了。

      对这一切不会知道的叶司凡,他还在估计对面那个同居帮会的实力。

      只要进入联赛场地,屏幕上方就会出现双方炮台血量的提示,一条显目的横杠,只需点一下,双方的人员,等级,职业分配等等都会显示。

      相比起盛世最高的89级,同居最高才82级,入场人数同居的才84人,卡69级的倒是比盛世多,随意的扫了下那些排行,叶司凡大概知道该怎么打这场联赛了。

      不说等级差,人数都相差那么大,速推什么的不解释,随后安静了一下下的YY,一条条指令就被叶司凡不带一点情绪波动的下达下去,清晰又明确。

      “一刀,把帮里攻击上1W的输出上英雄,奶妈不要给,其他人上了W的人都在频道扣一下2,附ID”。

      【帮会】夜无声成为英雄(89方士,输出11933)。
      【帮会】我心存他成为英雄(89异人,输出16240)。
      【帮会】一刀倾城成为英雄(89刀客,输出14500)。
      【帮会】忘川不穿成为英雄(86射手,输出12420)。
      【帮会】幻灭儿成为英雄(89方士,10225)。
      【帮会】[忘川不穿]帮主帮主~这英雄有什么用?
      【帮会】[一刀倾城]会有BUFF,攻击气血防御会提高百分之20。
      【帮会】[预言帝]……俺突然想杀人了,这输出得多爽。
      【帮会】[黑白]……我也想杀人++++++10086

      “这张地图上有三条路,以后就称其为上中下,除了黑白和空白蛋蛋你们两个队伍去中路,其他人全部上上路,我们的目标就是速推他们炮台”。

      【帮会】[喜来乐]大家都可以上状态~~坐骑骑上,哪怕你们都只有毛驴,冲冲冲!!

      速推也就是人海战,人数比对方多上十几个、几十个的时候或者实力绝对比对方强,就可以选择这样的战术,因为这样密集的冲击,哪怕是大神也根本撑不过,那一人一下就可以令剩下的就成了灰,而灰飞湮灭不过如此。

      当同居的人还在这张地图上摸索着前进的时候,当其它大部分帮会才刚刚在中间碰上撕杀的时候,即使此时因为等级的限制而不能上飞行骑,在经过两分半的路途,盛世除了去中间的那两队,都已经来到同居的阵地,距离将军威的炮台不过三十来米。

      而这时同居的人才刚刚碰上小乌龟他们两个队,在同居为了碰上的阻力少而高兴的时候,显示他们原本是淡黄色的横杠,突然就变成了红色,这是炮台被攻击的信息,而同居的人却没有一个人注意,因为他们把炮火都集中在小小小乌龟他们身上,却不知道,这只是盛世派出来的炮灰,所以当他们的指挥察觉不对劲的时候,他们的炮台只剩下了血皮。

      然后一眨眼的工夫,这场根本算不上战役的联赛就这么结束了。

      而从头到尾,叶司凡不过提了下“上炮台,输出,奶妈放个绝技”就完了,连五分钟都不到,盛世几乎就兵不血刃的解决了同居。

      这在未来几乎是很常见的战术,在现在看来完全就像BUG一样,同居根本连反应都来不及,到被系统自动送出场地时很多人都还在疑惑,怎么就结束了。

      这场联赛时间结束之快,不止同居的反应不过来,连很多在看到电视上(系统消息)的那条滚动消息时,都有点傻了,像跟同居关系好点的辉煌会长,直接就SQ过去问了,不过连同居都还不了解的情况,辉煌自然也就什么都没套出。

      至于盛世,他们的帮会频道已经完全都快被刷爆了,而叶司凡虽然对这么轻松就能结束也很开心,却还在总结比赛经验,他也已经习惯了这么做,不管多轻松的PK,他都会分析不足之处以及自己的优势。

      得到的荣耀和付出还是成正比的。
note 作者有话说
第25章 帮会联赛第一场

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