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88、有吃货更有酒鬼 ...
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自打喝了老白干,腰不酸,腿不疼,一口气上十六楼...
寒雪一口老血喷了出去。
不行!太恶俗!
如果你爱她,那么你就送她白兰地,如果你恨他,那么就送他伏特加,地狱或天堂...
不行,太矫情!
老白干啊,老白干,白兰地啊,白兰地,伏特加啊,伏特加...
不行,太恒源祥!
程序员都是逗比么,这什么广告词,本来寒雪挺开心的,每天都有小惊喜,最近的惊喜是突然发现店铺可以发广告了。
不管是区域广告,还是附近的广告,都是可以设置的,只不过附近的不要钱,有时间限制,区域的每次10金,你可以设置多久广告一次,这样可以大大的增加自己店铺的知名度。
不过好像都没什么人发,寒雪又仔细看了看说明,原来店铺要达到一定规模,第一条就是说资产总值要达到中型店铺也就是100w,这是斩心“投资”后出现的结果。
还有第二条,店铺每天要达到300人次的交易量,寒雪天天的活力基本上都耗费在做菜上边了,基本上这边补充着活力,那边就拉开架势做着呢,那还有断货的趋势。
第三条,店铺的投诉小于5‰,不能假冒伪劣,以次充好,好评率要达到90%以上...但是众口难调,以寒雪的店铺来说,自从升级到中级店铺,好评率只有93%,中评6%,差评1%。
【好评】玩家23658:水煮白菜多做一些!我可以提供白菜!
路过(215)鸡蛋(95)鲜花(217)
【好评】玩家23658:咖喱虾仁120个赞!赞!赞!赞!
路过(120)鸡蛋(83)鲜花(134)
...
【差评】玩家71452:蟹黄包断货了,宝宝不开心!
路过(107)鸡蛋(101)鲜花(157)
【中评】玩家71452:老婆饼要断货,宝宝心里苦!
路过(205)鸡蛋(118)鲜花(146)
...
【好评】玩家27651:东坡肉,肉!肉!肉!我是肉食动物!
路过(227)鸡蛋(74)鲜花(248)
【好评】玩家27651:辣子鸡,大神加油,我要吃肉!
路过(117)鸡蛋(98)鲜花(148)
...
诸如此类,不过虽然有些人给了差评,但是从来没有人退货,当然也从来没有投诉。
本来是想宣传酒来着,但是最后寒雪还是选择了比较保守的宣传店铺的广告:胃口好,身体棒,吃的香,自助餐!(生无可恋脸╮(╯_╰)╭)
以后在游戏里也有酒喝了!不用担心肠胃!不用担心宿醉!不用担心酒驾!不用担心甲醇!
就是这么神奇!
当然寒雪制造!
作为一个宗师级的烹饪高手,寒雪当然不能满足一种,
喜欢白酒?满足你!
目前为止,有白干,烧酒。
下品 持续15分钟,攻击力提升5%,暴击率提高5%,防御降低5%,敏捷降低5%
中品 持续15分钟,攻击力提升7%,暴击率提高7%,防御降低7%,敏捷降低7%
上品 持续15分钟,攻击力提升15%,暴击率提高15%,防御降低15%,敏捷降低15%
喜欢烈酒的有伏特加,
下品 持续15分钟,攻击力提升8%,暴击率提高8%,防御降低8%,敏捷降低8%
中品 持续15分钟,攻击力提升10%,暴击率提高10%,防御降低10%,敏捷降低10%
上品 持续15分钟,攻击力提升18%,暴击率提高18%,防御降低18%,敏捷降低18%
后来想起来葡萄又有了红酒,
下品 持续15分钟,攻击力提升4%,暴击率提高4%,防御降低4%,敏捷降低4%
中品 持续15分钟,攻击力提升6%,暴击率提高6%,防御降低6%,敏捷降低6%
上品 持续15分钟,攻击力提升10%,暴击率提高10%,防御降低10%,敏捷降低10%
当然还有啤酒,也许是因为酒精度数的原因吧,属性差了很多,不过更适合小酌。
浓度越高的“酒”口味就越烈,属性也有所不同,以上都是高级烹饪出品,酒的属性主要是是提高攻击,暴击,但是减防,减敏。
不同种类的酒是可以叠加使用,但是过量酒一起使用会产生“醉酒”的后果,每种酒的介绍最后一句都会提到一句,小酌怡情,过度饮酒伤身...
因为严重的叠加会产生“宿醉”的负面buff,强制攻击力为1,防御减半,敏捷减半,不管是不是带buff的酒,寒雪本人亲测...
尝试了各种方法来酿酒,比如说大麦,比如说小麦,最初的时候做出来的初级酒只能说是劣酒,也许只能称之为酒精!别说喝不下去,闻一下都呛人。
不要劣酒!寒雪把劣酒全部放弃了!
最后还算比较成功,所以就偷偷摸摸的先上架了,看看反应。
还有另外的收获,那就是可以做带酒的菜了,比如说啤酒鸭,醉虾,又比如说酒酿汤圆,红酒牛排...
事实证明,不但有吃货,还有酒鬼。
自从那天开始,渐渐地,人们打招呼的方式就变了。
之前男女老少都习惯相互问一句,“吃了吗”后来,“喝了吗”奋起直追,跟“吃了吗”平分秋色。
据说,非官方统计,百分之八十的男玩家,百分之四十的女玩家打招呼的时候都会问“喝了吗”,剩下的就是“吃了吗”还有其他诸如“下本吗”“约吗”...
寒雪相当之期待,宗师级的酿酒,能做出来个什么东东。