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6、Act.05 ...

  •   自从了解了迪卢木多的生平事迹,绪方未来的少女情怀一扫而空,转而专注于圣杯游戏。
      在圣杯战争开始后的几天里,她每晚都会搜索冬木市,寻找其他的参赛者。迪卢木多则以魂体的形式陪伴在附近。不知道是她的直觉有问题,还是迪卢木多运气太差,两人行动了一个星期也没有收获。直到第七天半夜,在收工回家之前,两人才终于发现了其他参赛者。

      到达事发地点时,争斗才刚刚开始。未来偷偷穿梭在众多集装箱之间,寻找一个隐蔽又能目击战场的位置。藏好后,他示意迪卢木多暂时不要现身。
      游戏成神法则之一:猥琐是生存第一要素。
      她躲在两个集装箱的夹缝间,探出半个脑袋观望战场,不时自言自语着,和迪卢木多交流。

      “那个站在路灯上的自大家伙真讨厌。啊啊,那个女剑士就是Saber吧?她的主人也是个女的啊?马车上的大汉就是Rider了吧,主人怎么个头这么小?”
      迪卢木多原以为主人是个口吃,看来其实是个话唠。
      “哎呀,那个黑乎乎的家伙也是Servant吗?怎么没看到他的主人?我记得攻略上说有单独行动技能的只有Archer嘛,难不成情报有误。”
      “大概是藏在附近了吧。”迪卢木多回答道。
      未来点点头,料想也是如此。
      “迪卢木多,我觉得我们可以先观望观望,等他们打得两败俱伤之后,你再上去收割,你说怎么样?”
      所谓游戏成神法则之二:不怕战场混乱,就怕没人捣蛋。
      一向光明磊落、根正苗红的迪卢木多自然不会同意,但忠犬的属性决定了他不可能随意违背主人的命令。天知道他有想多在战场上和Saber好好的打一场。

      “怎么不说话?”未来问他。
      “我……请您允许我现身,赌上骑士的荣耀,我一定会为您击败Saber!”
      “不允许!”未来立马驳回,“还没到时候。”
      “可是……”迪卢木多无以言对,黯然神伤。
      未来的作法其实是很正确的。她没有魔力,无法提供给迪卢木多能量,如果他贸然出战,受伤或者耗费太多体力的话很难恢复,说不定圣杯之路就断送在这一夜。但令她没有想到的是,今晚的战争根本没有很好切入的时机——Archer被召回,随后发狂的Berserker被Rider阻拦,难以为继也撤离了战场,剩下的Rider和Saber也没有对抗的打算。所有人都不想将战斗力耗费在第一个夜晚。
      尽管如此,未来并不郁闷,至少了解了目前的战况和一部分对手的信息,这都该她乐得屁颠屁颠的了。这是一个好的开场,如果忽视迪卢木多因为没能参战而感到遗憾的话。

  • 作者有话要说:  话说我一直对原著设定有一个执念
    ARCHER是唯一一个有“单独行动”天赋的英灵,如果从字面上理解的话,就是不需要和主人一起行动,即主人不用在战场附近。原著第一夜也似乎确实是这样,时臣在家里听麻婆的汇报,其他MASTER都在现场
    但是后来仔细观察会发现,其他没有单独行动天赋的英灵也可以不受约束,很多时候主人都不在附近,而SERVANT都可以单独出去执行某些任务神马的
    于是从字面理解“单独行动”似乎是个BUG
    所以我在想“单独行动”是其他意思吧?比如能自我控制,不需要主人提供实体化的魔力?反正总觉得就从字面理解的话,真心很奇怪。不知道有没有人知道真相?

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