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19、番外篇之 promise ...

  •   Promise速写:

      Promise部分

      那如同花火一般的回忆

      背景音乐:boa id peace b

      1999年6月10日阴星期X

      NPC设计小组的老大对我说,小蒋,所有的设定都做好了吗?我摇摇头,觉得还是有些不自信,翻看自己的工作笔记,是自己加入大宇公司的第一百天。

      我应征的职位是原画师,当我拿着自己心中的关于明星志愿周映彤的设计稿交给游戏美术总监的时候,她仔细的看了看,拍板,一锤定音。

      这对于一向有些不自信的我来说,有着及其特殊的意义。

      “以后还会有新的企划出现,你的这幅图不错,我们公司有很多小组,你被分配到了NPC小组,以后好好画。”

      我愣愣的看了总监一眼,她是个行动很有魄力的女性,对于我这个无趣的宅男,她给与了充分的肯定,我拿着自己的简历,认真的点点头。

      糟糕,差点整个日记都写成了小说,不过不影响阅读,原本这篇网路日志就是自我记录的。

      “游戏……吗?”

      我仔细看了那些没有成型的人物图稿,办公室的框格里,还有我新买的张惠妹的专辑,室内的空调很舒服,我仿佛触摸到了梦想的温度。

      2000年10月6日雨星期X

      《明星志愿2000》正式上线了,开售的前一天,总是觉得很紧张。

      我依旧涂涂改改,看到林立翔的身形渐渐在自己笔下清晰,有着一种很奇妙的感觉。

      画稿被我保存了下来,包括被总监枪毙的那些首版设计图,我看着活生生的动画人物在自己面前出现,一种类似女性怀胎十月终于就要生产的心情,始终充盈在心头。

      不知不觉,来到大宇已经快一年,依然记得《明星志愿2》上线开售的那天,我们整个小组都很开心的去吃饭,吃的是什么已经记不得了,只是依稀记得总监对我们说,这是时隔几年之后第二次出击,作为公司的最强游戏制作小组,我们要发挥自己的热血精神。

      那时我吃不透什么叫做NPC,上网一查才知道原来所谓的NPC就是在游戏当中没有名字,却起着关键作用的人物,我坐在中间,听着熟悉的《秋天别来》,脑海里充塞的全是工作。

      如何和同团队的伙伴一起协调,如何与程序员解释我这幅图的含义,照片和图片怎么结合,日日夜夜,我奋战在电脑旁,用photoshop等软件不断的修改,绘画板也不知道坏了多少个。

      这种不同于游戏粉嫩味道的强劲的热血感,总是会激励我不断的向上,向上。

      英雄的梦想永远如此,我永远记得老总说过的那句话,做全台湾,甚至全亚洲最好的中文游戏供应商,如果自己的梦想和职业结合,该是多么棒。

      同事说,我睡着的时候,手臂下面放着的都是欧凯文约会方若绮的图片。

      现在想来,仿佛那些美好的日子,就在昨天。

      2003年12月4日小雨

      我从没想过会进入一个有些特殊的领域,当我点开那个帖子的时候。其实没有想过要发生什么。

      自己一直听着《秋天别来》的曲子,侯湘婷淡淡的吟唱让我瞬间就能能够静下来。

      当我点开那个论坛的时候,看到那些熟悉的玩家,陌生的网友发表的帖子,总觉得有些陌生又有些熟悉,但是那些华丽的图,让自己瞬间回到了赶稿子的日子。

      那些熟悉的人物,王瑞恩,黎华,袁佩琪,康皓,林妮雯等等图片出现自我面前的时候,脑海里总会想起游戏总监的那句话。

      只要你有梦,走到哪里都会找到方向。

      “知道你很快有了新恋情 ……”

      如同流水一般的旋律响起,我想起,那一年,维京唱片刚刚推出红蔷薇萧亚轩,侯湘婷的这首歌总会让人想起很多往事。

      歌词里这么写,关上一扇门就能推开另一扇门走进去。

      我停下手里的画稿,鬼使神差的,注册了一个id。

      我想了很久不知道应该取什么名字,后来犹豫着,打下promise这个单词。

      意味不明的名字,但我喜欢promise这个单词的意思,承诺,踏实,安定。

      开始了这样漫长的潜水生涯,浏览着这些东西,作为闲暇时候的放松。

      我觉得自己就像是一个旁观者,慢慢的看着这里的变化,兴衰。

      阴晴圆缺,悲欢离合。

      2004年6月5日阴转小雨

      一转眼新改版的游戏又要上市,曲目没有变,还是秋天别来,只是音乐总监对我说有了新的背景音乐,去听样曲的时候,有种说不出的滋味。

      我看着那个论坛渐渐的兴盛起来,有人发帖子,有人吐槽,有人说人物很难追,上面全是我们画好的截图,编剧对我说,没想到反应这么强烈,看着这些女孩子认真的写着游戏报告,觉得自己的努力没有白费。

      有的时候,挥汗如雨会得到回报,而有的时候,不断地积累会找到属于自己的色彩。

      我一边闲闲的看着大家的意见一边把手头那张林妮雯的图改好,放在文件夹里,这个时侯的新市,气候炎热且阳光爆裂,我告诉自己要适应这样的风格,渐渐的,图片稿件越来越多,我意识到,或许新的项目,又亟待我去解决。

      如果有这样一个玩家,可以忠实的从第一版记录到改版过后的版本,那该有多好。

      身为创作者,我总会有这样的心情,想要听到更多人的意见,想要听到他们玩到游戏的心情。

      王瑞恩真的是那样的木讷不善言辞吗?

      黎华真的是那样,在我们的塑造下充满着神秘的诱惑么?

      方若绮真的是羞涩不善言辞的小姑娘么?

      童靖阳真的是一个那么辛辣的毫不留情的,甚至有些桀骜不驯的男人么。

      我整理图稿的时候,总是会听到隔壁小组开会的声音,每个制作组都有自己的王牌游戏,如果说我们制作组的王牌是什么,那应该就是明星志愿了。

      2006年12月30号阴转多云大风

      2006年的最后几天,新市下了雨,冬天的风总是这样的寒冷刺骨。

      我发现自己迷上了上贴吧,我们需要制作新的游戏,叫做轩辕剑,血雨腥风武侠世界,这些又是另外一则传说,因为并不擅长画水墨风格的东西,我留下来做明星志愿游戏的系统维护。

      一个美术生强迫自己在游戏开发的几年里也学会了程式相关的东西,我觉得自己简直就是个天才,用樱木花道一般的语气也没关系,只要一切都顺利就好。

      那天我随意无聊的看着界面,一直到那个有些孤独的id开始淡淡的写一些文字,我才注意到她们的存在。

      老实说,游戏开发的几年,读到的相关小说不少,我饶有兴趣的看着网友们改写着不同的结局,有的时候也会拿出来和同事们一起分享,不过第一次看到这样有些孤僻的文字,让我很惊奇。

      她的笔名我快忘记了,现在想来只是隐约知道她叫vimay,写的东西没什么特色,但是淡淡的,会让人突然的想起过去。

      我不知道我们创造出来的世界对她有什么影响,知识隐约感觉到她是个有些安静的人,如果是这样一个人,又有着怎样的未来呢?

      我静静地看着她的更新,点进去,仿佛看到一个有些陌生的世界。

      天光云影里,所有的事物都改变,我习惯的办公室变成了我所绘制cg里那些熟悉的场景。

      我依然是不知名的路人,手里捏着的还是熟悉的报告,只是我周围活生生的人物还是让自己吃了一惊。

      你相信穿越的力量吗?

      我从来不相信,我甚至认为穿越是孤独的,因为这只是从一个时空到另一个时空,或许变得是环境,不变的,却是人们的心情。

      而周围熟悉的国语和喧闹吵杂,又提醒我这是一个活生生的城市,有着独有的骄傲和悲伤,快乐和不安。

      当彩虹影业上档的电影在电影院里陆陆续续的播放的时候,我才明白,其实,有的时候,安然的接受命运,也未尝不是一件好事。

      2007年5月1日晴

      生活变成了其他的形态。白天会在现实生活里穿梭,晚上就进入到了另外一个时空,我和她都褪去了平凡无奇的外表,拥有了和游戏中的人物一样的形象。

      我是斯文帅气的工科男装扮,她是云淡风轻的文艺女孩装扮,我甚至并不知道她现实生活里到底是什么样子。

      但是----

      进入自己所创造的梦境的感觉,非常奇妙。

      在这里我依然叫做蒋楠,只是变成了唱片公司的企划。我白开水一样的生活时光有了一些改变,这让我十分欣喜。

      看着忙忙碌碌的方若绮黎华她们,我总会想起这个名字叫做vimay的女孩有些慌乱而又不知所措的神情。她就像是受惊的小动物,有些不习惯的被这群星光闪烁的人包围,眼底有着属于自己的倔强。

      这样的感觉我懂得,理想和现实冲突极大的时候,人就会沉默。

      但我更感兴趣的,是自己作为一个无名人士,如何在这里生存下去。

      我和她仿佛双生的花朵,占据着这个世界的两个极点,她是在平凡不过的女孩,我是再普通不过的男人,我们呆在这样绚丽的夜色中,陪同着这群我们曾经心心念念的,只存活于图片当中的人,经历着最真实的青春。

      2008年2月26日

      《明星志愿3》开始研发维护第二轮了,人物变得更加立体,我参与了部分绘图工作,新的游戏加入了网游部分元素,订购量大涨。

      看着第三部增加的人物,瞬间有着一种沧桑的感觉。

      我没有再次去问vimay,在经历了那个世界的悲欢离合之后,她安静的写着自己的攻略,小说,偶尔和朋友有一些交流,那些存在于游戏当中的起起伏伏犹如南柯一梦。

      我总会想起很多细节。

      比如说方若绮和童靖阳甜蜜看烟火的眼神,或者是她受到伤害坚强的背影,我在游戏当中当着沉默不语的NPC,默默的帮助着她们,虽然他们都带着自己的性格,和自己塑造出来的人物几乎没有任何交集,但是我可以看成,这是另外一个平行世界的自己,或者是自己创造出来的人物,他们背负着我们的灵魂在我们所创造出来的世界生存。

      在那么多那么多的绚烂当中,我看到了vimay。

      她依然是那般不施脂粉的朴素模样,是个走在人群当中都不会被认出来的普通编剧,倔强的靠着自己的能力在明星志愿的世界里生存,成为了方若绮最好的朋友。

      这应该是怎样的一种感觉?现实和虚拟重合?

      我突然很想了解她。

      但是我有着自己的工作,她有着她现实当中苦闷,我们都在这样无限的虚拟当中释放着,做着那个期待当中最真实的自己,或许会化身为其中某个人物,有着自己现实当中无法企及的美貌和财富,成为真正的英雄。

      但是这些都只会发生在心中,她明亮的眼睛里面有着属于她的孤独。

      我和她始终都没有谈论过彼此,就像是走过场一样把那些不算太吸引读者的情节一点点的经历,这时我才发觉。

      真正的生活,远比小说来的平凡。

      如同我为了一副林妮雯的cg不断奋战的日日夜夜,我只记得如何上色如何用电脑处理,如何与文案编辑沟通自己对于这个角色的偶像,如何与程式设计不断的磨合。

      等待最终游戏出炉的时候,那种和游戏迷们一起共襄盛举的感觉----

      足以抵过创作时候所产生的孤独感。

      2011年12月

      我没有再看到vimay,听说她工作了,想起自己和她聊过的那些简单的小话题,突然有些想念她。

      有网友满怀激动地问我,这个游戏会不会再出第四代,我看着建一路闪烁的灯光,反而不知道该说什么。

      当听到她们说这些简单却不平凡的角色已经融入到她们的生活,那种深入灵魂深处的卷帘让我很震动。

      自己依然会偷偷地浏览这里,看着她们他们淡淡的叙说自己的心情,不知不觉的已经呆在这里已经快五年,从那些来来去去的人物,一直到看着这里不断变换的iD,那种回首已是百年身的感觉,充盈在自己脑海。

      那时我没有想过自己是否会再过几年看自己写过的攻略,画过的图,但是莫名的对这里的在意起来。

      你会在未来几年内记得自己在这里走过的痕迹吗?

      你会还重新捡起那些没有写完的小说吗?

      那些曾经在这里许过的愿望,还能够继续下去吗?

      看着这来来往往的虚拟世界,我陷入了沉思。

      2012年8月多云有风

      那年,我偶然的逛论坛,被那个有些吸引人的帖子题目吸引。

      那个帖子写的是,未来的八年后,你在哪里?

      下面很多老的玩家和新加入的人兴致勃勃的说着自己的梦想,我看着这些帖子,很莫名的想起了一首歌。那个戴着眼镜弹琴的姑娘默默地唱着,给未来的自己,给过去的自己,有很多事情都不确定,但是要学会问自己的内心。

      《明星志愿3》出到了星光圆舞曲,界面不断的变化。从最早的二维图片到后来的三维立体cg。12年的时间,竟然有了某种沧桑之感。

      我看着那个帖子一点点的累计起来,最后累计成为了一颗挂满祈愿纸条的圣诞树,静静的立在那里。

      未来的八年后?我又会在哪里呢?继续孜孜不倦的研究新版本的游戏?还是已经娶妻生子过着平淡的生活?

      有的人说,希望可以继续玩明星志愿4,有的人说,希望实现自己的愿望,有的人许愿爱情亲情友情一切平安,有的人希望没有通关的游戏任务能够在下一次的攻略里面成功通关。

      意识到游戏已经进入了他们的生活的时候,那种身为创作者的骄傲,促使我再一次的打开电脑,我看着那些完成的文本,有着一种又熟悉又陌生的感觉。

      原来我们的热血是有用的,即使回馈的这么慢,但她们一直坚持着。

      当这部游戏真正的变成她们生活中的一部分的时候,我发觉我无法割舍,她们玩她也会成为一种习惯。而那些很久以前就已经刻画好的人物,跳出了原来的电脑,成为了最生动鲜活的梦想代言人。

      12年的追梦,终于有了自己的回馈,虽然游戏的研发已经告一个段落,但是对于我们来说,路才刚刚开始。

      莫名的,我开始想念那个女孩,她所写的故事,以及她的过去和未来。

      2014年10月15日晴空万里

      我是在一本女孩子们自主筹办的杂志里面再次看到了vimay的故事的,她开始了独立写作的道路,虽然不太顺,但一直坚持着。

      我问她觉得寂寞吗?如果被拒绝或者被退稿的时候,会觉得很纠结吗?

      她淡淡的笑着说没什么,当作一种乐趣,就不会有那么多的牵挂。

      后来我看到了她写的一些评论,甚至她开始有了属于自己的专栏,才明白,她为此也努力了很久。

      偶尔我会和她通过即时通讯软件聊天,说一些不痛不痒的话,但是我和她都没有提到那次穿越之旅,因为我们明白,这已经是过去式。

      这一年,微博的利用率开始得到最大化,各种营销账户和id充斥着人们的眼球,每天都有不断新涌入的话题刷新人们的三观,那些慢慢沉寂下来的网游,或者是单机游戏,似乎已经慢慢的沉淀成为回忆,在人们的脑海里,以文字的方式旅行,以图片的方式存储。

      但那些占据微博热门搜索板块的话题已经没有了我们过去熟悉的东西,时间的流逝,总是这样的残酷。

      我似乎已经很久都没有再去想过如何回顾这做游戏的十几年的时光,这样的问题,在微博上遇到微访谈或者是各类提问的时候,反而不知道如何去回应。

      事实上,我知道我们的企业曾经有过困境,差一点就没有办法再继续下去,后来幸亏老总的坚持,我们小组得以保存下来,明星志愿4的呼声越来越大,而我们把这些做成了市场调查,拿到了新的游戏总监的办公室。

      他静静地看着这部游戏走过十二年,甚至十四五年的旅程,不着痕迹的把他们放在了办公室的最顶层,论坛上的帖子依旧不断变换着,而那些绚烂的回忆,似乎已经渐渐的走进了玩家的心里。

      我已经很久都没有再画图,但看到那些图片依然有着感动,因为有一种很熟悉的关于梦想的回忆,会停留在我的脑海里面,或许未来我也不会再做明星志愿类的游戏,但是对于这份事业的热爱,也会成为我职业生涯的一份宝藏,使得自己不断的向前成长。

      因为它,我画出了那些人物,知道了什么叫做协作。

      也因为它,我明白了一部游戏应该怎样运营才能够把它的功能发挥到最大化,当我收获这些的时候,新的企业在向我抛橄榄枝,我犹豫很久。

      这座城市的经济很多年已经不太景气,虽然自己不愁生计,但面对猎头公司的挖墙脚,总是有些左右摇摆。

      培养我多年的公司依然静静的矗立在新市,而我每天上班的路线依然没有变化,面对猎头公司丰厚的条件,我没有回应。

      可能是某种依存感,让我觉得留在熟悉的地方,总是正确的,不要嘲笑我的念旧,我只是在等待着契机----

      一个可以重新让自己热爱这份工作的热情和契机,而我没想到,这个机会会来的那么快。

      11月初,听到了明星志愿游戏即将继续制作的消息,网络游戏平台,app应用和手机游戏客户端的开发应用让三代游戏的怀旧热潮在玩家心中引爆,甚至论坛的话题都延伸到了网络游戏制作。

      隔了不久,游戏内容被授权做成综艺节目的消息也让人特别振奋。

      我才明白那位新上任的游戏制作总监为什么会用那么慢的时间启动着这个游戏计划,想起来,这十多年的风风雨雨,一路坚持到今天,莫名的有一种感慨。

      因为我明白,属于我们的梦想,还会继续下去。

      万圣节的时候,公司的party我们第一次用到了烟火,不断绽放的火花起起伏伏,有好友问到我的id名字的含义的时候,我笑笑的告诉他。

      其实含义很简单,就叫承诺。

      就像我和自己喜欢的游戏一样,就像那些游戏当中的人物已经进入了我的生活一样。

      我想,我和这个英文名字叫做stardream的游戏,会相伴很久吧。

      Promise速写

      完

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