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16、Servant系统 ...

  •   本章内容均来源于《Fatecomplete+material+III+World+material》

      【Servant系统】

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      Servant 系统是,“创始的御三家”为了圣杯战争而准备,用来把英灵作为Servant来召唤并使役的系统。由此,被召唤的英灵同Master合作,与其他 Servant互相厮杀。并且,大圣杯在最后会利用已死亡的Servant的灵魂回归到“英灵之座”的现象,固定住用以达至根源的“连往世界外侧的孔”。这就是Servant系统的全貌。不过,在至今为止的圣杯战争里,用以抵达根源的孔一次都未曾试过被打开。每次都发生了某些不测和失败。圣杯战争200年的历史,从魔术的尺度来看也不能说特别悠久。总而言之圣杯战争是仍有很多需要解决的问题、比喻做电脑系统的话就像beta版一样的仪式。这里将会就 Servant系统,解说Servant的召唤方法和能力。

      Servant系统的关键字
      要了解Servant系统,就必须要理解 Servant所持的形形色色的Status。他们的Status里,有宝具和技能等“原本的英灵就持有的东西”,以及职阶和职阶能力之类”Servant独有的东西”。这里将列举Servant所持Status的具体例子,简单地解说一下那是怎么样的东西。

      职阶[Class]
      Servant系统在召唤英灵时,会将预先准备好的职任(框架)应用于英灵上。这个职任就是职阶,有Saber、Lancer、Caster等种类。本来的英灵是没有职阶的,这可说是Servant独有的特征。

      宝具
      英灵所持的最强武装,宝具是在该英灵的传说里提及的武装,具有如传说中一样的性能。比如身为亚瑟王的第五次圣杯战争的Saber,拥有着Excalibur作为宝具。宝具不光是武器,也有是盾牌、装饰品,还有是招式本身的时候。

      状态[Status]
      作为Servant被召唤出来的英灵,其性能会透过“Status”这项基于规则的评价表示出来。透过“筋力:B”或者“对魔力:A”等的表示,性能变得可以进行比较。

      技能[Skill]
      英灵所持的能力。从神性和领导力等天生持有的能力,到魔术和心眼等学习回来的技巧,有各种各样的技能。其中还存在如小次郎的燕返一样具有宝具级效果的技能。

      职阶能力
      同英灵自身的能力无关,授予各个职阶的Servant的技能。例如Saber是对魔力和骑乘,Berserker则是狂化,根据职阶来决定授予的技能。

      英灵和Servant的不同

      英灵即是其丰功伟绩在死后留为传说、已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被世界所召唤。而人类所召唤的就是Servant了。话虽如此,英灵不是人类能够控制的存在,而且人类为了进行召唤,必须使用圣杯,或是具有与此相似的力量的东西。还有冬木的Servant系统是依靠大圣杯的力量来召唤英灵。作为Servant被召唤的英灵,是使用英灵本体的情报制作成的“分身”,复制品一样的东西。

      英灵的诞生
      虽然说明过英灵是在死后聚集信仰的英雄所变成的存在,但是即使实际不存在,神话、传说等里面的英雄也会通过聚集信仰而诞生。此外,还有在生前与世界缔结某些契约,以此作为代价,而在死后成为英灵的人。在第五次圣杯战争中,哈桑?萨巴赫是实际存在的英灵,海格力斯、美杜莎是传说中的英雄。 Emiya和阿尔托莉娅是与世界缔结契约而成为(于今后成为)英灵的存在。
      成为英灵的存在将从时间的束缚中解脱出来,移动到位于世界外侧的英灵之座。
      (译注:型月的一句话给我解释神话中的英灵实际存在不存在。)

      英灵的召唤
      英灵是从时间轴上脱离的存在,他们会在所有的时代被召唤,不管是过去还是未来。
      但是能够召唤英灵本体的只有“世界”而已,可惜地人类无法召唤英灵本体,只能召唤作为分身的Servant。
      顺带一提,构成Servant的情报(灵魂),在Servant死亡的同时会回到本体的手边,本体可以像阅读书籍一样以记录的方式知晓Servant的行动。

      【Servant的召唤】

      首先是Master举行仪式,对大圣杯进行干涉,大圣杯从存在于英灵之座的英灵本体,借取它的情报。将其情报(英灵的最高纯度的灵魂)灌输入职阶这个框架里,制作出来的英灵分身就是Servant了。因为Servant是本不该存在于世界上的不稳定存在,所以必须要以 Master作为依凭,固定住针对世界而言的座标。Master也会担任向Servant供应魔力。
      举行仪式时,通过准备同想要唤出来的英灵有缘的触媒,能够指定召唤出来的英灵。在没有触媒的情况下,会召唤出与Master相性良好的英灵。若是与复数英灵相对应的触媒(例:作为特洛伊战争之标志的特洛伊的城门),就会从候补中挑选出与Master相性良好的英灵。

      1:Master的召唤仪式
      由于召唤本身是大圣杯进行,所以Master无需举行那么大规模的仪式。不过倘若要把战斗推向有利的一方,就必须准备好触媒,慎重地选择召唤出来的英灵。
      触媒列表

      阿尔托莉娅(亚瑟王) Avalon(圣剑之鞘)。第四次和第五次圣杯战争中召唤了亚瑟王的触媒。
      库丘林刻有库丘林所写的原创卢恩符文的宝石。被加工成耳环。
      Emiya 远坂凛的宝石。是英灵方拥有和Master有缘的触媒的稀有例子。
      吉尔伽美什世上第一条脱皮的蛇蜕下来的皮的化石。是偷了吉尔伽美什不老不死药的蛇。
      美杜莎在伊特鲁里亚的神殿发掘出的镜子。相当于与希腊古老地母神有缘的物品。
      美狄亚存在于科尔基斯(黑海东岸。在希腊神话中是美狄亚的母国)的和美狄亚有缘的文献。
      佐佐木小次郎柳洞寺的山门。从这个触媒推测,Assassin是生前,与柳洞寺有缘的武艺者。
      哈桑?萨巴赫哈桑是Assassin的语源,Assassin这个职阶本身,就成为召唤哈桑的触媒。
      海克力斯神殿基石。基本上是单纯的石器,但召唤后却作为斧剑挥舞,把它当作武器。

      2:大圣杯使英灵现界
      大圣杯使用贮存在其内部的魔力,制作出作为英灵分身的Servant。 Servant会在现界的同时,成为被Master身上所刻的令咒迫使去进行绝对性的服从的存在。

      3:往Servant的魔力供应
      在召唤的同时,Master和Servant供应魔力的路径会打通,之后Master会对Servant供应魔力。透过这条路径的存在,双方能够某程度上认知彼此的处所和状况。

      职阶

      所谓职阶是为了将英灵作为Servant召唤而准备好的现世的容器。
      职阶基本分为Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin和Berserker七种。因为职阶不允许重复,一次圣杯战争里所参加的七名Servant,全体都是不同职阶。
      英灵根据其特性决定适合的职阶,进而被召唤为相应职阶的Servant。比如阿尔托莉娅适合的职阶只有Saber,而在传说中精通所有武器的海克力斯,则可以成为除Caster外的全部基本职阶。英灵会成为哪个职阶,由Master与自己的相性决定。不过,作为“创始的御三家”并熟知Servant系统之规则的爱因兹贝伦家,则有预谋地干涉系统,将海克力斯召唤为Berserker。
      职阶中Saber、Lancer、Archer亦被称呼为三骑士,他们多为在魔法大量存在的神代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。
      Assassin职阶是特殊的,符合的英灵只有历代的哈桑?萨巴赫。
      (译注:蘑菇挺喜欢矛盾的嘛。又要说B叔符合Caster外全职阶,又要说符合Assassin的只有哈桑)
      Saber
      剑之骑士。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。职阶能力是对魔力和骑乘。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。
      Lancer
      枪之骑士。苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。包括很多出身骑士的英灵。
      Archer
      弓之骑士。以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关联的特殊能力。作为侦察兵的素质也很高,除拥有作为骑士的对魔力之外,还有单独行动的职阶能力。
      Rider
      骑乘兵。具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。
      Caster
      魔术师。合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于这个特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于Servant大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。
      Assassin
      暗杀者。符合的英灵只有历代的哈桑?萨巴赫,会召唤出其中的某个。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。作为职阶能力拥有气息遮断,活用此能力的战斗方式将会成为救生索。
      Berserker
      狂战士。曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。
note作者有话说
第16章 Servant系统

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