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2、01 梦境 ...


  •   梦境定律之六:第一人称视角。
      其实这是废话,不管是作梦还是现实,视角永远都是以自己为出发点的第一视角,梦境和现实的差别只在于现实能从镜子里看到自己的长相,梦境除了在梦境需要剧情外,你根本没看到自己长相的机会。

      有正在做恶梦自觉的我不敢多看镜子一眼,怕是看到什么不该看的或看了会让心理活动再次奔腾活络起来,我随手抓了一件衬衫和牛仔裤换上,拿起梳子随便疏了几下头发,在穿好袜子和布鞋后,我拿着刚刚校园简介和钥匙踏出了房间。

      虽然我很想直接拔腿跑到外面,但基于自己熟悉环境后才会有安全感的习惯,我还是选择放慢脚步,先记住自己离开的房门号码和房间所在位置,在大致上有个印象后我才迈开脚步走向楼梯,准备用走楼梯的方式下楼离开建筑。

      房间所在的楼层是四楼,我沿着楼梯边走到一楼,经过大厅和自动门后来到了看起来应该是大门的地方。
      环境和建筑看起来很像是学生宿舍啊…
      看着空无一人的大厅,我在心里默默地想道。

      暂且把梦境场景当作学生宿舍,仍保有恶梦自觉的我提高了警觉,以小跑步的速度跑下楼梯,选择周围离自己最近、有遮蔽和掩护功用的大树做为探看环境的起始点;背靠着树干,我摊开被自己卷成滚筒状的校园简介,并很快地翻到印有彩色地图的那一页…

      视线飞快地扫过画有第一教学大楼、第二教学大楼、图书馆、男生宿舍、女生宿舍、游泳池、操场、体育馆和行政大楼等学校建物的平面图,我转头看向刚刚走出来的建筑,凝视大门上方镶嵌的金属字体──
      我所在的地方是女生宿舍的正前方,梦境场景真的是在学校里。
      在确定这两件事后,我将简介阖上,开始思考起自己应该要从哪里开始着手…

      我习惯用游戏和小说里的名词做代称,所以在思考时总是很直接地将它们拿来做形容词或名词代换使用:梦的主线剧情不明,是否要取得什么物品不明,是否要和什么人物接触不明,我完全不知道自己应该要做什么。
      最后一句是重点也是我最为恐惧的事实,对未知有自觉地感到恐惧。

      虽然说被活死人追赶并不是件愉快的事,但比起现在不知道该怎么办的状况,我还挺希望有个活死人跑出来和我Say Hello,至少那会让我知道梦境的主线是打殭尸和跑给殭尸追…
      「东京都国际学校…」念着封面上的校名,我将讯息输入自己充满活死人的大脑得出了几个结论:梦境场景在日本,地点是东京都国际学校,如果这真是《学园默示录》这样的剧情类恶梦,我想我应该不会跑输或打输小学生化成的殭尸才是。

      只要不是被一整群给追着跑的话。

      ×××

      不会打输小学生殭尸的最糟假设让我恢复了自信。虽然我知道这很蠢,但就是莫名其妙地有了探查的动力。

      重新摊开地图,我拿着它对着女生宿舍比了比方向,在大概搞清楚东西南北后,决定先向东去图书馆看看,然后再穿过操场去教学大楼晃晃,看会不会触发什么任务或是碰到什么人之类…
      总之,我现在很想赶快有事可做,想赶快进入梦境主线剧情,想赶快做完梦醒来。
      没有从梦中惊醒或吓醒的经验,我拿着又被我卷成滚筒状的简介,用它有一搭没一搭的拍着左手掌,边走边嘀咕道:「想赶快做完梦醒来…说出这句话应该就可以竖起死亡Flag了吧?」

      笔直的向前方走去,在距离看似图书馆的建筑还有约50公尺的距离时,我碰见这场梦中的第一个人,那是个有着褐色短发的少年。
      没有交谈没有招呼,仅是擦身而过,我没有停下脚步,依旧继续地往前走去。
      梦境定律之七:除了现实中已知的人事物外,梦中人物的长相不需要费心去记,因为醒了就忘了。

      不是殭尸也不是主线剧情必须接触的角色=过场动画。
      大脑自动输出等式和结论:恶梦性质有待确认,暂时排除《活人生吃》等殭尸追逐的可能性。

      配合思绪而放慢的脚步再次加快起来,走没几步我来到了图书馆前方,站在看起来应该是开馆的大门旁边,我挂着冷静的表情在脑内进行孟克化的吶喊:剧情啊!梦的主线剧情啊!快点有人来触发梦的主线剧情让我有事做吧!!

      叮。
      自动门向两侧滑开的声音勾起了我的注意力,转头看向开启的大门,五个身高不一、发色不一、年龄不一、国籍判断不能的少年从图书馆走了出来,为首的银发少年拿着那本校园简介,对身后的四人说着据我推测应该是导览的话。

      梦境定律之八:梦境没有语言沟通不能这回事(梦里我连殭尸的语言都听得懂啊!),至少在我做过的梦里我还不曾碰到过这种事。
      听不懂对方使用的语言,再加上对方看起来明显正在进行团体活动,按照一贯的推论:这应该又是和主线无关的过场动画…

      不经意地和对方的眼神对上,皮肤黝黑的银发少年向我点了个头表示招呼,虽然搞不太清楚这究竟是怎么回事,但我仍反射性地点头表示回应,然后望着五人从我身边经过,他们的背影很快就消失在建筑物的转角。

      感觉图书馆也没有我要的东西。
      梦境定律之九:遵循你的第六感,别用常理和科学根据去判断/猜测的可能性。
      翻开简介看了看方位图,我在确定操场的方位后便重新将它卷了起来,拿着它快步朝着操场走去。

      ×××

      「叶利,刚刚那位是?」

      被称为叶利的银发少年看着眼神带有一丝促狭的褐发友人,用不热不冷的语气回道:「是澳洲队的队员。」
      将封皮印有大会Logo的说明册递给对方,他以补充的口吻说道:「队伍简介上有介绍。虽然我个人认为澳洲队的实力对我们不构成威胁,但记住参赛选手的名字是该有的基本礼貌。」

      褐发少年顺着叶利的话接口:「毕竟我们还有近半年的时间要和他们生活在一起,对吧?」

      五人中身高最矮的金发少年翻着手上的说明册,发出略带抱怨的低喃声:「四十五个名字有点多呢。」

      「扣除掉美国队和你已经认识的人,米海尔你大概还有三十八个名字要记。」顿了一下,褐发少年继续说道:「不过不是每个队伍的名字都很好记就是了。」

      「休米,你指的是中国队和日本队吗?」叶利看向走在自己身侧友人,开口道:「如果你担心的是这个,那我想你可能是白担心了。」

      叶利的话让休米愣了一下。
      「你这话是什么意思?」

      「印象深刻的意思。」
      给了对方一个意有所指的眼神,叶利说道:「等你看过那几场比赛录影后就会知道了。」

  • 作者有话要说:

      10.04.2011
     
      女主角以为自己在作梦。
     
      故事的时间点是6/1(日),日德战一军抵达后隔天,叶利正带着一军的各位参观学校熟悉环境,使用母语做导览讲解,女主角听不懂德语很正常,不过本人没自觉就是了www
     
      休米说的名字三十八个名字是在扣掉尤力和瓦尔后。
      欧洲区的队伍彼此间熟识很正常(意大利队除外,按原作设定好像是大赛初登场),虽然队伍间实际交流应该都是休米在做,但对于实力强劲的对手米海尔是不会忘记的。
      而名字好记与否指的是东西方名字的差异:对西方人/欧洲人来说,日本和中国队的名字是第一次见到,而且命名是采用「姓氏在上名字在下」的方式,和他/她们习惯得有所回异,故有名字记忆上的不适应和麻烦处。
     
      以上。

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