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15、第十四章:自发池 第四部分: ...
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自发池:经历池最上层。定势输出。默认绕开三刀流。
定势形成:事件反复输出,清晰度提升,联结强化,暂时停留在自发池层级。正向定势、负向定势。强度竞争原则。中断条件。
定势输出:直接从经历池输出,不经过三刀流。分为定势行为和定势情绪。
定势行为:本体因果链,无对象性。
定势情绪:情绪因果链,有对象性。
自发池与缠流的边界:三刀流部分执行时,定势输出被部分覆盖,经历卡在交界处,形成缠流。缠流是三刀流干扰定势时的过渡态。
经历池后端两个出口:
定势:意识未介入,三刀流未执行,驱力推动,直接从经历池输出。
缠流事件:三刀流部分执行,流力充沛但不足以完成,或经历过于淤塞,识完成了部分对象化,断或生未完成。输出为未完成的混合状态。
清流事件:三刀流完整执行后的输出事件。流力充沛,经历与主体分离,被对象化,可命名,可还原。