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12、第十一章:经历池 第四部分: ...
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经历池:痕迹沉淀、联结、排挤、消亡的地方。存放三类经历:事件、图景、碎片。
痕迹:心理活动留下的可沉淀印记。
经历入池时自带生势或死势,形成驱力。生势向建设性方向推动。死势向消耗性方向下沉。心力与驱力伴随。互为盛或衰。
运作:
沉淀:痕迹从流动到静止的转换。痕迹刚到经历池时是活跃的、可变的。随时间推移、被调用次数减少,逐渐沉下去,变成相对静止。
排挤:痕迹相互挤压、争夺中心位置。新痕迹或高涌动痕迹占据中心,原有痕迹被推向边缘。位置变化,清晰度变化。
清晰度梯度:从中心到边缘,痕迹从清楚变得模糊,最后淡薄。能被调出来的程度变了。
消亡:痕迹与调用通路的联结彻底断裂。本体仍在,联结已断。意识无法主动调用,联结力无法纳入联结。不由意识控制。
经历池不删除痕迹。痕迹不会消失,只会沉到底。
图景:痕迹联结形成的中间形态。痕迹是砖块,图景是砖块砌成的轮廓。结构图景完整可命名,碎片图景零散不可独立命名。事件分化前的形态。
事件雏形:图景在意识介入前形成的初步联结。联结力自动联结成初步结构,方向未定。可能向意义事件分化,也可能向沉沦事件分化。
中性事件:方向未定的事件。场域默认状态是散乱。三刀流未介入时,事件维持中性,等待方向定性。
意义事件:向建设性整合方向分化的事件。识当下实时,断生势,方向明确。情绪底色是伴随现象。
沉沦事件:向消耗性淤塞方向分化的事件。识误判、断失效、生失败时发生。情绪底色是伴随现象。经断隔离,碎片图景仍可能在无意识层持续吸引联结。