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98、近战法师 “让你们看 ...

  •   在江酱酿酿的力挽狂澜下,他们暂时脱离了灭团的风险,也能够实现稳定输出,但他们当前的阵型的弊端还是没能解决。

      他们现在这个阵型,攻击有余,但续航严重不足。

      就算有骨仞在前排抗伤,5个脆皮DPS的掉血量也远远不是Khatra一人能奶的回来的。

      只是撑一段时间的话还好说,但若是要支撑他们击杀迷幻藤这个BOSS,时间一长,就很容易崩盘。

      经过刚刚的输出,迷幻藤的血量已经被他们压到了90%以下,但距离被击败还差得远。

      想要解决这个BOSS,营救队友是必须。

      他们的奶妈三千零一夜和MT小提都还在迷幻藤的幻境控制中。
      除此之外,未苏醒的队友里还有个DPS西米。

      待局面稳定后,骨仞便开始指挥众人逐步营救队友。

      前去营救的还是依依泠泠两人。
      剩下三个队友的藤球位置都在更深的地方,几乎就在BOSS眼前,其他职业不如刺客职业,有灵活的突进能力。

      依依泠泠的操作都不差,唯一需要担心的可能只有两人脆皮的小身板——尤其是依依。

      目前他们的治疗处于一个供不应求的状态,Khatra一轮治疗下来勉强把队内DPS的血量稳在50%-60%的区间,一个不算很健康,却也不至于危险的范围。

      但要顶着这样的血量近身BOSS救人就显得有些勉强了。

      Khatra等了一波技能CD,把依依泠泠的血量刷到了接近90%,又给依依单独套了层减伤盾。

      他是辅助流奶妈,技能库里很多辅助技能,治疗技能偏少,是靠着弓箭武器单点暴击的特性才能有比肩其他奶妈的治疗量。

      这也导致了他的治疗链不如其他奶妈那样完善。因为可使用的技能少,技能间的循环也不够紧凑。

      人数少时这个缺点不明显,但一旦他需要支撑的人数多起来,续航能力就明显不足。

      还是得尽快把三千零一夜救出来,才能缓解他们当前的治疗困境。

      她们选在江逸【雷阵雨】的技能时效内突进。冰雷元素能提供极佳的控制效果,让突进的难度小了很多。

      重剑气势凌厉地挥过,将眼前的藤条骤然逼退。

      骨仞这一击直接将迷幻藤密集的攻击打出一个突破口,依依泠泠没有放过这个机会,趁着藤条新一轮的攻击还未落下,迅速从这处突破口深入。

      刺客的身形一闪,很快消失在他们面前。

      两人开了隐身状态来避免被迷幻藤锁定,队友同样看不到隐身的刺客,只能从地图上代表队友位置的那两个小绿点的变化中看出她们正在接近。

      依依泠泠的实力不用担心,先前几次救队友也已经让她们摸清了破开藤球的方法。

      “DPS注意依依泠泠的位置,技能尽量丢到她们附近的藤条上。”
      江逸顿了顿,又补充,“哦,桖瞳不用。”

      桖瞳:“……”
      倒也不必要那么刻意强调。

      冰雷元素的技能,即使只是没有特殊效果的纯攻击技,在雷阵雨的加持下也能发挥一定的控制作用。

      但桖瞳的火元素就不一样了,不仅没有控制效果,还会和冰元素相互反应导致融化,影响冰元素技能的持续时间。

      【雷阵雨】技能期间,桖瞳几乎是被全队嫌弃的命,技能往哪丢都嫌多余,只能自己缩在小角落盯着边缘的藤条打。

      恨如冰一边依言调整自己的面向一边调侃桖瞳,“你这血色之主的统治还分阶段性的啊?”

      “王的意志向来是不被凡人所理解的。”

      “不是吾降临这个领域,而是这个领域在恭迎吾的归来!”桖瞳扬了扬刘海,端得一副神秘的中二病气质。

      “……”这下沉默的变成恨如冰了。

      恨如冰:“其实我一直很好奇。”
      桖瞳:“怎么?王宽宏地允许你提出疑惑。”
      恨如冰:“你到底是怎么做到这么有信念感地说出这么中二的话的。”

      桖瞳微妙地顿了顿,视线略过不远处的骨仞,又很快收回,没有引起骨仞的注意。

      “中二?哼,你们这些凡人竟然妄图用这种轻率的词语来概括「吾」之意志吗?”
      恨如冰:“……”

      他真的太有信念感了,我哭死。

      轻松的氛围并没有持续太久,很快,依依那边传来的消息打断了他们的讨论。

      依依秀眉微蹙,“我破不开藤球。”

      “什么?破不开?”江逸闻言,神色微肃。

      这是此前从未出现过的情况。之前几次救援,依依都能很轻松的破开藤球。

      难道和BOSS的狂暴有关?它的狂暴强化还包括对藤蔓韧性的强化么?

      江逸心下闪过许多猜测,又被他一一按下。

      无论这种变化是原因是什么,都不是他们现在可以确定的,目前最重要的是,连依依都没法破开藤球,他们又该怎么营救队友?

      依依是他们之中基础攻击力最高的,金元素的灵核武器也普遍是所有灵核武器中强度最高的类型。如果连依依都破不开,那就说明强攻这条路基本被堵死了。

      既然强攻不行……那就用元素克制。
      但他自己的火球术不够强力……

      江逸思考片刻道,“桖瞳,你来试试。”

      桖瞳:“啊?现在不是还在下雨吗?”
      江逸先前释放的技能【雷阵雨】还在技能持续时间内。

      “我有土墙,可以帮你挡雨。”江逸道。

      江逸对土墙技能的使用已经十分熟悉了,直接操纵着土元素在藤球上空构筑出一个天然的避雨棚。

      桖瞳大概估算了一下自己与藤球之间的距离,而后果断选择了技能库里的几个AOE技能。

      BOSS的藤条很长,几乎将他们所有人都拦在外围。
      在阵容不齐的情况下,他们很难突破BOSS层层藤条贴身BOSS,冒险深入只会让他们的治疗续航变得更难以为继。

      反正攻击藤条同样能对BOSS造成伤害,他们便没有贸然深入,而是始终和BOSS相隔着一段距离。
      除了依依泠泠为救队友不得不冒险深入外,其余人都站在骨仞身后,卡着极限攻击距离进行输出。

      这样的距离对远程职业的瞄准造成了很大困难。隔着这么远的距离,又有藤条和雨幕遮挡视线,普通的攻击很难命中。

      但AOE技能的效果似乎也不如想象中要好。

      桖瞳的AOE技能是依据攻击对象进行判定的。
      简单来说就是,桖瞳的技能先攻击到谁,就会以谁为中心铺展开。

      而在桖瞳试图瞄准藤球的途中,能影响这一判定的干扰项实在太多了。

      BOSS对这几个藤球看护得紧,藤球被它的众多藤条压在身下,瞄准上边的藤条倒是容易,但想要越过藤条精准命中下面的藤球就很困难了。
      ——这漫天飞舞的藤条,都是敌对目标。

      桖瞳的攻击往往还没够到藤球的位置,就在半路撞上了其他藤条,而后迅速炸开攻击。

      远程不比近战,依依泠泠可以借着藤条与藤球间的空隙钻到藤球旁边贴身打伤害,但远程只能靠远距离预瞄,打出的技能很容易被上层的藤条拦下。

      “不好瞄准确实是个问题……”这个问题江逸也解决不了,同为远程,这样的限制也存在于他身上。

      “瞄准的问题,我可以解决。”

      江逸循声望向说话的骨仞,“怎么解决?”

      骨仞没有直接回答江酱酿酿的话,而是把目光投向桖瞳。

      桖瞳瞬间就意识到了他的意图。

      时间在沉默中被无限延长,似乎过了很久,骨仞才听见桖瞳笑了一声,“行啊。”

      “让你们看看,什么叫真正的近战法师。”
note 作者有话说
第98章 近战法师

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作者公告
隔日更,晚九点更新。
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