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126、最强伪装 时机差不多 ...
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“这是……算盘?”
Khatra闻言看向江逸,“这是什么?”
“古文化里的一种传统计算工具。”江逸道,“我之前看纪录片的时候看到过,通过拨弄算珠进行计算。传统的算盘通常是木质的,这个玩家的元素倾向大概率也是木元素。”
“用计算工具当武器,倒是少见。”Khatra看着那个玩家熟练地拨动算珠计算出了他们的位置,心下有了判断,“应该是信息辅助类型的侦查玩家,待会你可以先攻击他。”
“信息辅助?那是什么?侦查玩家还分类型的吗?”江逸一边问,一边从被破坏的掩体后走了出来,再次朝面前的两人释放控制阵法。
只是控制阵法触碰到那两个玩家的时候,却没有产生反应,而是直接从两个玩家的身体中穿了过去。
“嗯?”江逸走近一看,发现那两个玩家不知道什么时候已经离开了,只在原地留下了两个虚影。
他伸出手触碰那道虚影,虚影瞬间散成无数水汽,消散在空气中。
“跑了?”Khatra走近问道。
“嗯。”江逸道,“果然还是有后手啊。”
追到的“眼睛”跑了,江逸却并不显得慌乱,他看向自己的浮生卷,经过双方刚刚几个技能的交手,上面那片透蓝墨迹的颜色似乎深重了一些。
看到画卷上的变化,江逸的神情诧异了一瞬。
浮生卷上,距他们不远处的位置,透蓝墨迹再次荡起一串涟漪。
江逸比对了一下涟漪泛开的速度,“他们的速度好像比之前快,应该是用了加速技能。”
“嗯,他们应该是想从西边绕。”Khatra已经拿出了骨仞前不久刚画出来的火山区临时地图,在和浮生卷上的位置比对着,“我们可以从这条路过去,在半路拦住他们。”
江逸对Khatra的提议自然没有异议,两人很快动身前往。赶路途中,江逸再次捡起之前搁置的问题。
“所以你前面说的信息辅助类侦查玩家是什么?为什么你让我先攻击他?”
“这类玩家你之前应该接触得比较少。”Khatra道,“这类玩家的定位是团战中的功能型辅助,他们的技能库中通常有很多功能型技能。”
“功能型技能?”
“他前面用算盘算出我们位置的那一招,就是典型的功能型技能。这类技能看似只能提供位置信息,对我们造不成什么影响,但一旦有了队友配合,就能成为破局的‘奇招’——就像是我们最开始明明是隐藏起来埋伏他们的,但算盘玩家锁定我们的位置后,那个水元素倾向的女玩家就能破坏掉我们的掩体,化被动为主动。”
“不过,功能型技能虽然算是‘奇招’,但它本身没有杀伤能力、也没有辅助或治疗效果,这也导致功能型玩家自身无论自保能力还是战斗能力都很弱,需要依仗队友才能发挥出自己的作用。”
“怪不得你让我先攻击他。”江逸恍然。
没有自保能力,也没有攻击能力——换句话来说,就是一枚好拿捏的软柿子。
“其实倒不是因为这个理由。”Khatra道,“功能型玩家的弱点很明显,所以他的队友也会尽可能保护他,在有队友配合的情况下,击杀功能型玩家的难度并不低。”
“那为什么要先针对功能型玩家?”
“因为功能型玩家在团战中的战略性意义是巨大的,这点在野图BOSS竞争或公会战这种大场面的团战中发挥的效果更为明显。举个例子吧,血色军团前面不是一直在试图藏起BOSS避免被其他公会找到么?如果这个玩家利用算盘定位到血色军团主T玩家的位置,你觉得会怎么样?”
主T玩家身上背着BOSS的仇恨,BOSS肯定跟着主T跑。那么得知了主T玩家的位置,就相当于——
“会让他们直接获得BOSS的位置信息……?”江逸道。
“对。”Khatra点点头。
“那岂不是光这一个玩家就足以破解血色军团的战术了?”江逸震惊。
“全部破解倒也不至于,不然为什么他不直接用技能定位主T玩家,还要在火山区里绕?”Khatra道。
“对哦,为什么?”江逸问。
“因为技能有限制,他总不能凭空定位其他玩家的位置吧?”Khatra道,“刚刚那个玩家是在受到你的攻击后,才开始计算我们的位置,所以我猜,他的技能应该是通过对敌方技能的元素波动进行反追踪来实现定位的。他没有和主T玩家交过手,自然也无法定位。”
“原来如此。”
“而且,就算他能够定位到血色军团的玩家,血色军团也并不是全无应对之策。”Khatra继续道,“他的定位线存在的时间很短,血色军团完全可以趁着技能冷却再次进行转移,反正他们手上拿着火山区的地图,对地形的熟悉程度肯定比后来的其他公会占优;又或者干脆交接仇恨,让副T玩家抗仇恨,主T玩家则和大部队分开,反向利用他们的定位技能将敌人引开……”
“战术的博弈始终是动态的,没有哪种战术能够一直走到最后,手握绝对优势却被极限逆风翻盘的情况也不少见。”Khatra笑了笑,“不过这也是这个游戏的魅力之处吧,不到最后,谁也无法断言结果。”
“就像是现在?”江逸突然停住了脚步。
Khatra看向江逸面前的浮生卷——虽然他们面前空无一人,但浮生卷上,他们距离那片涟漪的中心只有咫尺之距。
“对,就像是现在。”他道。
对面的“眼睛”想要获取BOSS位置的信息为公会大部队铺路,他们这支新晋的扫眼队也想要尽可能扫除障碍,为正在与BOSS交战的盟友扫除后顾之忧。
谁也无法断言最后的结局,但正是这种为了未知结果而全力以赴的感觉,令他如此地痴迷。
Khatra唇角微扬,他抬起手中的霁虹弓,朝着前方那个熟悉的身影,如过往无数次那样,瞄准、锁定、射出——
箭矢以一种笃定的气势朝前直射而出,感受到熟悉的增益效果出现在自己身上的同时,江逸毫不犹豫地对着浮生卷上那圈涟漪的中心无比笃定地落笔。
身后之人的那份自信与张扬似乎经由那支箭矢被叠加到了他的身上。
谁也无法断言的结局?
那就让我来书写结局。
藤条阵在两人脚下炸开,瞬间将他们束缚在了原地。
“他们是怎么这么快找到我们的???反隐技能??”鬼金羊一脸惊慌失措,手上的动作倒是一点也没慢,开始利用藤条阵上的元素波动计算起施术者的位置来。
“反隐只能在短距离范围内用吧,而且反隐的效果只是识破隐身单位,他们这倒是更像定位技能的效果。”危月燕在队伍频道里插嘴道。
“我那个技能的传送距离远超一般定位技能的限制范围,要么他们有远距离定位的手段,要么他们就是先大致追上我们再用的定位确定位置。”心月狐道。
她轻踏左脚,水镜便以她为中心向四周延展开,荡开的水波化解了藤条的控制效果。
“你那个传送技能的落点是随机的吧?他们怎么可能判断出我们的落点位置?”鬼金羊道。
“我也觉得不太可能。”心月狐道,“他们追过来的速度太快了,如果是先大致锁定方位,接近后再用反隐技能具体锁定位置的话,不可能这么快。从这个速度推算,他们必须从一开始就知道自己要去哪,并且一离开原先的位置,就没有任何的犹豫和停顿地就朝着我们现在的位置接近,才有可能只用这么短的时间就堵到我们——这条件太苛刻了,除了运气,我不知道还能用什么理由解释。”
“那就是他们有远距离定位的手段了,扩大技能范围类的增益技能?或者是特殊定位道具?”鬼金羊猜测道。
“玩家技能的增益效果很有限,一般也无法触及我的传送距离上限,更有可能是道具。”心月狐道。
“道具啊……”鬼金羊若有所思地开始在脑海中排查现有的道具种类。
“覆盖这么广范围的道具至少也得是紫品以上,游戏里目前出现过的的定位道具一共有13种,筛掉低等级之后还剩8种,其中效果的有5种……”鬼金羊道,“再筛掉一些去向明确的限定掉落道具,那对面玩家手里可能持有的道具就只剩下【星辉罗盘】和【影鹰之眼】。这两个道具都有冷却限制,短时间内无法重复使用。”
“既然无法重复使用,那我们只要想办法跑就好,没必要和他们硬碰硬。”心月狐下了结论。
“问题来了,我们该怎么跑?”鬼金羊道,“故技重施肯定不行吧?他们肯定也有所提防。”
“故技重施也不是不可行,主要还是得看操作。”心月狐道,“我们得先试一波他们的技能。”
几人对话的过程中,场上的局势也丝毫没有放松。先是鬼金羊定位到江酱酿酿的藏身处,心月狐顺势破坏掉对方的掩体,而后双方又你来我往地法术对轰了好几个回合。心月狐大概摸清了眼前这个画师的路数,应该是个走连控流的辅助法师,伤害不算高,他们的主力输出应该是那个藏起来的弓箭手。
对方似乎发现了鬼金羊的定位技能是依据元素波动反推计算的,这次对面的两人特意分开站位,故而前面鬼金羊那个技能只定位到了画师的位置。
鬼金羊一直都在尝试找机会定位对面的弓箭手,但那个弓箭手十分谨慎,一直没有朝他们出手,全程只由前面的画师发动攻击,把自己隐藏得很好。
弓箭手不出手,也就意味着对面少了一个主力输出,这无疑是一种自我限制,但鬼金羊等人却丝毫不敢放松警惕。
俗话说明枪易躲暗箭难防,在不知道对方具体位置的时候,箭的轨迹很难被捕捉。
虽然鬼金羊能够反定位对方,但前提是他得先遭受一次对方的攻击,才能反过来用对方的元素波动计算出对方的位置。也就是说,弓箭手面对他们始终有着一箭的优势。
弓箭手躲在暗处,随时可能从各个方向发动攻击,而他们甚至还对这个弓箭手的技能与元素一无所知!
未知是很可怕的,他们不知道对面的弓箭手一直藏着不出手是因为什么,是有一招制敌的必杀技?还是想要把自己的第一箭优势留到更关键的时候?
无论如何,在不清楚对方底牌的情况下,他们不可能轻率地动手。他们位移逃跑那招之前已经当着对方的面用过一次,对方势必有所提防,若是还想故技重施,他们必须操作得更加谨慎,要找到一个让对方无法打断的时机。
对面的画师走的是控制流,控制技能多到离谱,而且技能的控制效果也很变态。即使弓箭手不出手,光画师玩家一个人也足以牵制住他们。
画师玩家那边没有顾虑,他们却始终要提防躲在暗处的弓箭手,打得十分限制,几轮下来,他们的血量反倒被画师那伤害微薄的攻击被消耗掉了不少。
时机差不多了,心月狐心想。
在对面的画师又一次释放控制技能时,心月狐张开水镜,直接将对方的技能反弹了回去。趁着对方画师被控,心月狐放了个大范围的AOE水浪,而后借着技能特效的遮掩,再度摆出了她最开始在他们面前用过的传送技能的起手式。
人更容易相信自己得出的论断,而不是对手刻意卖的破绽。
如果她直接表现得想要逃跑,对手大概率不会相信,因为对手也清楚,他们势必会防范那个躲在暗处的弓箭手。
所以她一直等到现在,才用出之前没有使用过的反弹技能,控住对面画师,再用水浪技能遮掩具体位置,增加弓箭手瞄准的难度,当着对手的面创造出一个极佳的逃跑时机。
当对手真切地相信他们是真的想要逃跑的时候,就一定会来阻拦他们,而这,就是她为对手精心设下的饵。
果不其然,在画师被控的情况下,对面的弓箭手无法对此坐视不管。
暗处的来箭无影无踪,两人几乎只听到了箭矢破空时的声音,转眼间那支羽箭就已经攻至他们身边。
他们对弓箭手有很多猜测,其中最有可能的就是暴力强攻型的物攻DPS,故而对这一箭,心月狐打起了100%的警惕心来应对。她先前摆出了传送技能的起手式,实则是在悄悄读条治疗技能。
“小羊!”
具体的配合内容他们之前商量过很多次,此刻弓箭手的攻击一落下,鬼金羊就马上开始凭元素波动计算起对方的位置。
他余光瞥见自己的血条似乎小小的波动了一下,但很快就被心月狐奶了上来。那点变化过于转瞬即逝,以至于他根本没看清具体的伤害量。
算盘上的算珠被飞快拨动着,鬼金羊感觉自己的手都快舞出残影了,总算是在弓箭手下一箭到来之前定位到了对方所在之处。
“那里!”
弓箭手躲在火山腰上,借一处地形起伏掩藏了自己的身形,是一个高打低的优势位置。
心月狐的技能比他提醒的速度还快,当即便朝定位光线所指的位置而去。但那弓箭手的动作也十分敏捷,趁着地形被破坏时掀起的碎石和烟尘轻巧地换了个位置,躲到了另一处掩体后。
五秒以后,定位技能抵达时限,光线消失,他们再次失去了弓箭手的具体位置。
但目的已经达到了。鬼金羊收集到了弓箭手的元素波动频率,随时可以再次使用技能定位对方。
自此,隐藏许久的弓箭手被他们拉入了战斗。
鬼金羊迅速没有停下计算的动作,他顺着方才捕捉到的元素波动继续解析,“风元素倾向的技能,带有击退效果……咦?”
他从自己的历史伤害记录里找到了弓箭手的那一击,疑惑地出声,“伤害好低啊。”
“别掉以轻心。”心月狐道,“可能是延迟爆破类技能,你多注意一点,还是小心为上。”
弓箭手加入战斗后,开始时不时地从远处射箭支援正面战场。不过他们已经知道了弓箭手大致藏身的位置——弓箭手在短时间内无法位移太远,他势必还在方才那座火山的山腰处,他们只要重点提防那个方向的来箭就好。
但奇怪的是,弓箭手虽不再刻意隐藏自己,却没有像他们预想中那样表现出很强的攻击性。他射箭的频次很低,而且大多数时候都只用击退箭,反而是那个伤害低的离谱的画师一直在输出。
鬼金羊觉得奇怪。对面的弓箭手不可能不知道,在首次攻击后,他在他们面前就已经是半暴露的状态了,那他还在藏什么?就算是为了隐藏自己的属性和技能,也不至于一点输出都不打吧?
疑惑之中,定位技能的CD再次刷新,鬼金羊再次使用技能算出对方的位置,绿色光线越过画师玩家的头顶,没入远处火山腰上的某处掩体。
……等等,好像有哪里不对。
鬼金羊迅速回忆了前面几次定位弓箭手时对方的位置。弓箭手的位置虽然一直在变动,但好像每一次,他的定位光线都会从画师玩家的正上方穿过。
弓箭手在根据画师玩家的位置调整自己的站位?为什么?
前面的画师再次发动攻击,鬼金羊往侧边挪了几步,堪堪避开对方的控制阵法。就在这时,他的余光似乎捕捉到了一道细微的技能光效。
鬼金羊微微蹙眉,从技能库里翻出另一个技能。那是一个侦查类技能,可以根据一个玩家的元素波动检测周围环境内同一玩家留下的元素痕迹,通常被他用来探测陷阱流玩家设下的陷阱。
他拨动算盘进行计算,不多时,结果便显现了出来。他看到一支箭矢从弓箭手的弓中射出,径直没入画师玩家的身体。
攻击队友?不,对方肯定不至于干出这么傻的事情。那这个技能又是什么效果?
鬼金羊只能分析自己受到的技能,弓箭手那个技能瞄准的是他的画师队友,他无法分析。
但没关系,他也有自己的队友。
“阿月,”鬼金羊唤道,“你能不能试一下那个弓箭手的技能?”
心月狐听完鬼金羊的描述,也觉得奇怪,“行,那你抓时机,我去试试。”
鬼金羊盯着对面弓箭手的元素波动,在对方又一次朝画师射出箭矢的时候,他果断开口提醒心月狐,“现在!”
心月狐接收到他的讯息,瞬间一枚水镜在她自己与画师玩家中间张开,水镜将两人互换了位置,弓箭手的箭矢已经脱手无法改变轨迹,只能顺着原先的轨迹没入心月狐的胸膛。
纵然心月狐一向情绪稳定,在看到那支箭矢化作治疗光效将她的血条往上抬了一截的时候也还是忍不住爆了粗口。
“靠!被骗了!”心月狐咬牙切齿,“那个弓箭手是他们的治疗!!!”
怎么会有奶妈用弓箭这种武器的啊!!!
这合理吗???
“K老师,你的小伎俩好像被发现了啊。”江逸见状道。
“我还以为能多骗一会呢,对面那个拿算盘的玩家反应挺快的。”Khatra道。
“那我们现在怎么办?”江逸问。
“被发现也无所谓啊,不过是回到2v2的起点罢了。”Khatra道。
先前为了隐藏自己的治疗身份,他需要频繁变换走位以掩盖自己的箭矢轨迹,能提供的支援其实十分有限。如今身份暴露,他便也放开了顾忌,光明正大地站在火山腰处支援起队友来。
他没有攻击技能,却把一招击退箭使得极为灵活,时而逼迫对方的走位,时而打断对方的技能,明明两人间没有过多的交流,他却总能恰巧配合上江酱酿酿的招式,为对方创造出最合适的进攻时机。
江逸其实并不算一个优秀的DPS,但这并不代表他没有攻击能力。而Khatra,恰巧是那个最能发挥出他输出潜力的人。
画师有条不紊地布下阵法。从对面两人因为顾忌Khatra这个虚假的“弓箭手”而放弃逃跑时,他们就已经错过了最佳的逃脱时机。
K老师为他争取来的这些时间,已经足够他摸清那两人的操作习惯了。
当一个控场流法师熟悉了对手的操作习惯后,会发生什么?
此时的鬼金羊和心月狐应该有很多话想说。
想跑也跑不掉——对面控太多了,原先他们还能抵挡一二,但对方熟悉他们的操作路数后,连控全程几乎就没断过,心月狐根本没时间施展传送技能;想耗又耗不过——对面带了个正儿八经的奶妈,这可不是心月狐这个半吊子治疗能比的。
虽然对面的画师伤害低,但耐不住人家能磨啊!换做是个肉盾MT来被磨上十来分钟,也得掉层血皮,更别提他们两个还都是脆皮了。