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1、序章 先补充一下 ...

  •   安科是网络流行词,指作者在文学创作中预先列出多个后续故事走向,通过掷骰子随机选择其一进行创作的方式。
      该词衍生于日本安价游戏,后者指作者从观众提供的后续选项中随机选取内容展开故事,而安科则完全由创作者自主提供备选方案并通过骰子决定发展路径。
      (很好的解释,爱来自百度百科。)
      因为一切由骰子决定,剧情可能有较大改动,故事如何发展连作者都不确定。
      介意者勿入!!!
      下面是骰娘的回合。
      Title:骰娘心情如何?
      【坏透了(1)~好极了(100)】
      ROLL:1d100=d100(72)=72
      何等美妙的开局。
      Title:主角的术式是?
      1~1:天籁之音:操纵音波,音波旋律能化成真空刃来攻击敌人,也可以演奏附带buff的音波
      2~2:磁极操作:给物体附加N/S磁极,被附加物体可吸引或排斥其他任何事物
      3~3:重力操控:自如操控接触过的物体的重力。
      4~4:绘制咒具:以自身血液或高浓度咒力为“墨”,绘制武器图案,绘制完成后图案会化为真实的咒具。绘制越精细,咒具质量越高。
      5~5:咒灵操术
      ROLL: 1d5=1
      既然有了术式就来看看强度吧!
      【菜鸡(1)~超越五条悟的天才(120)】
      ROLL:1d120=d120(107)=107
      Title:要给点外挂吗?
      【不给(1)~给!使劲给!有啥好东西都给咱孩整上!(100)】
      ROLL:1d100=d100(84)=84

      好慷慨的骰娘……

      Title:主人公特典外挂。
      1~1:「超速愈合」 —— 超强自愈能力,轻伤几分钟愈合,骨折断肢需要数天
      2~2:「柔韧体」 —— 关节和骨骼异常灵活,能做出常人不可能的闪避动作,不易骨折脱臼
      3~3:「动态视力」——静,动态视力可以随时切换
      4~4:「战斗本能」——进入战斗后,不需要思考就能做出基础的攻防反应。
      5~5:「神秘小道具」——字面意思,会获得神秘小道具。
      6~6:「超嗅觉」——闻过一次的气味会永久记忆。
      7~7:「节奏掌控」——能精确感知战斗的“节奏”,在对方攻击节奏变化的瞬间
      更容易闪避或反击。
      8~8:「超听觉」——能分辨细微声响,甚至能模糊感觉心声。
      9~9:「存在感」——可以稀释自身的存在感。
      10:大成功/大失败
      ROLL: 1d10=d10(5)=5

      Title:神秘小道具。
      1~1:「村里最好的棒球棍」:一根特别坚硬耐用的棒球棍,真的很坚硬哦~
      2~2:「超人眼镜」:似乎有一种神秘力量,戴上眼镜后将模糊他人认知,在别人眼中你就是其他人,同时免疫幻境干扰的功能,一旦摘下眼镜就恢复正常。
      3~3:「随机料理生成器」:给机器注入咒力后可以获得原神随机功能料理,放入食材也可以制作料理,附加食物图鉴。
      4~4:「日轮刀」:不必过多介绍,对鬼特攻,鬼杀队专武。
      5~5:「漫画」:全套《咒术回战》漫画
      ROLL: 1d5=d5(3)=3

      神秘小道具会在主角成长至某一阶段时自动发放。

      *除了智力之外,最多只能有一个数值在100及以上,出现了之后后续能力数值上限自动调回99

      Title:物理强度
      【菜(1)~强(120)】
      ROLL: 1d120=d120(110)=110
      Title:体质强度
      【菜(1)~强(99)】
      ROLL: 1d99=d99(39)=39
      Title:咒力量
      【菜(1)~强(99)】
      ROLL: 1d99=d99(99)=99
      Title:术式的使用技巧
      【菜(1)~强(99)】
      ROLL: 1d99=d99(82)=82
      Title:战场机动
      【菜(1)~强(99)】
      ROLL: 1d99=d99(25)=25
      Title:智力/谋划
      【菜(1)~强(120)】
      ROLL: 1d120=d120(83)=83

      在术式有关的方面几乎都是顶尖的耶!
      咒力量是直接拉爆!
      \ (*^▽^*) /
      就是跑得也太慢了点,是想站着不动挨打吗?本身也是个脆皮的说!
      算了,下一个

      Title:主角颜值怎样?好看吗?(至少有个人样+20)
      【有个人样(21)~天姿绝色(100)】
      ROLL:1d(21,100)=d(21,100)(94)=94

      大美人!

      Title:主角家境如何?
      【穷困潦倒(1)~富可敌国(100)】
      ROLL:1d100=d100(77)=77

      小康家庭。

      Title:家庭氛围如何?
      【孤儿(1)~要星星不给月亮(100)】
      ROLL:1d100=d100(12)=12

      命运给予的任何馈赠,都在暗中标好了价格啊……

      Title:父母还活着吗?
      【活着(1)~死透了(100)】
      ROLL:1d100=d100(100)=100 死得不能再死了。

      ……这主角父母是face book吗?

      Title:主角最后的去向。
      1~3:孤儿院
      4~6:过继
      7~9:领养
      10:大成功/大失败
      ROLL: 1d10=5
      最后过继给亲戚了,不算太糟。
      Title:父母尚在时的家庭氛围。
      【孤儿(1)~要星星不给月亮(100)】
      ROLL:1d100=d100(97)=97 大成功
      正因为曾拥有过,所以才显得弥足珍贵。
      ……曾经,我也拥有一个温暖幸福的家庭啊!
      Title:父母在主角几岁时去世
      母亲去世时间:1d10=6
      父亲去世时间:1d10=6
      嗯?!(要素察觉)
      Title:父母是同时去世的吗?
      【不是(1)~是(100)】
      ROLL:1d100=d100(60)=60
      Title:死亡是意外还是另有隐情?
      【单纯是意外(1)~另有隐情(100)】
      ROLL:1d100=d100(4)=4
      纯意外。
      那么最后。
      Title:主角有上辈子记忆吗?
      1 ~ 1:有
      2 ~ 2:没有
      3 ~ 3:开始没有后来有了
      4 ~ 4:开始还有后来没了
      ROLL: 1d4=1
      1:有
      那么消灭宿傩,拯救世界的重担就交给主角了!
      (主角:啊?我打宿傩……?!真的假的?!)
      (放心,会赢的……吧?)
      (……如果打不过就进轮回吧!)
      (主角:喂!!!!)
      向着未知的未来,前进!

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