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4、第4章 那怪物怎么 ...
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然而这办法展开来更具体描述的话,其实并不是这样。
因为闻献虽然在心声里提到的是“每人”,但实际上闻献并不准备同样献出一条胳膊。
这并不是闻献单纯想通过伤害别人来达成自己的安全目的,而是事实条件确实不允许。
原主的身体实在是太虚弱了,虽然进入游戏只才不到一个白天的时间,更是从早上进入游戏跟另外六人汇合后,就一直处于被背着走路被照顾的状态。
但最终的结果也很明显,原主还是在几分钟前彻底咽气了。
这也才有了闻献接取任务来到这里。
所以,如果这心声提到的办法里还包括了闻献自己,要是他也跟着献出一条胳膊的话……不用怀疑,很快闻献这个任务者就也会追随原主的步伐,甚至当场离世。
而如果就这样当场离世,那闻献还特地使用心声铺垫那么多,还提出这个办法做什么呢?
因此,这办法实施起来时,需要献出胳膊的只会有另外那六名主角玩家。
至于这种明显不利于他们六人的办法究竟是否会被采纳?
施安阳觉得自己真是疯了。
逐渐细密的雨丝中,一行人呈半包围式疯狂朝着前方赶路。
浓重的腥臭味弥漫着,血水混合着雨水很快浸透简单包扎过的断口,使得施安阳分辨不出那究竟是游戏内环境的气味,还是源自他伤口的味道。
是的,尽管听到那办法后在场六人全都在心里骂那病秧子傻*,明明只需要留下那病秧子一人就能确保他们另外六个玩家很大可能在今晚天黑前安全到达据点,他们凭什么要每个人都断掉一只胳膊,相当于削弱队伍所有人后续生存能力的方式,去博七个人的安全抵达?
更别提七人里还有一个病秧子这种根本没可能起到什么作用的拖累在!
虽然玩家进入游戏后是并不能看到直播间弹幕的,但六人都非常确信,只要是今天观看过他们直播的星球观众,恐怕都并不会阻止他们抛弃那病秧子。甚至就以那病秧子今天的行为,恐怕此刻在直播间里怒骂他拖后腿的弹幕量并不会少,说不定观众更是巴不得他们六个赶紧抛下他,千万别再让这病秧子继续拖累他们。
原本当然应该是这样的,但是!最终的结果,却是他们另外六个一边在心里骂着那病秧子傻*想的什么鬼办法,一边竟然全都默契地同意了!
更离谱的是,施安阳竟然还主动决定第一个献出胳膊!
那可是一整条胳膊,是原本好生生长在他身上的肢体!就因为那种对他本人根本没什么好处的办法,就这样被他用镰刀割掉了?施安阳真怀疑自己是真因为忽然被选进游戏而疯了。
否则这种傻*行为,他到底是怎么做出来的!
如果另外五名队友在接下来的逃跑过程中,不继续献出胳膊,甚至如果路途中再遇到其它危险,另外五名队伍醒悟过来直接连带着他和那病秧子一起抛下……那他施安阳就真的必死无疑了!
想到这种可能,施安阳就扭头恶狠狠瞪了这会同样被背着的闻献一眼。
只是他刚断掉胳膊,由于逃命时间紧,伤口也仅做了简单的包扎,因此血液没能彻底止住而仍旧在通过伤口向外渗出,使得施安阳此刻的脸色格外苍白。
也就导致这恶狠狠的瞪视没有丝毫威慑力,反而透着股绝望和脆弱。
闻献将脑袋搭在正背着他的高大玩家肩背上,同样脸色苍白。注意到施安阳投来的视线,根本没有像心声里说的那样改过自新,只轻飘飘望了一眼,就扭过了头。
直接将施安阳气得眼前一黑。
说好的歉意,说好的感谢呢!他为了他那听起来就傻*的办法,可是断了一整条胳膊!这是什么态度?看一眼都懒得看他,嫌烦?啊!
‘那黑影怪物应该要追上来了。’
却没想心声再次响起。
而听到这心声的内容,另外六人,包括前一秒还在心里疯狂咆哮的施安阳,都立刻表情一肃。与此同时,队伍里其中一人咬了咬牙,握住道具镰刀犹豫了两秒后,最终还是抬手——
就像之前的施安阳那样,猛地就割掉了自己的其中一只手臂。
血液顿时如泼墨般挥洒向四处,空气里的血腥味也倏地变得像是凝成实质般浓重。
原本跑在这人身边的另一名玩家闭了闭眼,像是被接连两次的这种主动断臂场景刺激到,也可能是那喷洒而出的血水恰好溅进了他的眼中,抬手快速搓了把眼,待手放下时,眼眶红得分明。但这人动作却相当快,近乎是这只手还在搓眼,另一只手已经朝着旁边探出。
稳稳接过旁边那人伸来的,刚断下的胳膊。快速往前跑了几步后,原地一个扎步,就矮身下来。刚断掉胳膊的玩家强忍着从断口处传来的钻心疼痛,苍白着脸色却也没敢放慢动作,但也确实立刻变得虚弱,往前惯性跑了两步,就猛一个扎在了那半蹲玩家的背上。
那扎步的玩家长得壮实,被这种一撞竟然硬是忍住了往前扑的冲动,反手快速固定好背部的人后,就立刻边拿着那断掉的胳膊,边继续跟随着队伍疯狂朝前跑路。
狂奔声,游戏里伴随着光明逐渐消逝而越渐响起的窸窣声,以及似有似无诡异不祥的动静。
但此时此刻,在场七名玩家却都仿佛能明显听到属于他们和队伍里另外六名玩家清晰的心跳声。那剧烈而愈加快速的声音简直快要冲破人的耳膜,让他们的头脑都隐隐发胀起来。
可这种情况下,七人却全都必须得强迫自己精神极度集中。关注着四周的情况,关注着身后的动静,如果有其它危险,如果刚刚的那怪物瞬移而来——他们必须得立刻做出反应。
否则不论是被拖慢进度,还是被怪物扑倒……那他们之前做出的努力都将是白费。
而闻献的目光却更有针对性,他在望着在场的所有阴影,包括他们这些玩家的影子。
系统的声音也拔得很高,像是同样极致紧张:[宿主宿主!那怪物真的要再次追上来了吗?]
虽然并不知道之前明明就好像已经做出抛下宿主的决定直接跑路,却忽然又莫名冲过来将宿主给背在了背上,更是做出如宿主心中所想般的断臂行为的那六名主角团玩家到底是怎么回事。但系统觉得能够带上它家宿主就已经很好了,在这种危急情况,根本没有多想。
只是没想到这才过了不到两分钟,竟然就又听到宿主说刚刚那怪物要追上来了?
怎么追得这么快啊!系统简直快要急死了。
闻献被近乎占据整个脑海的系统音弄得头疼,他边继续关注着各处的阴影,边抽空给系统解释:那怪物吞食血肉。刚刚那条胳膊吃完后,当然就会再次追过来了。
这也是队伍里第二个玩家在几秒前立刻砍下胳膊的原因。
如果想要队伍七人全都不受阻拦地往前跑,就必须得持续有食物堵住怪物的嘴才行。而在食物堵住怪物嘴的同时,其实也就相当于拖住了怪物追来的动作,给了队伍往前跑的时间。
而怪物吞食食物的速度究竟有多快?这点从没看过直播的闻献并不知道。
但是将近两分钟才有那种仿若被紧紧锁定的毛骨悚然感,也还是让闻献有些惊讶。
是的,被紧紧锁定。闻献猜测这应该是专门针对多玩家在场时,最弱玩家的一种设定。不知道是之前那黑影怪物独属,还是游戏里所有怪物都是这样。
不过根据队伍里另外六位主角玩家在没听到他心声前并没有提前将胳膊砍掉做出反应,而是在听到他刚刚那句‘那黑影怪物应该要追上来了’后才行动能够看出,至少对于那黑影怪物来说,在玩家数量大于一的情况下,所选择锁定的食物应该是有所侧重的。
也就是说,在队伍里明明还有断臂玩家的存在,但那怪物仍旧认定闻献这个病秧子更容易被吃到吗?哪怕现在断臂玩家的数量又增加了一个,可那股被锁定的感觉却仍旧如此分明。
闻献难得被气笑了。
但这种会被重点锁定的感觉也并不全是坏处。只要确保最终不会被那怪物真的吞食,这种感觉其实更像是一种预警。只要利用得当,反而能够获得更多优势。
就像闻献刚刚在察觉到那股被锁定感后立刻就动用心声,将这个消息传递出去。
系统却并不知道闻献这种被死死锁定却还要反利用的刺激,只在听到宿主的解释后更加着急地在闻献的脑海里哐哐转圈:[啊啊啊,宿主!那怪物怎么吃得那么快啊!]
这系统有些残缺,之前也不知道接没接过类似无剧本的危险型任务,这会竟然比他这个真正处在恐怖游戏世界里面对危险的任务者还要紧张害怕。
但这会闻献也没功夫再安抚它了,因为随着那股毛骨悚然感越来越分明黏重,闻献明显能够感觉到,那黑影怪物距离他是越来越近……