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1、设定 ...

  •   世界设定:
      霹雳OL的世界称之为霹雳世界。内部分为数个小世界,每个世界都有各自的特色,玩家进入的世界是随机分配。刚开始所有世界都不相连,需要完成通道任务后开放进入其他世界的通道。也有部分任务可以在不打开通道的情况下进入其他世界。每个世界基本都有NPC组织,玩家完成任务可以获得称号和职位,甚至取代NPC领导者。世界与世界间、NPC组织间存在友好、同盟、敌对等关系,部分任务可改变关系。每个世界都有副本,部分世界存在特殊地图,副本和特殊地图都需要通过任务开放。封闭地图无法与外界地图通信,地图打开后通信功能打开。

      战斗职业:无明显职业区分,技能通过打怪掉落或任务获得技能书、拜NPC为师获得。部分称号附带技能。
      副职:铁匠,锻造,修理铁甲类装备。初级,中级,高级,神匠,高级以上方可打造武器装备,高级以下只能进行修理。
      药师:制药;分医、毒两个分支。初级,中级,高级,神医(毒仙)
      农民:种植,养殖。初级,中级,高级,神农。
      厨师:烹饪。初级,中级,高级,神厨。
      裁缝:缝纫,修理布甲类装备。初级,中级,高级,神针。高级以上方可制作装备,高级以下只能修补。

      武器:进入游戏时自动绑定可成长武器,随主人成长。商店不出售武器,只出售普通修补材料。高级修补材料只能通过打怪和任务获得。武器存在耐久度,耐久为零则损毁。耐久越低,武器等级越高则修补时需要的材料越高级。所以修理请趁早。损毁的武器可修复,难度极高。
      指定NPC处完成任务可解除武器绑定和绑定新武器,解除绑定任务难度较高,绑定任务难度较低,任务失败后游戏时间48小时后可再次领取。绑定解除时可选择封印武器或成长度归零,新主人可在绑定后完成任务解除封印或重新培养。

      任务:只有新手任务和每日任务和建帮(家族)任务是在固定NPC处领取的,其余皆为随机任务,随机任务繁多且彼此牵连,完成方法也非唯一。部分特殊任务可暂时或永久改变ID甚至外貌。

      组队:下皆为2人。普通组队上限8人,家族、帮派组队(全部是家族成员或帮派成员)上限12人。有一定的组队加成。
      家族:除了任务或篡位(杀死族长获得族长印章)取得NPC家族外,到指定NPC处缴纳一定金钱登记即可。下限3人,上限20人。每周单人和团体家族任务各一。
      帮派:通过任务或篡位(杀死帮主获得帮主令)取得NPC帮派外,需完成任务或取得建帮令,到指定NPC处登记。下限10人,上限100人,可通过升级扩充上限,可直接吸纳家族。每周单人和团体帮派任务各一。
      国家:暂不开放玩家建国,但可通过任务或篡位(杀死王获得玉玺)取得NPC国家领导权

      亲密度:好友间一起行动可获得亲密度,亲密度达到一定数值可开放一些功能,比如结婚系统和在好友确认情况下暂时借取武器。
      死亡:掉落随机物品(非绑定),掉落全部经验的一半,扣除升级所得属性值(副职不变),武器可能损毁。
      饱食度:饱食度过低会降低人物属性,为零时人物死亡

      武学:分为低等,中等,高等,限制技(需满足条件才可使用),神技
      除限制级外,各有十个等级,十级为最高,熟练满自动升级。

      称号:分自定义称号与系统称号。自定义称号,玩家可随意输入文字,显示为白色,只有装饰作用;系统称号,通常通过任务获得,显示为金色,对NPC有一定影响。
note作者有话说
第1章 设定

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