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1、世界设定 本文世界设 ...
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一、精神体可见规则
-所有人均可看见精神体的实体形态,外观与普通动物无明显差异。
-普通人仅能观测到外形,无法感知精神体的精神力波动,会将其视作寻常小动物。
-唯有哨兵、向导,能精准感知精神体散发的威压、精神频率、情绪变化与力量强弱。
二、精神体出现三阶段(一生固定)
精神体形态出生即注定,终身无法改变,仅分为三个显现阶段:
1.天生定性
降生之时便已确定个体为哨兵或向导,精神体的种类、属性与灵魂深度绑定,不可更改。
2.觉醒分化(15岁前)
迎来第一次精神力爆发,存在直接凝聚显现精神体的概率;未显现者并非没有精神体,仅是精神力薄弱,无法支撑形体凝聚。
3.后天凝聚
经由系统学习、专项训练与精神力持续提升后,可自主掌控精神力,将精神体稳定凝聚为实体,随心显形。
三、意识海设定
每个人体内都存在专属意识海,是精神力的储存容器,也是精神体的栖息居所。
-哨兵:意识海疆域宽阔、气场狂暴,适配承载战斗型、威压型、领域类精神体。
-向导:意识海质地温润、触感细腻,核心天赋为精神安抚、力梳理、混沌净化与创伤修复。
四、哨兵体系
能力
1.基础强化:体能、五感、反应速度、瞬间爆发力全方位远超常人,具备极强单兵作战能力。
2.机械操控:可与机甲、战舰建立深度精神链接,实现精准操控,是星际对抗异族的核心战力。
3.高阶能力:高阶哨兵可展开专属精神领域,对范围内敌人形成强力压制。
副作用
过度动用自身能力,意识海会持续积累混沌因素,进而引发精神狂躁、行为失控,严重时触发精神暴动,导致意识海破损、精神域崩塌,必须依靠向导的精神安抚才能缓解恢复。
五、向导体系
能力
1.精神疏导:梳理紊乱精神力,安抚陷入狂躁的哨兵,平复其精神波动。
2.净化修复:清除意识海混沌因素,修复精神创伤与精神域损伤。
3.战力辅助:稳定哨兵意识海状态,大幅提升哨兵作战时的精神稳定性与战力。
4.向导互援:向导之间可进行临时精神安抚,彼此梳理紊乱精神力、缓解轻度精神不适,应对紧急无哨兵在场的情况。
特殊时期:情热期
向导进入情热期后,精神力活跃度暴涨,意识海变得极度脆弱敏感,优先需要哨兵搭建精神屏障、提供稳定精神安抚;无哨兵在场时,可由其他向导进行临时安抚暂缓不适,但安抚效果微弱,过程会变得格外漫长。
六、核心关系
哨兵与向导天生相辅相成、彼此制衡、彼此救赎,二者缺一不可:
-哨兵:为向导提供全方位保护、精神稳定支撑与绝对力量保障。
-向导:为哨兵提供精神安抚,海紊乱,需定期进行精神疏导;且爆发隐藏异能时,会产生强烈精神波动,极易被高阶哨兵察觉真实等级。