下一章 上一章 目录 设置
5、如何写好对话? 让对话,发 ...
-
小友摇头晃脑对我训导:大神,您写对话写得不错。目前还有能提升的余地——就是……
我:请快讲。别卖关子了——说得好,一会我请你喝咖啡。
小友:不喝。到饭点了,我要去mall里吃铁板炒面。
我:好好好。
小友:加虾仁的那种。
我:行。我也爱吃那种。点两份——让你吃个够。
.
小友满意,舔舔唇,开讲。
:对话,要有现场感,就要和环境发生互动。您不能让角色A和B,巴拉巴拉一大段,环境隐形了。让人身临其境,就要让A和B在环境中交谈,他们动,环境的画面也要流动——周围的事件不因为对话而静止。
我:哦,我明白了。这样才有影视镜头中的现场感。相像我是坐在滑车上的摄影师,人物边聊边和环境互动,就可以让对话“发生在一个特定的环境中”,而不是放在哪里都可以。
小友:对的。但是,要小心哦,环境描写要适度。太杂乱,就会模糊了焦点。这是您常犯的错误之一,事无巨细,面面俱到。
我:请……举例子
小友:比如韩平跃和秦雪宜的顶楼逃生。如果我写,会写一眼楼顶远望,晚霞映红了西边的湖畔天空,然后男主抱着女主从40层楼顶,一跃而下飞向晚霞映照下的湖畔……
我:哎呀呀。怎么不早说,我……唉……晚了。
此处省略我的懊恼三分钟碎碎念。
我:已经发了。名场面,浪费了。没写。
小友一笑:没关系。回忆杀的时候,可以让男主回想起那一日的情景。效果更好!到时候,别忘了戳我一下,我教你写啊。这样的缓释名场面,有时候更加甜。
我:好嘞。一定一定。
.
几个例子:
1)人物视角展示环境。
搏击台上,AB开始热身。
A撇了一眼观众席(描写观众),看向B,说:
B只是冲X的方向挥了挥手,没搭理A。
A也看向了X,再挑衅:
B冷冷看向A:废话真多。
灯光渐暗,哨声响起,比赛开始。
.
2)影视感的镜头层次推进
远景:训练馆 ——》擂台 (大环境描写)
↓
中景:VIP区——》观众 (相关人物所处环境的描写)
↓
近景:格雷格 & 凯利对话 (具体场景)
↓
插入:灯光+哨声+热身+登台 (和环境呼应)
↓
再回对话
↓
格雷格内心独白
3)对话节奏感
聊天(配角吐槽)
↓
哨声
↓
聊天(配角吐槽)
↓
主角动作(他看向已经走上擂台的姜明贤)
↓
聊天(配角吐槽+旁观者的评论)
↓
聚焦回主角
4)减少对话中的解释、说明、总结句子。
“我和平跃,如果坚持留在空天军中,前/钱途双暗淡。”(偏书面正式)
“我和平跃要是一直待在空天军,前途和钱途,都没戏!”(更口语——是人在聊天时会说的话。情绪更真实。)
“这家伙飞行技术超好,心眼还那么多!”(偏口语吐槽。)
“凯利飞行技术一流,心思又深。”(比较正式的评价语言)
.
唉。我觉得自己写对话其实挺自然的。
然而,这种【我感觉就该这样】,是有优化空间的——因为按【我感觉】写出来,很啰嗦。
还是要针对性的删减练习,才能让行文更加流畅,精炼。
.