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2、环境 写好环境, ...
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【题外话】
最近有点忙。
好不容易挤出时间,就开始库库写第一稿。
复盘和总结反倒做得少了。
本来是想着写完第一稿,再让小友看,然后一起分析复盘。
不过现在存稿已经过半,为了四月份发文,我开始回头修前三章。
于是顺便和小友讨论了一下:这次写第二部长篇,比起上一部,我有哪些进步?还存在哪些问题?
和上一部多主角、偏群像的两百万字大长篇《X装置三部曲》不同,这一次我写的是一部大约五十万字、男女主明确的中篇言情小说。
这也是我去年给小友的一个承诺——写一本小友爱看的言情。
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其实事情是这样的。
小友曾经说过:“我想看看,您这位逻辑高手,用剧情流的写法写清水恋情,会是什么样子。”
我想了想,回答说:“Well,我要写一部像《傲慢与偏见》那样的清水恋情——把男女主跨越时空的感情写得温柔缱绻。”
小友听完,嘿嘿一笑:“大神们的目标果然远大。”
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小友提点:“像您这种偏好画面感的写手,一定把环境写好,让每个场景都自然带出氛围。”
我:“你是说,事件要发生在合适的地点,对吧?比如同样是打斗——发生在餐厅和训练馆就完全不同。
餐馆里那叫斗殴,训练馆里就成了切磋。”
小友:
“悟性一如既往地不错。”
“不过我其实想说的是——章节开篇,要给出一个清楚的地点,让读者知道:这件事,是在什么地方发生的。”
“然后再根据剧情需要,选择详写或概述周围环境。”
【场景描写:划重点】:进入场景 →聚焦 →选择细节描写 →展现情绪与环境的关系 →出场景。
我:“就是说,要先确定镜头聚焦在哪个范围,然后把这个空间里的声、光、色、气味等等元素,挑有用的写,对吧?”
小友:
“对。而且你要想清楚——人物和环境有没有互动?他们做的事,是不是非得在这个场景里才能发生。”
“比如写攀岩,那么攀岩馆的环境描写就很重要,因为很多事件都发生在那里。但如果只是发生在星舰走廊里的对话,就未必要详细写走廊结构。”
我:“就是说,环境参与剧情的时候,就要详细写。比如攀岩馆里的重力设置、防护网能救人——这些都属于剧情的一部分。”
小友补充:
“还有一点——情境要生活化。只有写出人物日常生活的环境,人物才会有‘活人感’。”
“如果缺乏环境细节,读者就不会觉得事情真的在发生。”
“尤其是科幻小说——你的目的,是要让读者看到一个不同于现世的未来世界。”
我:“就是说,要让人物生活在一个看得见、摸得着的环境里。是这个意思吗?”
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小友:“然也。不过,我得指出您第一稿的几个缺点了。”
我:“请讲。”
小友:“第一,很多场景其实建立得很好,但您很快就离开了——没有把它们用到极致。”
我:“这话,什么意思?”
小友:“您花了不少笔墨搭建一个很好的环境,比如攀岩馆,读者已经有了清晰印象。但您往往写完一个事件就立刻离开这个场景,其实是浪费。既然已经搭好了舞台,就应该多利用几次。”
我:“这样……也行?”
小友:“嘿嘿。这样就不用每次都重新搭场景了,不省事吗?”
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小友:
“第二,环境还可以强化情绪。”
“您写的环境往往功能性很强,但有时候也要让环境参与情感表达。所谓‘触景生情’,就是很妙的手法。
“您这理工科的脑袋瓜子,得学。”
我:“就是那种‘见花落而神伤’之类的?”
小友:“嗯。所以,总体来说——您的动作场景写得很好,但情绪场景,还差点火候。”
我在心里腹诽:
——小友,说得这么委婉,其实就是在说我情绪太稳定。对花开花落这种事没什么感觉。
——说白了,就是讽刺我这人感觉迟钝。
——是不是?
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小友看了看时间,说今天先到这里。
挂线前补了句:“大神,您要记住——环境是烘托您书中人物性格和情感的重要要素。在纷乱的背景中,您给出高光的,应该是那些可以增强画面感的物件,以及人物与环境互动的独特细节。”
说得很神,没听太懂,以后慢慢体会吧。
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