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32、监军之责,侯爷之令 箭伤在左肩 ...
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箭伤在左肩胛下灼烧,每一次换药都像是钝刀子割肉。军医粗糙的手法配着效力有限的草药,让伤口恢复得极其缓慢,边缘甚至开始泛出不祥的红肿。萧屹靠在营帐角落,脸色苍白,嘴唇干裂,额头上布满了细密的冷汗。
【警告:伤口出现局部感染征兆。当前医疗条件不足,建议采取主动干预。】系统的提示音准时响起,冷静得像在播报天气。
“主动干预?”萧屹在意识里哼了一声,“拿什么干预?我这点积分连包好点的消炎粉都换不起。”他瞥了一眼那个可怜巴巴的“102”积分,心头一阵烦躁。这系统发布任务时毫不手软,积分奖励却抠门得要命。
【可兑换‘基础抗感染草药识别图鉴’及简易炮制方法,需积分5点。或尝试引导本地军医使用更有效但未被广泛认知的土方,需积分2点(仅提供思路)。】系统给出了“贴心”的廉价选项。
萧屹咬了咬牙:“换5点的!”蚊子腿也是肉,能省则省。
知识流入脑海,是几种北地常见的、有消炎镇痛效果的野草。他叫来石头,凭着记忆画了图样:“去营地东边背阴坡找找,多挖些回来。”
打发走石头,他闭上眼,试图忽略肩头的刺痛和远处隐隐传来的厮杀声。但系统的声音再次打破宁静。
【侦测到战场能量剧烈波动。分析:云州城南段城墙防御指数持续下降,结构弱点增加。鞑靼军新增‘重型破城槌’两台,已进入前移阵地。威胁评估:若槌车抵近城墙,该段城墙坍塌概率超过65%。关联影响:云州城防体系可能因此出现致命缺口。】
【紧急支线任务触发:‘辅助延缓破城’。任务描述:以监军身份,向镇北侯提供有效情报或策略建议,协助延缓或破坏攻城槌推进。任务奖励:积分30-80点(视采纳程度及实际效果)。失败惩罚:信任值-5。】
萧屹眉头紧锁。这次任务倒还算“合理”,至少没让他一个伤员亲自去炸碉堡。但向镇北侯提供建议?那老将打仗多年,会听他这个嘴上没毛、还带着伤的年轻皇子“指手画脚”?
正思忖间,帐外传来沉重的脚步声和甲胄摩擦声。帘子被猛地掀开,镇北侯一身血污戎装,大步走了进来,带进一股浓烈的血腥和硝烟味。他脸色铁青,眼中有血丝,显然是刚从最前线下来。
“监军大人。”镇北侯声音沙哑,开门见山,“南城那段墙撑不住了。鞑子弄来了两个大家伙,是冲车(他对破城槌的称呼)。必须在那东西撞上来之前,想办法!”
萧屹强撑着坐直身体:“侯爷,那冲车现在何处?如何防护?推动速度如何?”
“离城墙还有约五百步,被盾车和重兵围着,弓弩难伤。用的是人推,慢,但稳。照这个速度,最迟明日正午,就能撞上。”镇北侯语速极快,“老夫已调集了所有能用的床弩和火箭,准备集中攒射,但效果难料。鞑子定然有防备。”
萧屹脑中飞快转动。系统提供的侦察信息和弱点分析浮现出来。“侯爷,末将前几日观察,鞑靼营地后方至城墙前,有一段缓坡,地面虽经平整,但仍有不少浅沟和松软处。那冲车沉重,木轮巨大,对地面平整要求极高。”
镇北侯目光一闪:“继续说。”
“若能在其必经之路上,提前挖掘陷坑,或设置简易绊索、撒布铁蒺藜,虽不能阻止,但可极大延缓其速度,甚至造成木轮损坏、车身歪斜。车身若歪,牵引受力不均,连接处易出问题。”萧屹尽量让自己的话听起来像是基于观察的合理推测,而非什么“系统扫描结果”。
“挖掘陷坑?鞑子不是瞎子,必有斥候探查路径。”镇北侯沉吟。
“所以不能明着挖。”萧屹压低声音,“可趁夜,选精干士卒,携短锹,于其预定路径两侧,挖掘仅容车轮陷入的深窄坑洞,上覆草皮浮土伪装。不需多,每隔十余步一个,专陷一轮。同时,在更前方撒布铁蒺藜(若无,可用尖锐碎石、断箭代替)。绊索亦可用浸油草绳,埋于浅土下,两端固定于路径两侧石木,不求绊倒,只求突然阻滞,扰乱推车士卒节奏。”
镇北侯盯着他,眼中锐光闪动:“你如何得知其确切路径?”
“末将连日观察,鞑靼为移动此类重型器械,必选择最平坦、最径直之路。其前日已派人简单平整过一条路线,痕迹明显。且……”萧屹顿了顿,“冲车目标巨大,转向困难,临时改道可能性极低。”
帐内陷入短暂沉默,只有远处战场的喧嚣隐约传来。
镇北侯猛地一拍大腿:“好!就依此计!老夫即刻安排死士趁夜行事。另外,集中所有火箭,待其因陷坑绊索混乱时,重点射击其车体连接处和下方木轮!就算烧不毁,也要扰得它动弹不得!”他转身欲走,又回头看了萧屹一眼,目光复杂,“监军安心养伤。此间军务,自有老夫。”
镇北侯雷厉风行,当夜便挑选了百余名擅长夜行和土工作业的精锐老兵,携带工具,悄无声息地潜出城外,在系统标注(萧屹通过“合理推测”告知)的路径上,按照萧屹建议的方式,布设了数十个隐蔽的陷坑、绊索和碎石带。
第二日,鞑靼的进攻如期而至。两架如同洪荒巨兽般的破城槌,在密密麻麻的盾牌手和弓箭手护卫下,沿着那条“平坦”的道路,缓缓碾向城墙。
起初一切顺利。但当最前面的冲车碾过一片看似毫无异样的草地时,一侧巨大的木轮猛地一沉,陷入一个深窄的坑洞!虽然坑洞不足以卡住车轮,但突如其来的倾斜和阻滞,让推动的数十名鞑靼兵猝不及防,阵型微乱,冲车速度骤降。
紧接着,第二架冲车也遇到了麻烦——浸油的草绳绊索在车轮压过时突然绷紧,虽然立刻断裂,但那一下突兀的阻力,再次打乱了推动节奏。更麻烦的是,前方路面上不知何时出现的尖锐碎石和铁蒺藜(部分是从守军废物中搜集的),开始扎刺木轮,发出令人牙酸的声响。
就在鞑靼兵忙于调整、清理路面时,城头上,镇北侯亲自督战的数十架床弩和数百火箭手,抓住了这短暂的混乱时机,将密集的火箭和重型弩箭,抛射向冲车队伍!
火箭如雨,虽然大部分被盾牌挡住或射空,但仍有一些成功钉在了冲车厚重的木制车体上,燃起小火。更有几支力道强劲的床弩箭,狠狠撞在了冲车侧面木轮和车架连接处,木屑纷飞!
混乱加剧。鞑靼指挥官怒吼着试图维持秩序,但陷坑、绊索、碎石带来的持续骚扰,加上城头不断袭来的远程打击,让这支重型攻城队伍举步维艰,推进速度大大延缓。其中一架冲车因为一侧车轮连续陷入两个陷坑,导致车身明显歪斜,牵引绳索发出不堪重负的呻吟。
虽然最终未能彻底阻止冲车靠近,但它们抵达城墙根的时间,比预计晚了整整两个时辰。这两个时辰,让守军得以在城墙后方紧急加固了第二道简易防线,调配了更多兵力到南段。当沉重的槌头终于开始撞击早已脆弱不堪的墙体时,守军的抵抗也变得更加有序和顽强。
【支线任务‘辅助延缓破城’完成。评估:策略被采纳并有效执行,成功延缓敌方重型器械推进,为城防争取到关键时间。奖励积分:65点。当前积分总额:167点。】
听着系统的提示,萧屹却没有多少喜悦。他靠在营帐里,听着外面更加激烈、仿佛永无止境的厮杀声——那是冲车开始撞击城墙后,鞑靼步兵发起的决死冲锋。他知道,自己那点小计策,只是杯水车薪。城墙的崩塌,似乎只是时间问题。
伤口在隐隐作痛,积分数字依然寒酸。他闭上眼,疲惫如潮水般涌来。
镇北侯正在前方浴血奋战,而他这个监军,能做的似乎也只有这些了。
京城……那些关于援军和粮草的争吵,有结果了吗?那个人……在重重宫阙之中,可曾感受到这北境城墙的震动?可曾有一瞬,想起他这个正在生死边缘挣扎的“弟弟”?
他不知道。也不愿深想。
系统的声音再次响起,平静无波:
【城墙结构完整性持续下降。请宿主做好应对最坏情况准备。】
最坏情况……萧屹握紧了拳头,指甲掐入掌心。
这监军之责,这无边战场,这望不到头的“任务”……何时才是尽头?