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25、双标玩家最是折磨人 ...


  •   殿内星光依旧柔和,茶盏里重新添上温热的新茶,雾气轻轻往上飘。上一轮关于攻略的吐槽稍稍告一段落,几人都还带着几分释然后的平静,可话题一停,新的槽点又自然而然冒了出来,这场吐槽茶会,半点没有要散场的意思。

      慕容砚端起茶杯轻轻碰了碰唇边,像是忽然想起什么,语气平平地开了口:“说完攻略,我倒又想起一桩更普遍、更让人没法说理的事。现在的玩家,双标得实在太统一,统一到让人哭笑不得。”

      温辞立刻来了兴致,身子微微前倾一点,依旧是平淡的语气,却明显是接上话头:“双标?那可太有得说了。我那儿天天见,你一句我一句,全是一模一样的嘴脸。”

      慕容砚放下茶杯,指尖轻轻敲了敲桌沿,慢悠悠说道:“就说最常见的一种。同一个副本,同一个机制,他自己通关了,那就是他技术好、脑子灵、思路清晰,全是他自己的本事,跟副本设计一点关系都没有。出去逢人就说,这个副本简单得很,一点难度没有,随便打打就能过,是个人都能通关。可一旦哪一天,他状态不好、操作失误、没看提示、不小心触发了陷阱,导致通关失败,那立刻就变了一张脸。”

      他语气没有丝毫起伏,只是陈述着见怪不怪的事实:“瞬间就把所有问题推到我们身上。什么副本机制阴间、关卡不合理、难度不平衡、BOSS伤害太高、路线太绕,所有能骂的词全给用上。明明是他自己失误,是他自己粗心,是他自己发挥失常,可在他嘴里,全是我们秘境主故意设计来刁难人的。他赢了,就是他厉害;他输了,就是我们坑。天底下的道理,好像全围着他一个人转。”

      温辞嗤地一声轻笑,语气依旧淡得很:“这算什么,我那儿比这更直接。玩家通关的时候,公屏上全是炫耀,说血海秘境不过如此,说我这个秘境主没什么本事,设计的副本一点挑战性都没有,玩得一点都不过瘾。可一旦被BOSS秒了、踩中陷阱了、任务失败了,立刻改口,说我副本设计变态、伤害数值离谱、机制毫无逻辑,说我就是存心不让人好过。同样一个玩家,上午还在夸副本简单,下午就能骂副本坑人,翻脸比翻书还快。”

      “最可笑的是,他们还特别喜欢拉踩对比。”温辞继续往下说,语气里带着几分习以为常的无奈,“他自己轻松过的关卡,就说设计得合理、有水平;他自己过不去的关卡,立刻就说阴间、脑残、故意刁难。从来不会想一想,为什么几百万玩家都能过,偏偏就他过不去;为什么别人能看懂机制,偏偏就他看不懂;为什么别人能稳稳通关,偏偏就他一直失误。他们永远不会从自己身上找原因,永远都是外界的错、副本的错、我们的错。”

      苏轻弦轻轻应和,声音柔缓平稳,也说起了幻音谷里的情形:“我谷中也常有这样的玩家。顺着他心意、让他一路安稳走到终点,他就说幻境优美、音律动听、体验极佳;一旦不小心误入音障、迷失路径、没能触发正确节点,他就说我用音律迷惑人心、幻境路径混乱、指引模糊,把一切说得一文不值。明明是他自己心浮气躁、不肯静心聆听,可到最后,错的全是我这个设计幻境的人。”

      她轻轻叹了一声,语气依旧温和,没有半分怒意:“更有意思的是,有些玩家一边享受着幻境带来的体验,一边又在背后肆意诋毁。通关顺利,就说这是应该的;稍有不顺,就翻脸指责。他们习惯了把一切顺利当成理所当然,把一切不顺当成恶意针对。我们费尽心思调整音律、打磨幻境、平衡体验,在他们的双标面前,一文不值。他们开心时,副本就是天下第一;他们不开心时,副本就是垃圾糟粕。”

      凌疏涵清淡开口,字字简洁,却一针见血:“过得,说简单;不过,说刁难。从不自省。”

      慕容砚点点头,顺着话头继续吐槽:“还有更双标的。他们自己卡关的时候,拼命要求我们降低难度、简化机制、增加提示、削弱BOSS,恨不得我们直接把通关奖励送到他们面前。可等我们真听了意见,稍微调整难度,让更多人能顺利通关之后,他们又立刻跳出来反对,说副本太简单没有挑战性、说游戏失去乐趣、说我们随便改动破坏平衡,转头又骂我们没有主见、只会迎合新手。”

      “你说我们难不难?”慕容砚语气里带着几分无奈的好笑,“不改,骂我们固执、刁难人;改了,骂我们妥协、毁副本。难了不行,简单了不行;细了不行,粗了不行;快了不行,慢了不行。他们自己想怎么样就怎么样,一切都要以他们当下的心情为准。他们想轻松的时候,副本就必须简单;他们想装逼的时候,副本就必须有难度。他们自己可以随心所欲,我们却必须时时刻刻符合他们每一个人的心意,稍有不合,就是错。”

      温辞接得飞快,显然也是深有体会:“一点没错。我就遇到过一大批玩家,天天投诉血海秘境难度太高,吵着闹着让我削弱伤害、降低陷阱触发门槛。我被逼得没办法,稍微调整了一点点数值,结果第一批跳出来骂人的,就是这群天天喊难的玩家。他们说我把秘境改废了、说没有以前刺激、说现在谁都能过一点意思没有,翻脸比谁都快。合着好事全是他们的,坏人全是我们当。他们一张嘴,我们跑断腿,最后还要落一身不是。”

      “他们自己想卡关就卡关,想通关就通关,想简单就简单,想困难就困难,完全不考虑秘境整体的平衡,不考虑其他玩家的体验,不考虑我们设计的初衷。”温辞语气平淡,却透着一股说不清的荒谬,“他们只在乎自己当下舒不舒服,只在乎自己这一把顺不顺利,只在乎自己有没有面子。他们赢了,就是大神;他们输了,就是副本坑。他们要攻略,我们就做;他们要难度,我们就调;他们要提示,我们就加。可到头来,怎么做都不对,怎么改都有错。”

      苏轻弦轻声道:“还有一种双标,更让人无奈。他们自己可以随便骂副本、骂机制、骂秘境主,话说得再难听、再刻薄、再不讲理,都觉得理所当然,觉得是自己应有的权利。可一旦我们秘境主稍微解释一句、反驳一句、表达一点自己的立场,他们就立刻跳起来,说我们态度恶劣、说我们听不进意见、说我们傲慢自大、说我们不配掌管秘境。”

      “他们可以肆意指责我们,我们却不能有半句辩解;他们可以随意诋毁我们的心血,我们却只能默默忍受;他们可以双标任性、随心所欲,我们却必须时刻完美、时刻妥协、时刻迎合。”苏轻弦的声音很轻,却字字清晰,“他们要求我们十全十美、毫无差错、满足所有人,可他们自己却可以粗心大意、自私自利、双标成性。明明是他们自己不讲道理,反倒指责我们不够包容;明明是他们自己情绪用事,反倒指责我们不够理性。这般双重标准,听得多了,连生气都觉得多余,只剩下满心疲惫。”

      凌疏涵淡声道:“无理之人,处处有理。守规之人,步步是错。”

      一句话,说尽了几人心中的无奈。

      江平安依旧安静坐在一旁,指尖轻轻转着白玉簪,神色平静,听着众人一句句平淡的吐槽,没有插话,却把一切都记在心里。她见过的双标玩家,比在场任何人都多,扛下的指责与非议,也比任何人都重。可她始终沉稳,始终淡然,仿佛一切风浪,到了她这里,都能轻轻化去。

      直到众人话音稍歇,她才缓缓抬眸,清冷的目光扫过四人,语气清淡淡然,没有半分起伏,却字字沉稳有力:“双标是本性,指责是习惯,不必放在心上。”

      “他们赢了自夸,输了怪我们,这本就不是我们能左右的。我们设计副本,讲的是平衡、是秩序、是整体体验,不是为了迎合某一个人一时的心情。他们要简单,我们不能真无底线简化;他们要困难,我们也不能刻意刁难。我们守的是公道,不是某个人的情绪。”

      她顿了顿,白玉簪在掌心轻轻一顿:“他们爱双标,随他们双标;爱翻脸,随他们翻脸;爱指责,随他们指责。我们只按规则走,只按平衡改,只按初心做。问心无愧,便不必理会那些双重标准下的无理取闹。”

      “他们说得再多,骂得再凶,翻脸再快,也动摇不了秘境的秩序,也改变不了我们的判断。”江平安语气清淡,却带着一股不容置疑的笃定,“我们五个,互相理解,彼此支撑,比什么都重要。他们如何,与我们无关。”

      慕容砚长长舒出一口气,点头道:“平安说得是。跟双标的人讲道理,本就是白费力气。我们只管做好自己的事,守好自己的秘境,其他的,随他们去。”

      温辞也笑了笑,语气轻松不少:“没错,以后他们爱夸夸,爱骂骂,我们只当听不见。副本该怎么设计怎么设计,难度该怎么平衡怎么平衡,不被他们牵着鼻子走。”

      苏轻弦微微一笑,眉眼间的疲惫淡去许多:“不被他人的双标影响,不被一时的非议动摇,静心守序,便是最好。”

      凌疏涵淡淡颔首,依旧是简洁二字:“有理。”

      殿内星光依旧轻缓流转,茶雾袅袅,几人的吐槽茶会依旧在继续。
      没有激烈的情绪,没有委屈的控诉,只有一场平平淡淡、细水长流的老友闲谈,把日复一日遇见的琐碎、无奈、荒谬,一点点说出来,说过了,也就轻了。

      下一个槽点,已经在嘴边,静静等着被提起。

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