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2、无尽长廊2 副本“无尽 ...

  •   滴的一声。
      [隐藏新手提示已触发]
      [检测到设计师祝黎在接入后30分钟内发现本提示,您是本批次第2位触发者。]
      [提示:副本的“完整性”与“逻辑性”也是基础评分之一,无意义的道具堆砌即使通关率较低,也可能导致评分降低。]
      [提示:系统商城“全部”类目下的商品会跟随设计师等级逐步解锁,但存在隐藏方式兑换,需设计师自行探索。]
      [提示:玩家进入副本的初印象很重要,请利用好这一点。]
      [提示:个人空间可随设计师的意念进行改造,仅限微调,不可增加实际功能或扩大面积,改造需消耗精神力,过度使用可能会导致疲劳。]
      该提示触发率为:0.2%。

      几条简短但信息量极大的内容在光屏上显示,只停留了半分钟,便连同微小的感叹号一同消失,仿佛从未出现过。

      祝黎静静站在原地,消化着这几条消息。
      她是法律系研究生,阅读速度和记忆力都很不错,她甚至能记住刚刚隐藏提示里每一个细小标点的位置。

      她不知道全部设计师是多庞大的数量,但0.2%的触发率,大量设计师都忽略了这段隐藏提示。
      这验证了她的仔细和验证是对的,系统果然没有将全部规则都摆在明面上,存在着不少隐藏信息。
      系统强调了完整性的必要,果然堆砌不可取,但……“玩家的初印象”很重要?这倒是个可以利用的点,与她的想法不谋而合。
      特殊兑换方式之类,目前与她无关,她只是默默记下。

      看到最后一条提示,她缓缓站起身,沿着墙壁轻抚轻敲。
      墙壁是纯白色的,触感温润,敲击声沉沉,听不出有空腔存在,是实心的。
      房间大概二十平米,她尝试集中意念,将墙壁的颜色改成浅灰色。
      几乎在她念头升起的瞬间,墙壁的颜色开始变化,过程很微妙,逐渐过渡成一种接近现实墙壁的铅灰色,变化过程差不多用了五秒。
      完成后,房间看上去多了几分实感。
      同时,她感觉太阳穴有一丝很细微的抽痛,这就是消耗精神力的感觉吗?

      目前尚能接受,但她不打算继续,大概了解功能就好。

      [新手区公共频道]
      [呆呆小狸]:好难想主题啊,历史记录里的那个“惊悚剧院”是不是需要很多布景道具,这人以前做舞美的吧,怪不得评级这么高。
      [栗子]:我们现在可买不起……我就180积分,买点基础道具就没有了。
      [超神]:不一定非要复杂,像拍低成本电影,题材对了,也能有不错的票房。
      [刀锋]:什么有的没的,够吓人就行,都吓死不就完了。
      [缘缘缘分]:对了,你们发现了没,个人空间可以变,我试着换了个墙纸,居然真的成功了!就是有点头痛。
      [栗子]:啊?还能这样啊,我试试……
      [爱吃面包]:还真能行,就是改完有点累,像熬夜熬穿了的感觉,不过这有什么用?
      [看月亮]:或许……和副本设计有关系?再看看。

      祝黎看着频道内的讨论,无人提及“完整性”和“逻辑性”也是基础评分项,那个叫“看月亮”的玩家摸到了一点边,但不清晰。
      她不确定是不是有人在藏,设计师之间有竞争关系,总不会说得太明显。
      或许有人发现了些许线索,但从触发率上看,信息差已经确认了。

      她关掉频道,仍旧没有参与讨论,躺在床上合上了双眼。
      头仍旧隐隐作痛,精神力远比她想象的更加重要。

      她在心中默默计时,本来只打算睡一会,再次醒来看了一眼副本倒计时,竟然过去了十二个小时。
      在她的感知中,她以为只过去一小时左右,不知道是不是精神力消耗的原因。
      ……感知?系统提到的玩家印象……
      一个设计雏形在脑海中逐渐清晰,简单,不依赖恐怖布景,为的是达到直击心灵的效果。

      她坐起身,打开系统面板。

      设计功能已解锁,中间是可编辑的空白区,左侧是她的素材库,目前只有一个免费素材(纯白的墙,可无限使用)。

      她没有立刻购买物品,先点开了[环境参数]功能。
      可调整选项包括:环境音效、环境温度、气味(暂无),备注一行小字“光照需通过系统商城或其他方式获取,默认绝对黑暗”。
      足够了。
      她开始构建。

      首先,定下了一个狭长压抑的空间,用了音效中唯一一个免费音效(相对静音,有微弱白噪声)。
      温度设定为恒定温度10℃,体感微凉,然后购买了除去板凳外的所有素材。

      将[铁质大门]放在开始端,玩家可通过门进入副本,并非是直接传送到副本空间内,这样玩家会有心理暗示,瞬间紧张起来。
      [空白走廊],近乎无限延伸,放入空间中,她斟酌一下,最终将总长设为一公里。
      [微弱光源],在走廊前半段出现,光源范围三米,光源本身不可被移动,寻找到光源,出现希望后的粘稠黑暗会让人更加绝望。
      [硬面包],她想了一下,放置在400米处的中间,只要经过就一定可以发现,设定为可拾取。
      总共花费21积分,结余79。

      空间尽头呢?她设定是一面与墙壁完全相同,无任何缝隙的墙,触感质感与走廊旁边的墙壁别无他样,是免费素材。
      而终点,则定为一开始的入口,也就是那扇花费5积分的铁门。

      制定规则是布景之外最重要的部分,更是副本的灵魂。
      她在设计界面找到[规则设定]界面,规则必须以文字形式录入,符合基本逻辑,避免无法执行。

      祝黎思索片刻,先按照界面给定的模板输入:

      [副本名称]:无尽长廊
      [副本类型]:探索解谜
      [玩家人数]:4人
      [通关条件]:离开长廊

      规则是展示给玩家看的,所以需要运用第二人称。
      [规则(初始副本限定4条)]:
      1.你进入的是一条普通的走廊,空气中弥漫着无尽的冷寂,请尽快离开这里。
      2.光源是唯一的参照物,请寻找光源。
      3.走廊中存在一件有用的物品。
      4.请不要回头。

      右上角显示:设计师等级lv.1,仅可设置一条假规则。
      她设置的规则简短,留有一定的误导空间,唯一一条假规则是第四条,其他都没有撒谎。
      审核快速通过,出现了一个绿色的√。

      提交成功。
      “滴”的一声,系统机械音再次出现在耳畔:符合基础逻辑,设定合理,难度正在评估中……设计师可进行预览调试。

      祝黎点击[预览],视线一暗。

      她站在了“无尽长廊”的起点,身前是那扇铁门,铁门上锈迹斑斑,看上去就非同寻常,放在恐怖片里至少要死两个道士。

      拉开那扇门,面前是延伸的狭长通道,粘稠的黑暗令人有些不安,相对安静带来的结果是,用心去听,甚至能听到细碎的光源运行的声音。
      脚步踩在光滑的地面上,往前走了一段时间,前往忽然出现一团温暖的光晕,照亮了一段范围,光晕边际分明,之外是浓浓的黑暗,之内是温柔的暖意。
      她走入光晕范围,继续往前走,身后的光逐渐成为一个缩小的点,前方的路再次没入一片未知的黑暗中。

      即使是她,也会有本能的抗拒,对前方的路心中忐忑。

      又走了一段,脚边碰到了有些硬邦邦的东西,她蹲下捡起那块面包,咬了一口。
      难吃,比她做的猫饭还不如。
      冷脸扔到一边,走了很久,终于走到走廊尽头,手指触摸尽头的墙壁,用力推,纹丝不动,轻敲,声音是一种闷响,和着骤然加速的心跳声。

      她发现,在黑暗中前行,果然会改变心中对时间流速的感知。
      一公里的直线,正常人仅需要用时十分钟左右,她清楚副本的构造,仍旧觉得走了超过半小时的时间。
      世界真实存在的同时,人的认知,或许可以改变一切。

      她利用的,正是这一点。

      作为玩家,在经历了黑暗中的行走,看到了光源和面包以为是希望,却只触碰到了一片死路,这时,有多少人能想到“回头”?又有多少人能怀疑规则中的“请不要回头”是致命的假规则。

      而她设定的人数是四人,必然会出现争执,将会催化一切。

      预览结束,祝黎回到个人空间。

      系统提示:
      [恭喜设计师祝黎,副本“无尽长廊”设计完成。]
      [审核已通过。]
      [可正式运行副本,是否确认匹配新手玩家?首次投放后,24小时内将匹配首批玩家进行测试,并根据测试结果生成初步副本评级(非最终设计师评级)。]

      祝黎点下[确认匹配]。

      倒计时开始:24小时59分59秒……

      副本进入排队。

      做完这一切,略有疲惫,她再次躺下,准备小憩片刻养足精神。

      这时,她发现投放副本成功后,出现了她的个人面板。

      设计师个人面板:
      基础属性:
      [姓名]:祝黎
      [年龄]:24
      [身份]:设计师
      [等级]:lv.1(0/100)(经验值通过副本评级、玩家淘汰数等获取)
      [编号]:Z-1000
      [ID]:待填写
      [状态]:健康
      [精神力]:86/100(设计、构建、调整副本以及使用特殊权限将消耗精神力,低于20注意力涣散,无法集中精神,低于10将强制休息,可通过特殊道具提高上限。)
      [体力值]:90/100(行动、探索的基础数值,特殊buff与精神力相同。)
      专属能力:
      [副本构造]:lv.1(9/100),可构建基础副本,使用初级素材,升级可解锁环境模板和自定义工坊。
      [规则创造]:lv.1(10/100),可编写基础规则,升级可解锁高级框架。
      [细节制造]:lv.1(11/100),可添加基础细节交互,升级可解锁精细渲染和感官模拟。
      资源:
      [积分]:79
      [道具]:0
      [拥有副本]:
      无尽长廊(等级待定):投放中。
      [副本数据]:
      总数:1
      最高评级:暂无
      累计玩家:暂无
      玩家淘汰数:暂无
      平均通关率:暂无

      一切都像最普通的游戏,如果,赌注不是命的话。
note 作者有话说
第2章 无尽长廊2

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