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7、创作流程与系统界面 ...

  •   1.1 系统界面结构
      系统 3.0 界面由五大模块构成:
      维度管理区:定义时间、空间、意识、因果等多维规则。

      事件演算区:输入初始事件、角色动作及世界设定,系统实时计算事件结果。

      公式操作区:选择、调整公式参数,包括意识进化公式、历史重构公式、文化冲突公式、未来社会公式等。

      平行分支区:展示系统生成的多条剧情分支,可实时预览、合并或编辑。

      跨媒映射区:将故事映射到小说、漫画、游戏及虚拟现实,同时保持逻辑一致性。

      操作流程概览(文字化示意):
      世界设定 →维度规则定义 →初始事件输入 →系统公式演算
      →平行分支生成 →分支预览与选择 →跨媒映射 →初稿输出
      →读者互动反馈 →分支优化 →循环创作

      1.2 创作流程详解
      步骤 1:世界设定
      定义每个维度规则,包括时间节点、空间结构、文明规则、心理模型等。

      可生成多条平行历史或未来分支,使创作初期世界观多元化。

      步骤 2:事件输入
      输入主要事件、次要事件及文明演化节点。

      系统通过公式计算事件对各维度的影响,包括心理、社会、文化及技术发展。

      步骤 3:公式驱动演算
      调用公式生成事件结果和角色行为。

      可调节公式参数,如意识进化公式中的情感强度、价值观权重、心理弹性系数。

      步骤 4:平行分支生成
      系统自动生成多条分支,每条对应不同的文明演算结果和角色命运。

      可实时合并、选择或编辑分支,为跨媒介创作提供基础。

      步骤 5:初稿输出与读者互动
      输出文本初稿,可直接修订。

      读者选择触发点,系统记录数据并优化分支,形成创作—读者—系统循环生态。
note 作者有话说
第7章 创作流程与系统界面

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