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16、IH预选赛决赛(1)玩家完美学习户美风范 玩家学习到 ...

  •   ————第一局结束在了25:21

      体感好像稍微有点不一样……难度升级了?

      等级达到某一程度,难度整体就会升上一番,这种游戏模式一般在养成、肉鸽会比较常见。
      而在前几周目里,游戏也没有这样的变化。
      异能周目中,开局玩家就能把整块地皮(连着上面的敌对人员)一起掀了,后期等级上去了的玩家掀地皮还是能连着上面的建筑物和人一起掀了……
      咦?难不成其实是有加强但被玩家力大砖飞了……?

      不,那种事完~全不重要!玩家打着哈欠准备第二局继续上场。

      但对面的蓝毛NPC真的很烦人,玩家再怎么能应付,也不想打着boss(井闼山三年级二传)的途中突然增加一个别的boss(蓝毛NPC)啊!

      ——另一边的井闼山——
      “啊哈……双二传的阵型、加上山崎的拦网……也只能限制住户美的灵活度吗?”说这话的是井闼山的自由人。
      山崎,井闼山的副攻,被二级联盟预定的、实力强劲、拦网目前算是高中生里超一流的水平的、玩家眼里的路人说:“更糟的难道不是虽然户美那群一年级的战术稚嫩了点,但他们队伍里有个怪物啊。”
      这话如果是几个月前、几周前甚至是昨天的他听到,也只会不可置信于“自己”的示弱。
      对,山崎……或者说井闼山是会因为玩家的盛名、那些展现玩家的力量与户美其他人擅长的灵活配合的录像带而认真、尽全力对待……

      但绝对不会是像现在这样,哪怕嘴上语气再轻松,内里也产生了裂缝。
      他们不是没输过,他们当然失败过,但这次、这次……!

      已经获得过冠军,也无数次跌倒失败过的他们第一次感觉到了一种莫名其妙的、本不应该发生的被压迫感。
      “啊,但还是会不甘心啊,”饭纲掌突然出声,“就算是怪物,但比赛还没结束吧?”
      说完,他露出了带着一点少年意气的微笑。

      一开始挑起话头的自由人前辈突然狠狠的拍了一下山崎的肩:“说的对啊!喂喂山崎,后辈这么说了哦?”
      山崎叹了口气,举了举手,示意自己“投降”。

      ——第二局,准备开始——
      敏锐观察着井闼山那边的广尾幸儿突然“哦?”了一声,拍了拍大将优用表情发出了“快去!”的含义。

      大将优抽了抽嘴角,也行。

      讨好裁判用不了,打击打击心态还是在他擅长范围内。

      “哎呀,怎么了呢,前辈们?刚刚表情像变色龙一样哦?这么害怕输给我们,输给后辈们吗?怕丢脸吗?”
      隔着球网,大将优眯着眼睛、露出了带着微妙恶意的笑容。

      “你!”井闼山的主攻手、一位二年级有点咬牙。

      “啊哈哈,哎呀,如果是说会输给‘你们’,那就太好笑了。话说回来,你们之中,真的包括那个天才吗?”井闼山的自由人前辈微笑着回击。

      大将优不是傻子,当然听得懂这个对手的言外之意。
      很可惜,对他没用。
      他不是那种听什么信什么的蠢人,他知道自己擅长的是战术和灵活度高的进攻,也明白这是对面言语上的“回击”……

      不过……
      他看了眼旁边的玩家。
      “这话可不能这么说呀~普莱尔是我们的队友,但你们好像没有能让队友和后辈感到安心的角色?真可怜。”
      大将优毫不留情的喷洒着毒液。

      啧,一群毒蛇。
      井闼山前辈笑容不变,不再继续交谈。

      这一次负责发球的是玩家。
      随着裁判的哨声响起,几乎是瞬间,玩家将球发向边界。

      井闼山的自由人预判到了落点,可以说是同步的将球接起。

      很精彩,不出玩家预料。

      由对面现任的主将三年级击来的球,擦着广尾幸儿的指尖落……没有落下?!

      手指传来火辣辣的疼痛感,但无所谓。
      广尾幸儿将球推到将将高于球网的位置。

      是谁来扣?!井闼山的二传们在大将优和普莱尔之间来回扫视——
      “砰”
      清脆的击球声,不太重,没有用太大的力量。
      但这颗球却向着井闼山的缝隙里飘去。
      是高千穂惠也扣下的球。

      糟了,没人注意到他……!在意识到这点的二传手准备喊救球的时候,副攻山崎为了赶过去将球接起选择了半个身子倾斜过去,将球接起的同时狠狠的摔倒了地上。
      他顾不上疼痛,只喊了一声“接起来了!”

      饭纲掌迅速将球传高到网前,转头看了看山崎,山崎此时脸色不太好,摔的那一下声响不小,很可能受伤了。

      但伤情没严重到裁判示意暂停,此时还没死球,现在井闼山的教练不能示意换人。

      ——玩家稍微暂停了一下游戏开始思考——

      户美的风格是去干扰对面心态来着?
      玩家有了一个好主意。

      ——玩家继续回到游戏——

      玩家碾碎NPC的信念又不需要理由……
      可能某一个存档里,玩家会和他们是队友、朋友,但是游戏嘛,随便怎么玩都行吧?
      NPC的喜怒哀乐只在玩家觉得重要的时候重要。

      抱着愉悦的心态,玩家咧开嘴笑了一下,看着对面飞来的球。
      要怎样让一个游戏玩家绝望?
      绝无可能。
      要怎样让NPC痛苦?

      ————只需要,轻轻的,看上去毫不费力的,
      在后排将球“传”回去啦。

      只要起跳点在三米线外就能击球,相较于自由人得分必须要“非进攻性击球”,后排扣球的要求只是起跳点必须在三米线外,如果击球点高于球网就必须达成“进攻性击球”而且有一些限制,但如果击球点低于球网——
      那么,选择上手传球过网的非进攻性击球也是可以的呀?

      本来这种球应该很好接的,肯定很好接的,才对。
      井闼山的副攻因伤没能直接拦下那颗球,从他旁边轻轻飘过,看上去没什么力气都球。

      自由人尝试去接了,但为什么……?为什么那颗很明显因为发力姿势、不可能携带着如此巨大的力量的排球,能让他有一种手指会被压断的恐慌感?
      ——其实,确实没什么力量。
      玩家只是凭借自己的数值和buff给排球加了点不属于这个剧场的旋转而已。

      是那种,只要接起来就会发现“不过如此”的、虚张声势的球。

      毕竟这颗球落地都没什么声音,只是飞过去的时候转的快。

      现在,对面的NPC还能对彼此和这场游戏(比赛)保持心态吗?
      玩家好奇的、带着愉悦笑意的用双眼探寻着。
note 作者有话说
第16章 IH预选赛决赛(1)玩家完美学习户美风范

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    作者公告
    这篇缘更了
    ……(全显)