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11、不要随便瞅玩家 ...

  •   1.
      任务基础,玩家就不基础。
      “我不要做这个任务”,玩家的声音慢吞吞,“我要把他做成罐头。”

      少年体型原本清越的声音因为语调拖得太长而带上了几分错觉似得绵软,你注视着你的猫,“玩家就要把他做成罐头。”

      2.
      现在的重点已经不是NPC与任务了,现在的重点是你的猫。
      “你的”!

      游戏是玩家买下来的游戏,猫是玩家捡回来的猫,在登录游戏的第一天,你和你的猫就在一起了。

      在这种情况下,为什么你的猫会为了一个NPC阻拦你?

      你为此生出一种微妙的恼怒。

      3.
      仍在不停变换的任务窗口有些遮挡视线,你关掉它,忽视身上情绪已从偏辣的愤怒中转冷的NPC,非常严肃地对猫说,
      “你应当站在我这边才对。”

      猫重复你的话,尾巴搭在你的颈上,“好吧,我应该站在你这边才对。”

      你:“。”
      你的猫似乎在笑,不确定,再看看。

      猫的下一句话中断了你的思考,“真的不打算做任务了吗?”

      毛茸茸尾巴尖扫过脸侧时有点痒,你有些想挠一挠,又觉得这个动作会影响你现在的气势。

      算了,等等吧。
      你尽量无视蹭来蹭去的猫尾巴,“区区任务,不做。”

      如果玩家的行为能被任务规范的话,那在之前的游戏里,你该被称作比机械更听话比佣兵更省钱的乖宝宝,而不是第四天灾了。

      “那你想要做什么?”猫问你。

      你恫吓你的猫,“玩家要天灾飞升,玩家要建造巨构,玩家还要去把NPC的老家烧成玻璃。”

      猫不说话,只是用尾巴蹭你,直到某一个时刻。
      你倏地抬起头:是谁在瞅玩家!

      4.
      宏大的难以具体描述的目光落在你身上,过于强烈的存在感打断你的嘀嘀咕咕。

      【你已被毁灭星神瞥视】
      你:“?”
      【你已被毁灭星神瞥视】
      你:“??”
      【你已被毁灭星神瞥视】
      怎么瞅一眼还不够,还要一直瞅?!
      有给玩家的建模付费吗就瞅!你一点也不犹豫的迁怒。

      系统播报还在继续。
      【你已踏上毁灭的命途:让火焰吞灭一切吧,宇宙将在热寂中走向永恒】
      【你从命途中大量经验】
      还真付费啊?
      【你已到达lv20,均衡的试炼·壹已触发,你的等级将在试炼通过后继续提升】

      在一连串的信息中,你的眼神逐渐清澈。

      5.
      安静。在那视线消失之后你仍保有一段时间的安静,直到你的猫收回尾巴跳到你怀里。

      “现在可以去把他做成罐头了。”猫用尾巴逗你。

      你确定了,你的猫就是在笑,并且是在笑你。

      “嘁——”你发出很酷的一声,嘀咕,“这里又没有控制台。”
      有控制台的话,玩家一定给这个种族加上美味基因!

      “好吧,都怪控制台。”猫的爪垫摁在你的胸口,尾巴盘起懒洋洋,“既然这样,来看看任务怎么样?那人的愿望已经实现了。”

      你回过神下意识反驳,“我没有做任务!”

      是的,虽然听起来很像假的,但这真是任务自己完成的。

      你翻开系统记录,在一连串的【任务已变更】中找到最新的一个点开。
      【任务已变更为:逃离】
      【他感到恐惧,他想要逃离】
      【奖励已锁定】
      【任务目标正在自行完成任务】
      【任务已完成,奖励正在发放】

      你:......
      这个游戏系统到底是根据什么来生成任务的,你真的非常好奇。

      6.
      “根据情绪。”猫说,“当智慧生物生出未被满足的欲求时,你就听到了他们的祈愿。”

      噢噢,那按这个说法,这游戏应该到处都是任务啊,为什么玩到现在你还只接到了一个呢?

      “太淡薄的情绪无法成为你的食粮。”猫打了个哈欠,眼睛不知道什么时候又变回了金色,很困似的半眯着。

      也就是说这游戏AI后面都加了情感算法,把NPC的情绪量化成数值。
      比如那个白花花老头,最开始对长生的渴望值达标,就有你接到的任务「飞离死亡」。

      这样的话——

      玩家完全可以故意恐吓NPC,让他们情绪值达标到足以生成任务,等生出像刚才这种「逃离」任务再放他们离开欸......

      (玩家邪恶人格顶号ing)

      7.
      等等,玩家善良人格抢回主导权:这只是个恋爱游戏!
      虽然不知道这游戏到底恋在哪了,但想也知道恋爱线是不会通过这种方式开启的!

      邪恶人格再次冒头:那怎么说的准,说不定这游戏是虐恋情深走向,囚禁,黑化,相爱相杀,最后达成永不分离结局呢?

      善良人格:“。”
      邪恶人格:“^^”

      你的猫在这个时候喵了一声,毛绒绒的触感让善良人格以微弱优势再次夺回主导权。

      啊,决定了,玩家要下线去看看攻略。

      8.
      你看了下系统界面,上面日历已经划到了第五天——虽然中途跳过了许多时间,但玩这么久,也确实该休息了。

      你叫来你的人形跟宠,“人,玩家要去吃饭了,你要照顾好玩家的猫。”

      “可是大人,我们不是在神策府用过午食再来这的吗?”你的跟宠接收到关键词“吃饭”,触发了对话。

      你无视了这段对话,点击登出,有些诧异地在登出的最后一秒看到你的身体倒地。
      原来这游戏玩家身体不会直接消失吗?

      你摇摇头决定下次找个好地方再下线,并对刚才的动静做出点评:有点像随地大小死了,希望再登录的时候你的跟宠还好。

      9.
      虽然已经知晓面前的并不算是人类,但那具身体忽然倒地,还是将策柏吓了一跳。

      失去了主宰的意识,残留在这的就只是一块温热的肉,甚至不会呼吸。

      “大人,大人?”策柏呼唤了两声,小心将这团活肉挪到了不远处石桌旁,摆出休息的模样。

      猫站在石桌上看她,璨金的竖瞳让她下意识低下头,忘记了自己刚才打算做什么。

      是想...是想整理东西吧。

      她清扫了现场,将被莳者青禾丢出的机巧重新捡回来,擦干净放在石桌旁,又将被吃掉“逃离”“恐惧”这些情绪,此刻在呆愣在屋外的莳者带回屋。

      无意识的,她全程避开猫的视线,等猫阖了眼,才拿出玉兆。

      10.
      「第三日行动记录:

      姓名:未名(注:据可靠消息,该个体曾想为自己命名‘阿哈’,后因意外而放弃)

      种族:某种未知灵质生物

      食物:能量(注:该个体几乎能从所有物体中获取能量,更偏爱高能物质。)(更新:该个体会在实现智慧生物祈愿后吞吃对方情绪,具体行为参考岁阳)

      宿体:某种能在吸收能量后快速成长的载体(更新:今日午时五刻,该个体迅速成长至约摸十五六岁模样,能量来源暂不明)

      年龄:未定(注:如岁阳会被宿体影响,笔者猜测,该种族心性或与外表宿体年龄一致)

      笔者策柏留言:登云群阁南区三坊七号,莳者青禾已丧失反抗能力」
note 作者有话说
第11章 不要随便瞅玩家

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