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3、您已生存:3天 花蜜 ...

  •   姚稻赶忙回到之前放东西的地方,从里面找出浆果,囫囵吞枣吃了两串。

      【饱食度:29/100】

      所有负面状态和特效一瞬解除。

      虽然系统没有明示过血量掉光等同于死亡,但能用血量称呼的数值,姚稻并不是很想知道让它掉光后的后果。

      姚稻又连吃两串浆果,看着增长到三十八九的饱食度,思量着自己不能再用过去的生活习惯。

      她之前总是有太多事情要忙,忙着打工忙着比赛,每一件在她看来,都要优先于暂时的身体需求。

      于是渴了饿了,她都习惯忍忍,等忙完再说。

      但现在不行,饿过头渴过头,系统都会给出相应的负面惩罚,甚至是血量惩罚,她必须更多的关注自己身体需求。

      以避免像今天、像现在这样的危险情况出现。

      姚稻将剩下的七串浆果放进背包。

      一边吃,一边走向森林。

      她的水井还缺一些材料,她自己也缺些吃的。

      然而直到收集足够的材料,姚稻都还没找到其它食物,她意识到附近的灌木好像被她薅空了。

      姚稻看着还剩五十八的饱食度和已经吃光的浆果格子。

      她得抉择一下,在饱食度掉完前的三个半小时,是先去探索森林找些吃的,还是先种田。

      最终,姚稻选择回到平原将背包清空,然后只带着工具走向东边的森林。

      种田的确很重要,但饿死更是燃眉之急。

      好在,这次运气不错。

      姚稻走出没多远,便发现了一颗枯树,上面有许多白色的蘑菇。

      最重要的是,有信息显示,说明没毒,能吃。

      【新鲜的蘑菇】:00:02:25
      【使用:饱食度+1,血量+0,理智+0】

      姚稻赶紧将蘑菇全采了,只不过蘑菇落进背包似乎会自动整合成大小相同的份数,因此损耗了一定数量。

      现在背包里是【新鲜的蘑菇】×8,但姚稻记得自己采了十八个,看来两个一份,损耗了两个蘑菇。

      离开枯树,继续往里走。

      姚稻注意到东边森林要比她来时的西边森林更密,树木更高大,灌木也更低矮。

      不一会,她又找到到些伏地的灌木浆果。

      比起之前找到的串状浆果,这些红色浆果更像蓝莓,一颗颗独立生长在枝条上。

      但信息显示上依旧是浆果,并没有标明品种,并且收入背包时,会和蘑菇一样会自动整合大小数量相同的一份,这次十个算做一份。

      好在这些浆果大小都趋近统一,姚稻并没有损失多少。

      【浆果】×5

      姚稻再次深入,找到了好些蘑菇和浆果,甚至还找到了显示花蜜信息的花朵。

      【新鲜的花蜜】:00:09:26
      【食用:饱食度+2,血量+0,理智+2】

      姚稻围着这圈花丛,足足摘了两组三十个带花蜜的花朵,才意犹未尽的停了辣手摧花的手。

      花朵倒是没有损耗,摘一个是一个。

      姚稻随后低头看向背包。

      【蘑菇×15,浆果×13,花蜜×20,花蜜×10】

      这些食物的饱食度加起来都只能勉强到第二天。

      她还要再继续找一些才行。

      姚稻继续深入森林,在满目的信息中看到了【柿子树】。

      什么,她看到了什么!

      姚稻赶紧仰头望去,真的是柿子树。

      只不过柿子都没熟,显示着生长信息。

      姚稻犹豫了一下,试着踹了树一脚。

      但野生柿子长得十分牢固,并没有被晃下来。

      姚稻只能慢吞吞、谨慎的、不太熟练的爬上树,摘下一个柿子。

      野生柿子明黄色,个头很小,硬硬的,表面还长了一层绒毛。

      【柿子】
      【生长中:00:11:47】

      即便在姚稻手中,野生柿子的生长倒计时也在继续。

      姚稻看着应正自己猜想的柿子,开心极了。

      她刚刚就在想,像猕猴桃、香蕉这些水果,买回来不是总要放一段时间才是最佳食用熟度吗,她就想柿子的倒计时是不是也是这样。

      毕竟没熟的柿子也能吃,只是不太好吃而已。

      结果,果然如此。

      姚稻当即将树上的小柿子全摘了,足足收获了三组五十二个小柿子。

      柿子大丰收!

      姚稻欢天喜地的下了树,动作甚至因为喜悦都利索了许多。

      今天甚至明天的食物都有了,不过柿子具体增加的饱食度还得等明天成熟了才能看。

      姚稻便打开系统看现在的位置和时间,现在是下午两点半,她走过来就花了一个半小时,回去应该也差不多。

      那就是四点左右了,她还要种田,而且她出来没有带制作火把的材料。

      看着天色,姚稻当即决定往回走。

      姚稻一边走,一边注意到掉到三十三的饱食度。

      她拿出一份浆果吃起来,顺便想一下——

      好酸!

      姚稻龇牙咧嘴的看向手中的小浆果,简直是一个酸味炸弹,还是萝卜口感的,不甜也不软。

      好一会。

      姚稻才感到酸到发苦的味道从味蕾上褪去,她握着剩下的九颗浆果,看向饱食度。

      没动。

      这么想起来,之前的浆果也是吃完才涨的饱食度。

      姚稻苦大仇深的看着浆果,最后,眼一睁一闭将剩下的浆果当成药剂胶囊一颗颗囫囵吞下去了。

      饱食度艰难的来到三十八。

      姚稻悻悻将的浆果挪到最后一个格子。

      然后看向剩下的食物选择,蘑菇,虽然能生吃,但她还是回去烤一下再吃吧,那就只有花蜜了。

      系统并没有显示这种花叫什么,姚稻也是看到有花蜜信息便直接摘下来了。

      现在细细打量,这种有花蜜标识的花朵,长得有点像炸开的狗尾巴草,长长的花蕊,穗状花序。

      姚稻好一会才找到自己要吃的花蜜在哪。

      花序里流淌的带着光泽的黑色汁液,似乎就是花蜜。

      姚稻不太熟练的摘下一房花序吸了起来。

      一种含着花香、类蜂蜜的甜蜜味道让姚稻眼前一亮。

      甜食果然永远的快乐源泉,促多巴胺分泌的权威代表。

      但花蜜喝多了,又有点太甜了。

      姚稻看向过酸的浆果。

      不一会。

      姚稻一边喝着花蜜、吃着浆果,交替着口中酸甜的味道,一边回了平原。

      平原和她离开时一个模样,并没有什么人来,也没有丧尸来。

      将身上该放的东西放一下,姚稻看了眼还算安全的四十九饱食度,才看向堆积如山的木头、石头和丧尸肉块。

      又要拿回来吗,那之后建筑需要的材料多过格子的数量怎么办。

      系统应该不会给这种无解的问题。

      姚稻也不想反反复复的从背包里拿取东西,她试着打开种田系统的建筑页面,水井的制作图纸果然是亮着的!

      看来只要是她周身一定范围内的材料都是可以直接使用的。

      但这个范围有多远呢。

      姚稻当即走远了些。

      直到制作图纸灰下来,姚稻打开系统地图。

      三米零一。

      看来,三米之内的物品她都可以随意直接使用。

      姚稻往回踏一步,看向她想建水井的地方——平原的中心。

      她想以水井为中心,向四周扩建她的家园,直至种满、建造她想要的一切。

      但现在,种满平原的豪情壮志从建一个水井开始。

      问题是——怎么建?

      姚稻看着亮起来的图标,想到种田系统和她之前玩过的游戏诸多共性,她点击了水井的图标。

      下一秒,一个虚拟水井凭空出现。

      并随着姚稻视线移动,那个虚拟水井也随即移动到相应的目光落点上。

      姚稻当即看向她想建水井的地方,脑中浮现了一个确认的概念。

      一个用木桶打水的红砖麻绳老式水井就那么出现在了地面上。

      姚稻愣了一下,赶紧跑过去,趴在红砖边顶着麻绳探头往下看。

      只见一圈圈红砖下,是光滑的石壁,石壁再往下,真的是清澈的井水。

      姚稻忙不失打上一桶水。

      【井水】
      【食用:饱食度+1,血量+0,理智值+1(每日仅限回复一次)】

      可以喝!

      姚稻并不渴,但她还是赶紧洗了手,充满仪式感的喝了一口。

      这可是她第一口井,也是她种田大业的第一步。

      喝完水,姚稻抬头看向右上角,掉了一点的四十八饱食度又回到了四十九。

      姚稻笑起来,确认还有不少水的木桶稳稳放在红砖上,便从杂物堆里面拿上需要的锄头、种子、干草、纤维和木头。

      【锄头】
      【物品介绍:将任何土地开垦成农田。】

      但姚稻没有立刻锄地,而是先做了一个稻草人。

      【稻草人】干草×5,纤维×5,木头×2
      【物品介绍:为你赶走10×10范围内那些不请自来的空中“小偷”】

      虽然不知道这个世界种田惩罚机制是多少作物就会有鸟雀来叨菜,但她总共就这么点作物,还需要算上吃的,可一个都不能少,还是尽早将稻草人放好安全点。

      随后,姚稻以稻草人为中心,锄了两块4×5的地。

      锄地并没有像游戏一样,一锄头就是一个坑,或者一锄一大片,反倒是和现实差不多。

      唯一不同的是,随着绿色的地皮被锄开,露出里面深色的土壤,这块地开始出现信息。

      【农田】
      【可种植】

      姚稻给两块田都分别刨好二十个坑,然后从背包里拿出番茄种子。

      番茄种子呈扁平的椭圆形,两端略微尖锐,土豆种子相比起来则稍显圆润。

      姚稻是城市福利院长大,大学学的也是机械工程,无论哪个阶段,她在现实中都没有接触过作物种子的机会。

      看着实在分不出上下的种子,姚稻只好蒙头种一个,看到种子信息浮现出来,才松口气,依样画葫芦的将剩下的种子都种了。

      【番茄】×20
      【缺水】
      【可施肥】
      【已停止生长:04:00:00】

      【土豆】×20
      【缺水】
      【可施肥】
      【已停止生长:06:00:00】

      姚稻开始逐渐熟练使用种田系统,制作木桶的过程,她并没有像之前一样,走过去拿起需要的材料放进背包再做。

      而是隔着三米的距离,用杂物堆的木头做了两个桶,然后隔空一个放在水井边,一个放在杂物堆里。

      姚稻回到井边打水,用新做的木桶装满水靠近农田。

      种子信息上“缺水”二字微微跳动一下,仿佛嗷嗷待哺的小动物。

      看着停止生长的标识,姚稻赶紧浇水。

      然后,足足来回浇了四桶水,种子上的缺水信息才消失。

      这正常吗……

      姚稻想了想,便将这个想不明白的问题抛到脑后,继续看种子信息。

      【番茄】×20
      【可施肥】
      【生长中:04:00:00】

      【土豆】×20
      【可施肥】
      【生长中:06:00:00】

      施肥?

      姚稻看向杂物堆里数量可观的丧尸肉块。

      一般来说,种田游戏里资源都是有用的,没有不可用的资源,只有暂时没找到用途的资源,而且丧尸肉块她拿都拿了,总不能真的自己吃吧。

      满三维都不够她吃几块的。

      想着,姚稻毫不犹豫的走过去,隔空拿上几块丧尸肉块,决定死马当活马医试一试。

      不行的话,她真的要把这些看起来有点瘆得慌的肉块放远一点了,应该没有人会误捡这种看起来就奇怪的苍白肉块回去吃吧。

      姚稻胡思乱想的拿着丧尸肉块靠近农田,清晰的看见种子上“可施肥”三个字和她刚刚拎水过来时“缺水”二字一样微微跳动。

      真的是肥料。

      姚稻大喜过望,当即将丧尸肉块丢进地里。

      随着丧尸肉块消失。

      【番茄】×20
      【生长中:02:23:59】

      【土豆】×20
      【生长中:04:23:59】

      竟然直接加速了一天!什么高级肥料!

      姚稻猛地回头看向丧尸肉块。

      一瞬间,原本还平平无奇的苍白肉块,开始在姚稻眼中绽放耀眼光芒。

      姚稻当场失忆几分钟前说要把丧尸肉块丢远的话。

      什么,她怎么会说出这么暴殄天物的话。

      这可是能一次性加速二十颗作物一天生长周期的种田黑科技,丢什么都不可能丢它们的。

      不仅不能丢。

      从某种程度上而言,丧尸似乎算的上是珍贵的不可再生资源了。
note 作者有话说
第3章 您已生存:3天

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