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3、游戏开始X任务完成 ...

  •   其实流星街是一个练级的好地方,首先是怪多,然后是没人抢怪,最后是经验不错。
      这是白月理杀了第一个人之后得出的结论。
      这个游戏真实度还真的很高,虽然心里不断想着这不过是个游戏不过是个游戏但当温热的血溅到脸上时,白月理忍不住一阵恶心。
      也许,这不是一个普通游戏这么简单吧。
      一只怪之后,她就已经升级了,看来初期要升级很简单。
      干掉十多个人之后白月理不得不感叹自己的心理素质真好。别人说一旦手染鲜血就如同坠入地狱,没有了回去的路。双手一旦染上鲜血,就不可能再保持原本的天真和纯粹。
      不过白月理并非这样想。可能是因为家族原因吧,她很小时接受的教育其中就包括了格斗技能,手无搏鸡之力的话有多少命也不够用,另外还被灌输了一个思想——人的确有生存权,但是杀人也不能代表什么。
      道德的底线她很了解,但同样这也不能代表什么。
      这就是白月理从小接受的教育,来自她黑手党的爷爷的教育。

      耳边传来系统声,又升级了。天边已经开始泛白,白月理查看了一下人物状态,HP满的,念量满的但是很少,体力值已经要见底了。
      的确有些饿了,而且也玩了够久的了。白月理左手按上左耳上的耳环,瞬间眼前一黑。
      揉揉双眼,白月理坐起来,余光瞥过随便丢在旁边的说明书,拿起来再细看几遍,夜色的眼瞬间睁大。
      “亲临其境异次元冒险,游戏玩家将会被传送到另外一个次元进行游戏。真实度百分之八十,痛觉感百分之一百,角色死亡玩家将进入假死状态开始一百小时倒计时。每个玩家只能创建一个角色角色死亡之后玩家才能创建另一角色,同时,场景不能重复进入。异次元和真实世界时间差为一比一百……”
      后面就是一堆看似无关紧要的PS。
      白月理看看墙上的钟,才过去了十分钟不到。重点是,回到现实中她就不觉得饿了。
      想了下,她还是决定重新进入游戏。

      玩家离开游戏的时候异次元的时间和现实的时间比变成一比一。这个是说明书上其中一个PS。
      所以当白月理睁开眼睛的时候天也就刚亮,跟她离开时没什么两样。同样饥饿感重新归来,她可不认为流星街有什么好吃的东西。
      这里只有垃圾,分为两类,有用的垃圾和没用的垃圾。
      该不会真的要吃垃圾吧,千金大小姐的她可是无法接受的。
      于是这时,耳边传来没听过的系统声,音乐之后,“触发支线任务,寻找食物……”
      白月理嘴角抽搐,好吧这也能算是任务了。她走到一座垃圾山前,仰起头,这个时候已经有人出来觅食了。要不等他找到食物然后抢劫?
      想了下,还是边找边等别人找到,然后实施抢劫。
      她可是很清楚流星街的真理——想要就抢过来。
      不过看来跟她一样想法的人很多,一座垃圾山越来越多人,她自己都要成为了别人的目标。
      嘛,这里的人都不强,即使她还不到十级不会念,这里的人都不是她的对手。
      十指不沾阳春水的手不断翻着垃圾,手中不断传来黏黏糊糊的感觉,上不出的恶心。白月理有些后悔了,为什么会选到猎人世界呢,别的世界至少不用吃垃圾啊……
      半个多小时后,体力条终于见底了,白月理累得不想动,就是这时她的手翻到一块发霉的面包,旁边同时传来殴打声。
      看来找到食物的人不止她一个。
      就算找到食物也不能被其他人看到,否则会被抢。白月理心念一动,那块面包就进入她的物品栏凭空消失了。然后,耳边是悦耳的声音,任务完成!
      “寻找食物任务完成,奖励经验300,奖励物品干净的面包(增加饱食度20体力50),触发支线任务抢掠食物……”
      抢掠食物?白月理看向旁边殴打在一起的几个大人,该不会是从这些人手中得到食物吧。
      现在体力条还是见底的无力状态,还是找个地方把那个干净的面包吃了再来找别人抢吧。不然中途体力见底就要晕过去强制睡觉等体力恢复了。
      白月理露出恐惧的神色慢慢走下垃圾山,有些人看了她几眼以为她新来的也就不再去理会。你还真的好演技,她边想边迅速躲到暗处,拿出面包开始啃。
      她还是第一次用这样单调的面包当饭吃,看来是时候要改一下自己的大小姐脾气,不然真的不能在这里活下去。

      感觉体力恢复了不少,白月理想了想,还是决定先睡一下,睡觉和休息都可以恢复体力,但不恢复饱食度。
      一定要让体力值半数以上,否则打着打着体力见底那就会很糗了……
      再睁开眼,日上中天了,白月理伸展一下,坐着睡觉真不是一件舒服的事,她的脖子都要僵住了。
      打开角色状态栏,经验条已经满了四分之三,看来完成那个任务就能够升级了。能力加点有15点,技能加点因为一直没有去用所以有18点。
      那就开始任务吧。

      转了几圈走到别的垃圾山旁边,血色的眼紧紧盯着山上觅食的人,手中的小刀握紧了又松开。白月理非常有耐心地等了大半个小时,终于看到一个人单独离开了垃圾山。
      不会有人随便离开的,除非是找到了食物。奇怪的是这个人离开居然没有人尾随,难道是这个人比较离开所以没有人敢动他?
      白月理可不管这些,她敛起眼,隐身在墙角。她的能力点都加在了力量和体质上面。其实属性只有四样,力量,体质,敏捷和智慧,很基础。
      半数加了力量半数加了体质的结果就是,那个人被白月理砍了一刀之后反击,伤了她四分之一的血,但是在她第二击之后,那个人就心不甘情不愿地倒地抽搐了几下没有了动静。
      白月理弯下身找出这个人口袋里面的发霉面包和一个坏掉的苹果,耳边就响起了音乐声:“抢掠食物任务完成,奖励经验250,奖励物品干净的面包(增加饱食度20体力50)*2。”
      这个系统声刚落,另外她很熟悉的声音响起了:“恭喜玩家升级,现时等级10……”
      白月理丢下手中坏掉的食物,闪到旁边废墟的隐蔽处,点出人物状态。无论是HP量还是念量甚至是体力值的上限都增加了原有的一半,初始攻击力防御力灵敏度增加了一倍,领悟力(可习得技能数)加到了5。
      这真的是单机游戏?好吧白月理早就接受这样的现实了。
      想了一下,18点的能力加点平均加到体质敏捷和智慧,满意地看到念量和体力值上限又增加了四分之一。20点的技能加点没有犹豫地把一半加在“念”那里,反正也只有这一个技能可以加。
      十点是最大加点数,技能树亮了一层,这一层居然是“缠”“绝”“炼”“发”。四大行都出来了,下面白月理几乎可以猜到会是“圆”“凝”“隐”“硬”“坚”“周”。
      技能表增加了一页,另一页里面的技能树几乎都是黑的,这个是小南的技能树吧。第一个是纸手里剑,很基本,不对,是最基本的能力。最高技能加点为5,白月理也没有犹豫的加了五点,技能树的第二层打开了。
      有两个,纸剑雨和纸牢术。
      白月理没有加点,而是转会第一页的技能树那里,剩下了五点平均给四大行加一点多出来的加在缠那里。
      很好。白月理用不太熟练地凝看到身上缠着薄薄的气,满意地点点头。
      学会了念,实力相当于上了一个台阶,念给所有属性都提升了不少,而且,有了念用了缠,也不用再受一直充斥着流星街这里的臭味的困扰了。
      白月理如意算盘没打完,耳边又来了任务完成的音乐声:“新手任务完成,奖励经验500,奖励物品10~20级套装(外形可自选,体质+20敏捷+12),专用纸100张。”
      套装那个是什么?专用纸又是咋回事?
      白月理点开物品栏,在套装那里点击穿着,然后闭上眼开始想象自己想要的衣服的样子,睁开眼时,原本身上脏兮兮的衣服已经不见了,变成自己想要的一条深蓝色长裙。
      她再拿出两张专用纸,心念纸手里剑,自己的手自动把两张纸甩出去,两张纸的一个尖角就这样嵌在墙上。
      哇这不就跟西索的扑克牌异曲同工?
      很好很好,在白月理看到第二个主线任务之前,她的心情都很不错。

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