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178、DLC4 ...

  •   关于安藤杏梨的调查报告结果,可以说算得上是细思极恐。

      民间认识她的人越是对她的外貌、性格、作风等好评如潮,就越是给看过了直播的人以一种“果真如此”的被欺骗感,菟丝花的伪装过于柔软真实,在切身实地的面对屠刀之前,没有人能真的看穿她的本来面目,所有人都被骗得团团转。

      同之前的日高萌乃和中田雅菜一样,安藤杏梨的状态也是“风暴后失踪,疑似已死亡”。

      ……只是事到如今,大家已经没办法完全信任这样简单直白的判言了。

      “我有一种预感,剧情应该是要回到序章主角晓美秋也的身上去了。”

      这样对粉丝宣告的新井久司并没有再浪费任何时间以修正自己的心情和状态,而是抱着颇有些诡异的干劲,兴奋非常的进行了下一章节的日常连播。

      →完蛋,主播真上头了
      →兄弟你好香
      →看看晓美秋也能有多癫
      →毕竟是被安藤杏梨看好的爱慕之人……

      新井久司对某条弹幕的言论表示了不满:“跟那方面一点关系都没有好吧,我现在已经完全看开了,带着感情玩这一作纯粹找罪受,化身强度党爽玩流程不好吗?晓美秋也的强度有目共睹,这家伙在助战位的时候可别太猛了,我现在就想玩到他,我有什么错!”

      →我超,是南铜主播
      →宇宙的尽头是强度党
      →见一个爱一个的屑
      →这些都无所谓,主要是我想知道序章后的故事

      嘻嘻哈哈的互动弹幕后,有更多保持着沉默的观众实际上都是这样想的——

      意图投海却意外签约,那之后的晓美秋也究竟遇上了什么?他的身上发生了什么?

      被迄今为止的最强者安藤杏梨定性为强者,他到底能有多强?

      他的能力到底是时间倒流,还是去往平行世界?

      “先来一起大概复习一下序章的剧情框架吧。”

      新井久司摸着下巴若有所思:“警校毕业后没过多久,HK警官死于浅井公寓爆炸案,MJ警官与晓美秋也心意相通后二人坠入爱河;第四年时MJ警官死于摩天轮爆炸案,然后DW警官及其未婚妻、还有AK君相继死去,孤儿出身的晓美秋也至此失去了所有珍惜的恋人与亲密的友人,于是他抱着绝望的心情前往东京湾自杀,却不想意外与丘比相遇并签约,是这样没错吧。”

      大差不差的残酷剧情,却因为视野的开阔程度不同于往日的现在而从内心中生出了不一样的酸苦滋味,手握多种情报再回头看去,晓美秋也的人生未终止于东京湾的海水之中,或许,并不是一件好事……

      毕竟想起过去那为丘比的到来而真情实感的喝彩之举,看完了三位少女的专属故事、直面了梦幻泡影的本质及契约兽的真实面目之后的大家,脸现在肯定都被彻底给扇肿了吧——

      这玩意儿根本不是传统刻板印象里的可爱伙伴,根本就是个吃人还不吐骨头的混蛋!

      亲手点选了三章地狱三选一的新井久司端着水杯的手都在微微发抖:“我现在只能报希望于晓美秋也这家伙是个有阅历的靠谱成年人,不像少女们一样会被丘比这个恶心人的东西给骗得太惨了……仔细一想这个思路很靠谱诶,东大高材生的脑子肯定很好用,他的性子又能做到沉淀和稳,要不然我们大胆一点,晓美秋也不但没有被骗个精光,而且还能做到一转攻势,打倒丘比邪恶势力好了!”

      然而,令主播本人及此时连声附和主播的弹幕们完全没有想到的是——

      成年人的晓美秋也不但被骗了。

      而且还是被骗得最惨、最让人崩溃的那一个。
      —————————————————————————————————————
      如果要问开启第四章之后的新井久司在直播中说的频率最高的一句话是什么——

      那么毋庸置疑,是“怎么又死了”以及“完蛋,又得重开了”。

      晓美秋也的第四章专场剧情的确是接续了序章后发生的故事没错,但实际玩到手之后,却和大家都想的不太一样,不同于用大篇笔墨去撰写成为魔法少女后的人生与之前有何种不同的少女们的篇章,晓美秋也的场合正相反,魔法少女的他正在努力让人生回到人类时的轨迹上去,他仔细的藏好了自己的特殊,与重逢的恋人与友人们想要弥补遗憾、重新开始。

      他的愿望是“重来一次,救下所有人”,专属战斗bgm由凄婉哀伤的小提琴引领主旋律,配合缓慢的节奏和配合落下的钢琴声,反而有一种聆听者正置身沉浸在海域中的绵长感。

      “……一想起他在最初是打算去投海自杀的,这种形容就多少有些地狱笑话了起来。”

      新井久司叹息道:“这哥们也是非常的不容易了,他完全无法接受那些人的死,绝望到失去了所有生存下去的欲望、是真的想自尽的程度……但是看过了三个少女的故事之后,至少我们已经知道,丘比其实也不是什么纯良好心的救赎者啊。”

      所以大概率这个“救下所有人”的愿望,恐怕不是被扭曲解读、就是被偷换概念了吧。

      第四章专场界面UI的风格非常日常且普通,但却是至今以来数据最繁琐、以及条目最多的,数条并列显示的关联人好感度、显示当前时停能力极限的能力槽、已持有的武器种类及具体库存、心情值、日历及可勾选并编辑重大事件的备忘录……

      看的人眼花缭乱不说,实际操作起来还容易把脑子直接给烧了,标着恋人签的MJ与标着友人签的HK等人的好感度刷不起来会导致自机的san值断崖式狂跌,进而直接影响到角色的作战属性,而武器库存不足又容易让毫无直接作战能力的自机于魔女战中沦为纯血沙包。

      初次使用晓美秋也的新井久司差一点就因为没提前备好子弹数量而直接结束在本章的出道战上,心惊胆战的他清晰地意识到了这严峻的现状——晓美秋也的空间里储备的武器与火力,是他得以前进下去的最基础的、也是最根本的底气,本身的魔法天赋不带有任何战斗力的他,若是不能严密的武装自己,谈何“救下所有人”?

      “有一点点像中田雅菜那时候的策略过程,只不过晓美秋也的数值平衡性要更极限。”

      甚至早已掏出纸和笔来规排计划的新井久司说道:“警校储备的武器数值太低了,甚至比不了能用到后期的家门鸟,除了电/警/棍都需要尽快的淘汰;交番所更垃,什么都没有,目前能搜刮的据点都没有什么有价值的武器,樱花枪真不够看,就没有威力更好一点的枪械可以获得吗?”

      在屏幕外的警务人员们发绿发紫发青的脸色中,新井久司终于靠自己摸索到了获得武器的靠谱新渠道——

      暗网交易。

      “……确实是可以考虑的思路,本身这样的设定套路在游戏里其实也算比较普通,但我只要一想到这些剧情很有可能在真实性上与现实世界真的挂钩,就有种寒毛竖起来的感觉。”

      双手合十的新井久司冲屏幕鞠了一躬:“各位警官大人们,我只是个臭玩游戏的,你们就算真的被揭露了一些地址啦、武器储备啦、以及内部人员结构方面的机密的话,也千万不要冲我开炮,要怪就怪这个游戏的制作人吧拜托了!”

      →你的求生欲我是认可的
      →我也求求了我想看到结局
      →第一次见事业批恋爱脑主角,这就是我全都要吗
      →晓美秋也的能力强度感觉还不如日高萌乃
      →别辱晓美秋也了,这家伙找到合适的地方一顿明抢就能做移动军火库

      恰巧看到最新一条弹幕的新井久司比较认同这个观点:“我也是这么想的,正巧他本人没有什么死板不知变通的警察式集体荣誉感,为了武装自己想必没什么地方是他觉得不能去的,后续或许真的会开放许多不得了的资源点……如果真的和现实挂勾,该说还好因为风暴的原因整个东京的建筑布局规划几乎全翻新了吗,不然底裤都要被扒光。

      听懂了小主播的言下之意,屏幕前的降谷零不可避免的脸色更黑了。

      醉翁之意不在酒的叠了数层甲之后,稍稍安心下来的新井久司这才心满意足的继续开始推进度了,别的不说,幽灵游戏的确制作精良,即使采用了多线多主角的叙事方式,也因为各个自机都有着各自明确的人设、清晰的目标与鲜明的个性,不存在会让游玩者与观看者感到审美疲劳而将几人混淆的问题,等游戏时间内走过了三年,新井久司已经完完全全的能够做到代入进去且身临其境的感同身受着展开思考了。

      “我要是晓美秋也的话,我也不会甘心放手的。”

      目睹着萩原研二死于刀伤的新井久司咬牙切齿道:“选了直接从源头杀死罪魁祸首竟然会导致更惨烈的结果,制作人你到底是不是尸体派对影之书的忠实受众,好恶心的因果收束……但是一想到情报顺利排雷也就意味着离成功更进了一步,就完全没办法在这里选择放弃的吧。”

      几个小时的游戏时间已经足够让游玩者进入较深层的沉浸式体验感中了——

      更别提晓美秋也的处事风格并没有过于浓重或过于夸张的架空虚拟感,往往屏幕外的大伙刚刚想到某个破局的可能性时,与大家思维吻合的相关提案就丝滑的以选项的方式呈现出来了,也正是因为杀掉田代忠利的决策是新井久司本人亲自推衍认可并亲自执行的,所以当萩原研二死于该行为的连锁反应时,才更让他有一种灭顶的负罪感、以及被打击感。

      “……就好像‘HK警官’死的这么惨烈是被我害的一样。”

      很明显,彻底陷入剧情带来的情绪泥潭中的小主播完全将“可能有同名姓的无辜者正在观看直播”这件事给忘在了脑后:“我已经不想再吐槽这种爆/炸/物处理班的精英会在炸弹面前作死卸掉装备还抽烟的剧情是什么弱智又恶意的强迫角色退场的处理了,根本是最下等的人设OOC……我现在只想知道,不能杀犯人还必须得处理炸弹的关联因果,难不成正确的做法是取代HK警官的位置,由我亲自去面对并拆掉炸弹吗?”

      幸灾乐祸的松田阵平在屏幕外笑的前仰后合:“干嘛那种表情啊,hagi,这说的也没错啊,最下等的人设OOC——在炸弹面前作死卸掉装备还抽烟的拆弹精英?”

      一开始还因为看到游戏内的“萩原研二”竟真的展开了雷同操作而感到心悸,如今被各路人马借势调侃多了的萩原研二只想要表示:“……”

      萩原研二:“我真的更加相信这个游戏绝对不简单的那个猜测了啊,毕竟当初在浅井公寓二十楼,我是真的脱掉防护服还抽烟了,如果不是因为本质哑弹,可能……可能我的结局就真的会如同游戏里描述过的那样,被炸的灰飞烟灭吧。”

      如果能接受“幽灵游戏的剧情本质是真实影射”的大胆猜测,那么当初那个看着健全但完全不会爆炸的匪夷所思的炸弹,这困扰了他们许多年的谜题就终于有了谜底了——

      随着职业转换系统的解锁,再一次与大部分人的思路不谋而合的晓美秋也从【资料班】离开后,毫不犹豫的加入了【爆/炸/物处理班】,属于晓美秋也的专场UI也从此刻开放了全新的板块,即【习得技能】。

      研究了一下新玩法的新井久司有点头秃:“啊这,虽然是简单的QTE小游戏,但是每一把的结算报酬真是肉眼可见的进度条毫无动静,警校毕业自带的一级拆弹想要升到二级这是要QTE多少个练习用炸弹?晓美秋也,你这技能熟练度应该是能带去下一个场次的吧,毕竟你不是鱼……你不能是鱼的吧?!”

      好消息:晓美秋也不是鱼,他刷的技能熟练度真的能带去下一周目。

      坏消息:不开时停刷技能会正常消耗日常时间,导致本就难以平衡好的繁琐数值变的更加难以平衡;开时停刷技能会导致灵魂宝石中的污秽加速上涨,大家都知道宝石黑掉会发生什么,为了避免打出提前饮恨退场的结局,就需要花费更多的时间和精力去击杀魔女。

      总结:即使不吃不喝不睡觉,24个小时也有点根本不够用的意思。

      刷QTE刷到快要麻木了的新井久司眼神死道:“乍一看自带轮回和周目系统好像可以慢慢推进度所以不怎么逼肝,但实际上,这章节的肝度和强度简直要爆了!灵魂宝石的污秽算是软狂暴,晓美秋也的san值也算是软狂暴,这哥们的抗压强度实际上很薛定谔,你永远不知道他会在哪个节点突然就崩溃到结束游戏了,所以根本不能慢慢刷,我直觉想要推进后续的话,得尽快将HK警官救下来以稳定军心了。”

      沿途再多的感动也无法抵消反复品味的枯燥与乏味。

      好在——当萩原研二真的获救之时,因为不同的原因而同样被感动狠了的大家不约而同的选择了欢呼。

      →好艰难的救
      →大狗狗警官啊啊啊啊你终于啊啊啊啊啊
      →88888888
      →谁再说晓美秋也不能做1我跟谁急
      →这家伙好猛的意志好铁的脑袋

      “太对了哥,真的是好铁的脑袋。”

      不久前以又快又准的高分通过了要求苛刻的QTE,极限到手指都有些微微痉挛的新井久司宽面条泪:“再不过我真的要吐了,这么复杂的QTE完全可以说他是音游了,还是不full combo一律算失败的那种……哈哈,本来顺利救下人我很高兴,但一想到后面的MJ警官也是死在炸弹上的,所以还要再来一次这种吗?要不先把我炸死吧。”

      →呃
      →……
      →…………
      →…………嗯,没错,甚至还是11月7日
      →下一个要被大家圣地巡礼打卡的地方是杯户公园了吗
      →赶紧离开浅井公寓,现在我上下班完全被网红堵死

      抱怨归抱怨,进度还是得推的。

      将心态调整好的新井久司重整旗鼓、精神抖擞的前往了下一阶段,在目标变更为救援松田阵平的开荒期,伴随着老朋友中田雅菜的登场,新系统模块的解锁让专场的复杂性进一步的加深了。

      【伙伴】系统,一共有四个空白槽位,其中可以从已解锁信息的中田雅菜那一栏看出她的生命值、好感度与信任状态,除此之外还有她的性格特征、固有能力,以及她擅长应付的工作类型,信息栏的最左侧是少女亮着鲜活橘色的头像,最右侧则是灰色的、无法被点选的“派遣”按钮,以及一个每日一次可点选的“沟通”选项。

      从该UI设计的直白简约的新功能里窥到了更大工作量的新井久司:“……”

      新井久司:“前几章助战里的晓美秋也为什么强且游刃有余的姿态潇洒,而现在自机位的晓美秋也手忙脚乱还会各种翻车弱的有点名不副实?你说为什么,除了是靠时间的叠加熟能生巧的、跌打滚爬的被军训出来的,还能是为什么?”

      同一件事情做一天、一个月、一年、十年,所表现出来的专业性能一样吗?

      “……真就是台上一分钟,台下十年功。”

      操作着晓美秋也熟练的端掉了诈骗窝点,却在之后不久目睹了他与松田阵平爆发了激烈争吵的新井久司闭了闭眼:“我有种不好的预感,来自于看上去晓美秋也的人类身份与魔法少女身份在逐渐冲突并割裂这一点……说真的,他和松、MJ警官其实在各自的立场上都没有错且都有自己的正当理由,但他们这副吵到要散伙的样子,希望是我想太多了。”

      然而,最不想看的后续剧情真的发生了。

      无法完美的拼合起碎掉的玻璃杯,属于松田阵平的好感度条在形单影只的新年焰火中转化为了沉重的、死气沉沉的灰,即使后续的日常剧情拉回了些许情感上的余温,可不论是正在操作着晓美秋也进行游戏的新井久司、还是观看他游戏着的观众们大多都敏锐的察觉到了那不妙气氛中偷偷酝酿着的暗潮——

      救赎者与被救赎者之间的关系悄悄的生出了细细密密的裂痕。

      直到推开门目睹了浸没在血泊中的炼狱景色,直到闯入火场的松田阵平再也未曾归来,直到晓美秋也不再是“aki酱”或是“秋”,而是成为了“晓美”或“晓美同学”,并被维护自己幼驯染的松田阵平用警惕又厌恶的眼神于不耐烦的情绪中展开对峙之时——

      那把来自不怀好意的丘比所带来的,悬在头上的刀,终于还是落下了。

      ……

      游戏时间内的四十六年,游戏时间外的六个小时。

      不论是对晓美秋也还是对新井久司而言,恐怕都是最为折磨的一段漫长旅程。

      “我真的好想失忆,真的,你若是能代入无情的玩家视角也就罢了,你但凡代入晓美秋也的视角去品味一下这四十六年的辛苦,都会受不了到想要直接崩溃发疯把所有人都给杀了。”

      如果说救下萩原研二是花费了五个月去体验重逢的喜悦,那么救下松田阵平,就是耗费四十六年去感受一场无能为力的、无法挽回的失去。

      ——“我们没有关系好到可以互相称呼名字的地步吧?”

      注定会死的恋人,和需要拼命努力才可能救下的陌生人。

      ——“以后有机会的话再邀请你来做客吧。”

      这样残酷的走向,和杀死晓美秋也、杀死所有正挂心着晓美秋也的看客,又有什么区别!

      “我知道这都是丘比的错但是,哥,秋也哥,要不我们不救了吧,天涯何处无芳草何必吊死在一棵树上不回头呢哥,这卷毛也太气人了,我知道专属好感度湮灭后,很优秀的他会喜欢上同样十分优秀的其他人是正常的但是……”

      “唉,受不了了太气人了,别的不说,我按键鼠的手都快废了,然后你现在跟我说我背板我写小纸条我飙APM之后救下来了一个完全不喜欢我的前夫哥?我这辈子都没这么拼命过,到底为什么要这样辜负我啊?!”

      →键盘声堪称野蜂飞舞
      →你是真的突破自己的极限了
      →尽力了
      →松田和佐藤也不是那回事啊……
      →崩溃到干呕却还在拆弹,秋也哥你别太爱了
      →我服了我真的会哭

      自己都会为自己先前那敲键盘敲红了眼的状态感到心悸,看着屏幕里如同倦鸟一般窝在无人知晓的阴影中假寐的晓美秋也,新井久司更是气不打一处来:“这段剧情里最轻松有趣的竟然只有日高萌乃给大家取代号的那一段……我玩游戏的时候一般很愿意懂事一点的,但这个真的无法理解,如果宇宙的延续需要靠这样欺负人的畜生行径来实现,那我宁愿光着屁股在山洞里钻木取火,也不想看他哭都没力气哭的样子!”

      →主播消消气
      →不好说什么因为是晓美秋也自己的选择
      →往好的想,都这样了后面或许会有新的恋爱线
      →可能缺德但我不想光屁股所以谢谢魔法少女
      →公安的报告什么时候出,晓美秋也人还在吗,还在不如考虑一下我
      →你很帅吗别做梦了wwww

      “虽然我也想说这句话,但总觉得很微妙……”

      屏幕前的萩原研二闭了闭眼:“即使知道和小阵平没有任何关系,但我还是觉得眼睛和鼻子都好酸……呐,小阵平,如果你是晓美秋也的恋人,看到这种后续剧情,你会怎么想呢。”

      松田阵平抿了抿唇。

      “……会恨不得从来没有相爱过,甚至从来没有相识过吧。”

      会不断的去设想——愿望不过是想要一个普通的家,若是能与其他人携手,晓美秋也一定能够安安稳稳平平淡淡的过完一生吧。

      可惜,不论局外人如何扼腕叹息,作为主角的晓美秋也都不曾表现出后悔并退缩过,即使眼下的一切已然陌生到不再有记忆中的痕迹,他也依旧咬着牙、拼着命,梗着脖子竭尽全力的,想要“救下所有人”。

      挨了萩原研二毫不留情的一拳,他并未用魔法特意去治愈自己肿着的脸颊,而是火速卷铺盖走人,以极其决绝的姿态撤离了警视厅众人的视野——

      然而,他却并不是在做大家所期望的“休假休息休整”或“心灰意冷的打算移情别恋”,而是马不停蹄的以自由人的身份,开启了救援伊达航的新篇章。

      新井久司抹了一把脸:“我有时候真的会怀疑这小哥是冷情冷血没心没肺的冰块人,但他不是,明明情感浓度比任何人都要强烈,他究竟是怎么做到这么快的收拾好自己的心情,然后以饱满的精神状态投身进入下一处试炼场的?新剧情甚至和安藤杏梨的场次联动了,这不是已经实锤了吗,是平行世界不是时间倒流!”

      当别的游戏的后章与前章剧情联动:玩家狂喜。

      本游戏的后章与前章剧情联动:细思恐极。

      皱着脸的新井久司又开始小破防了:“我之前真的很想喷晓美秋也是个只顾着冲的白痴,但一想不对啊,我们看崩溃了算什么,他才是最大的受害者啊——”

      “他不知道自己的能力是平行世界而不是真的时间倒流,他不知道自己头破血流救下来的这些人根本不是他的友人和他的恋人,他不知道丘比为他实现的愿望从一开始就背叛他了,他根本就是在一无所知中被丘比从一开始便诓骗,从一开始就受着毫无意义的折磨啊!”

      三个不知道所带来的恐怖落差,足以让所有视野清晰的看客冷汗连连。

      如果说大家在前几个专场时最害怕的是“结局”的到来,那么在晓美秋也的专场,所有人都会一致的认为——“真相”的揭开恐怕对于剧中人而言,要残酷的多。

      “魔女化死掉或者战死对于晓美秋也来说应该算是很好的结局了,至少他在本质上仍是抱着希望走的,可是一旦平行世界的真相被揭开——”

      这就意味着,这位仿佛骨头硬到不会被折断的青年将要面对的是一场只有绝望的回顾。

      这就意味着,观看者们会一同见证这位为了回家而奔走的青年是如何崩塌后走上末路。

      第四章的连续游戏时间接近十个小时,屏幕内的晓美秋也尚且还在潜伏线中冷酷冷情冷血的将五花八门的事务处理的井井有条,而屏幕外安排着日常表以指挥他该如何行动的新井久司已经肉眼可见的情绪快要爆炸了。

      性质的确特殊,但做为游戏而言,幽灵游戏本身的游戏性也是极其优越的,硬核的策略板块,战略强度与趣味性并存的战斗系统,彩蛋与关联点多到回味十足的主支剧情,特色与个性都鲜明非常的角色,设计感优越的画面与背景音乐……如果只将它当成游戏来玩,没有人会给这样制作精良的作品给出差评。

      只是玩游戏的话——

      可是如今所有的看客都清楚,载体特殊的幽灵游戏并不只是一场单纯的虚构游戏,它是将某个世界里发生过的事在真实映射的媒介,从游戏中得到的所有信息量、以及所有目睹的悲剧,或许是他们的“虚假”,但绝对是某处的“真实”。

      情绪累计所带来的巨大压力像是开水壶中咕咚咕咚的气泡,将所有在此时抱着不同心态想要目睹M君得救的里三层外三层的围观者们——悄无声息的煮沸着。

      【“苏格兰死了。”】

      压抑。

      【“我相信你,晓美,我一直、一直都非常的相信你。”】

      压抑、压抑、压抑——

      【“你看,只要其中一个选项消失,就不必再辛苦的做选择了吧?”】

      ……

      新井久司不说话了。

      从晓美秋也开启潜伏线的剧情开始,他的沉默就变得格外的冗长,一向酷爱用吐槽剧情展开与角色设定的活泼大男孩竟阴着一张脸一言不发,思维灵活敏捷的主播从未停下过推进度的动作,但他却像是失去了那份继续去唯心点评的力气,机械又麻木的陪同着屏幕内同样麻木又机械的自机角色静静地翻过一页又一页循环往复的日历册。

      →不说话的主播有点可怕
      →不安……
      →累了吗?第四章开启也无休快十五小时了
      →去休息吧

      新井久司揉了揉自己的太阳穴。

      “……我只是不知道说些什么,以及,我想要尽可能的快些推进度,比如今天下播之前至少得推到晓美秋也得知真相的剧情那里。”

      若是今天不把这颗雷引爆,他害怕自己明日无法拾起勇气以崭新的精神面貌去应对如此畜生的转折点,这或许也算是一鼓作气再而衰三而竭的一种变种状态吧。

      魔法少女是会行走的尸体、以及魔法少女最终会变成魔女的这些事,早在经历了前面的周目后大家就已经知道了,所以当中田雅菜在众人面前魔女化时,除了惊讶于安藤杏梨残忍至极的心狠手辣之举外,所有人对此剧情的接受程度倒还算良好;至于日高萌乃先前的黑化剧情场,更是被认为这是“推主线进度”的有效对立,被大家冷静渡过了。

      十多个小时的手把手生死相依,过程中的互动文本已经让新井久司算是相当的了解晓美秋也这个个体的脾性了——他不在乎关于自己的任何事,只要能救下好友与恋人,只要能换回他们重返人间长命百岁,他能毫不犹豫的舍弃所有,直至自我完全殆尽。

      “明明该是那种传统意义上的,会让人很感动的奉献型角色,可一想到他实际上用自己的全部换了虚无,我就难过的想哭。”

      不知是因为此刻的情绪很坏、还是因为高强度的面对电子设备的缘故,新井久司的眼中满是红血丝:“我清楚他其实什么都没得到,但为了知晓后面发生的事,我还得像这样指挥着他去填这个贪婪的无底洞……真的,这真的会让我觉得自己是帮凶。”

      作为玩家的他——正在操纵着晓美秋也走向绝望与死亡。

      有无数陪伴着他的粉丝正用着弹幕互动的方式鼓励他、安慰他,那些如海浪般层层叠叠的温柔涌入屏幕中的应援声既温暖、又刺骨的冰寒,只要一想到真正在遭受着折磨的晓美秋也本人实际上什么都没有、他什么都没有,新井久司就忍不住会生出一种崩溃感。

      “未成年的魔法少女们一个都靠不住,普通人类在因果的侵蚀下太脆弱了,随便就会被玩坏……说真的,至少给晓美秋也发一个理解他、支持他、能够陪他一起面对的人吧。”

      又一次指挥着晓美秋也将之前重复了数次的【坦白身份】的选项去程序化的践行,新井久司叹息道:“我都快背过这段剧情了,和这个叫莱伊的家伙随便意思意思两下就能取得一个塑料队友,有事聚没事散,大难临头各自飞的那种。说真的,我其实觉得莱伊这个角色的设定还算不错,有能力有性格,可惜他不能一直——”

      【“我似乎不是第一次经历过这样的剧情了,在来这里之前,我就已经对将要发生的事情有了非常明确的认知。”】

      “……和晓美秋也结伴而行。”

      游戏时间近二十小时,先前已然表现出了颓态的新井久司一下子瞪大了双眼、并坐直了身体,他盯着屏幕内的对话文本框,明明语音可以自行点选重复播放、且东大的高材生必定识字,他却还是哆嗦着嘴唇冲弹幕栏发问道:“莱伊说什么?啊?我听错了?莱伊刚说什么???”

      →这哥们的意思是他有轮回的记忆???
      →主播你心诚则灵
      →你没听错
      →卧槽,伙伴槽位的最后一栏解锁了!!

      三位少女灰白色的头像及匹配锁定的信息栏的最下方,那一直被大家质疑是多余空位的第四行——在新井久司于无意识间敲击了鼠标的左键后轰然破碎了。

      【“我们不是初次见面了,对吗?”】

      直勾勾的望向屏幕外的那双墨绿色的温和眸子,带着新的热搜词条以爆炸般的速度于深夜冲上了榜首!
note作者有话说
第178章 DLC4

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